News Notícias

Criador de God of War critica novo jogo de Laufey: “Parece Forspoken”

God of War Laufey
Resident Evil RequiemCrimson DesertSaros Ghost Of YoteiPragmata

A revelação de God of War: Laufey durante o State of Play desta semana gerou reações divididas entre os fãs, mas uma das críticas mais duras veio de uma figura histórica da própria franquia. David Jaffe, criador do God of War original, comentou o novo projeto da Santa Monica Studio e não poupou palavras ao avaliar o que foi apresentado.

Durante uma transmissão ao vivo em que reagia ao evento da PlayStation, Jaffe afirmou que o jogo parece pouco inspirado e distante do impacto que marcou os títulos anteriores da série. Segundo ele, a demonstração exibida — com cerca de 20 minutos de gameplay e trechos focados na história de Faye — não conseguiu despertar interesse.

Na nova aventura, os jogadores assumem o controle de Faye, esposa de Kratos, que desperta após sua morte em um reino chamado Everywhen. O local reúne divindades de diferentes mitologias em uma disputa pelo poder, ampliando o universo da franquia para além dos cenários explorados anteriormente.

“Eu acho que parece tão sem inspiração e tão sem graça, e vocês precisam lembrar que provavelmente isso é a abertura do jogo. Está morto. Esse jogo não vai ter o desempenho que eles esperam. O God of War original tinha seus atrativos, certo? Era Kratos, um cara durão, mitologia grega, violência, etc. Depois isso perdeu a graça. O Cory teve a brilhante ideia de evoluir o jogo em 2018, e isso foi incrível. Eu adorava aquele jogo. Depois veio Ragnarok, que já parecia perder fôlego, e agora isso”, disse Jaffe.

Death Stranding 2Silent Hill FBorderlands 4Sonic Racing CrossworldsEa Sports Fc 26

Apesar das críticas, ele reconheceu a importância da reinvenção promovida por Cory Barlog em God of War (2018), que, segundo ele, foi essencial para modernizar a franquia. Ainda assim, acredita que a fórmula começou a se desgastar em Ragnarök e se afasta ainda mais de suas origens com o novo projeto.

Outro ponto levantado por Jaffe foi a mudança de foco narrativo. Ele argumenta que, sem o nome God of War e sem a ligação com personagens já conhecidos, o jogo dificilmente atrairia o mesmo nível de atenção do público.

“Isso não é God of War. Eu não sei o que diabos é isso. Parece um romance de fantasia. Se você tirasse God of War do título e não conhecesse a franquia, se não tivesse Kratos, e fosse apenas uma história sobre uma deusa que morre, ninguém estaria falando desse jogo”, afirmou.

Jaffe também criticou mudanças na identidade da franquia ao longo dos anos, mencionando a redução da violência gráfica, a evolução de Kratos e o afastamento da mitologia grega como fatores que, na visão dele, diluíram a essência da série.

“Vocês perderam a violência e o sangue que caracterizavam o primeiro jogo, perderam a essência do personagem depois de 2018 porque ele mudou tanto que deixou de ser o Kratos, e agora perderam a mitologia que o definia… e me perderam”, disse.

“Provavelmente vou jogar para a transmissão, mas se não fosse isso, não teria interesse nenhum. Acho que parece sem graça, repetitivo, já vimos isso antes… parece Forspoken, tem essa vibe, e parece muito sem inspiração.”

God of War: Laufey foi anunciado como o próximo grande título da Santa Monica Studio e coloca Faye como protagonista em uma nova narrativa dentro do universo da franquia. Até o momento, a Sony não divulgou uma data oficial de lançamento.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Você Pode Gostar

News Notícias Playstation

Week 1 in Fortnite Challenges and more

  • 1 de abril de 2018
Normally these kind of rumours are ignored, especially with such little noise coming from Sony. However, Thong correctly predicted the
News Notícias Playstation

Last Chance To Get Some Free PS4 Plus

  • 1 de abril de 2018
Normally these kind of rumours are ignored, especially with such little noise coming from Sony. However, Thong correctly predicted the