CyberConnect2: ‘A maioria das pessoas gosta de conteúdo Furry, só ainda não percebeu
CyberConnect2 e o investimento em conteúdo Furry
O estúdio CyberConnect2, conhecido pela franquia Naruto Ultimate Ninja Storm, tem se destacado ao investir em jogos com temática Furry, como a série Fuga: Melodies of Steel. Além disso, a equipe já havia apontado que existe um mercado promissor ainda pouco explorado, por isso não é surpresa que continue apostando nesse nicho.
A visão do CEO sobre o público
Hiroshi Matsuyama, CEO da empresa, afirma que a maioria das pessoas gosta de conteúdo Furry, porém, ainda não percebeu devido à escassez de obras do gênero. Segundo ele, “a maioria das pessoas só não percebeu isso ainda. Elas apenas não sabem como colocar em palavras, mas quando perguntadas diretamente, provavelmente diriam: ‘Agora que você mencionou, é, eu meio que gosto disso.’”
Além disso, Matsuyama ressalta que todos possuem uma conexão instintiva com os animais, e assim, podem se identificar com o conteúdo quando expostos a ele: “Todos somos mamíferos. Cada ser humano tem um animal vivendo dentro do próprio coração.”
Barreiras sociais e preconceitos internos
Outro desafio envolve o fato de muitas pessoas esconderem seu interesse pelo gênero, algo que ocorre até dentro do próprio estúdio. Portanto, ao lançar mais jogos, a empresa busca criar um ambiente em que os fãs se sintam mais à vontade para expressar seus gostos.
“Começa com um simples ‘Eu gosto disso’. Contudo, todos escondem isso no começo. Até mesmo na nossa empresa, as pessoas instintivamente tentam esconder esse lado delas, então acho que essa tendência é ainda mais forte na sociedade em geral.”
Além disso, essa exposição gradual também ajuda a ampliar a aceitação do gênero entre a comunidade de jogadores e o público em geral.
Criação de personagens e design
Quanto à criação de personagens, o CEO explica que o estúdio segue diretrizes específicas: eles devem estar cobertos de pelos, ter focinho e almofadas nas patas, garantindo autenticidade sem exageros. Inicialmente, considerou-se adicionar seis mamilos em personagens femininas; no entanto, a ideia foi descartada para preservar o equilíbrio do design.
Assim, a CyberConnect2 busca não apenas expandir o gênero Furry nos games, mas também construir uma base de fãs mais aberta, permitindo que cada jogador descubra e explore esse universo de maneira natural, divertida e inclusiva.














