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Crimson Desert: estúdio detalha presets gráficos do PS5 e compara desempenho com o PC

Crimson Desert - Capa do jogo
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O estúdio Pearl Abyss revelou novos detalhes técnicos de Crimson Desert em parceria com o canal Digital Foundry e, além disso, apresentou uma comparação direta entre os presets gráficos do PlayStation 5 e do PlayStation 5 Pro em relação ao PC. À primeira vista, os dados mostram configurações bastante próximas; no entanto, ao analisar com mais atenção, surgem diferenças importantes que impactam diretamente a qualidade visual.

Crimson Desert - Quality

Presets gráficos: o que muda entre PS5 e PS5 Pro

De acordo com a tabela divulgada, os modos de desempenho já deixam claras algumas distinções. No PS5 Perf, por exemplo, a qualidade de modelos aparece em nível Low, enquanto no PS5 Pro Perf sobe para Medium. Além disso, o pós-processamento também evolui de Low para Medium, o que, consequentemente, melhora a nitidez geral da imagem.

Por outro lado, a qualidade de texturas permanece em High em ambos, assim como sombras (High) e ray tracing ativado. Ainda assim, a iluminação mostra uma diferença relevante: no PS5 base fica em Medium, enquanto no Pro sobe para High. Ou seja, mesmo quando os presets parecem semelhantes, o Pro consegue entregar resultados mais refinados.

Modos balanceados e qualidade máxima

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Quando se analisa os modos balanceados, as diferenças ficam ainda mais evidentes. No PS5 Balanced, a maioria das configurações permanece em Medium ou High. Entretanto, no PS5 Pro Balanced, vários elementos sobem para Ultra, incluindo qualidade de modelos, reflexos, efeitos e simulação.

Além disso, o pós-processamento também salta de Medium para Ultra, o que impacta diretamente efeitos visuais como profundidade de campo e iluminação indireta. Enquanto isso, o ray tracing continua ativo em ambos, mas, novamente, o Pro apresenta uma execução mais robusta.

Já no modo qualidade, o cenário se intensifica ainda mais. O PS5 Quality trabalha com modelos em High, enquanto o PS5 Pro Quality atinge Ultra. Da mesma forma, iluminação, reflexos, efeitos e simulação alcançam o nível máximo no Pro, consolidando uma diferença mais clara entre os dois consoles.

Elementos que permanecem iguais

Apesar das melhorias evidentes, alguns aspectos permanecem idênticos entre os consoles. Por exemplo, a qualidade da água fica em Medium em todos os modos, assim como a densidade da vegetação. Além disso, os efeitos climáticos avançados permanecem desativados em todas as configurações.

Isso mostra que, embora o PS5 Pro ofereça avanços significativos, a Pearl Abyss também manteve certos limites técnicos para garantir estabilidade e desempenho consistente.

Resolução e upscaling mudam tudo

Ainda que os presets revelem diferenças claras, por outro lado, a Digital Foundry destaca que o maior impacto está na imagem final. No PS5 base, o jogo roda próximo de 1080p com upscaling mais simples e, como resultado, a imagem fica mais borrada, especialmente devido ao TAA.

Em contrapartida, o PS5 Pro utiliza o PSSR, uma tecnologia mais avançada de reconstrução de imagem. Dessa forma, mesmo sem resoluções internas muito superiores, o console entrega uma saída em 4K muito mais limpa e definida.

Tecnologia e potência trabalhando juntas

Portanto, embora os números da tabela indiquem diferenças graduais, na prática o salto visual é mais expressivo. Isso acontece porque, além das melhorias nos presets, o PS5 Pro combina maior poder de GPU com técnicas modernas de upscaling.

Assim, Crimson Desert reforça uma tendência importante: não apenas as configurações gráficas importam, mas também como a imagem é processada e exibida. Consequentemente, a experiência visual final depende tanto da tecnologia quanto da força bruta do hardware.

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