A atriz Deborah Ann Woll, intérprete de Faye em God of War: Laufey, voltou a comentar sobre o novo capítulo da franquia da Sony Santa Monica. Segundo ela, a expansão de perspectivas dentro dos videogames é fundamental, mas isso não significa que a nova aventura tenha sido desenvolvida exclusivamente para o público feminino.
Com a série deixando Kratos em segundo plano para colocar Faye no centro da narrativa, Woll destaca que essa mudança abre espaço para novas formas de engajamento com a história. Em entrevista à CGMagazine, a atriz afirmou que ver protagonistas femininas em papéis centrais pode atrair diferentes públicos, mas o objetivo principal está na riqueza narrativa proporcionada por múltiplos pontos de vista.
“Precisamos de tanta diversidade quanto possível nessas histórias para que possamos contar ainda mais histórias. Tudo isso é sobre aproveitar as perspectivas uns dos outros e ampliar nossas experiências”, explicou.
Temas que vão além do gênero
Apesar da mudança de protagonista, Woll acredita que God of War: Laufey trabalha temas universais, capazes de ressoar com qualquer jogador, independentemente de gênero. Entre eles, estão maternidade e paternidade, arrependimento, crescimento pessoal e o desejo de deixar um legado positivo para a família.
Segundo a atriz, a trajetória de Faye envolve reflexões profundas sobre erros do passado, evolução pessoal e a preparação de entes queridos para lidar com perdas. Para ela, esses elementos são humanos e não exclusivos da experiência feminina — a diferença está apenas na perspectiva narrativa.
“Acho que encontramos a universalidade por meio da especificidade. E não há nada na experiência que Faye está vivendo com o qual alguém, independentemente do gênero, não possa se identificar”, afirmou. “Esta é uma história sobre um pai ou uma mãe. É uma história sobre arrependimento. É sobre se tornar uma pessoa melhor do que você foi no passado. E será que você é suficiente? Será que é possível reparar esses erros? É sobre preparar sua família para a sua perda. O que você quer deixar para eles para garantir que fiquem bem?”
Uma nova perspectiva para a franquia
A atriz também comparou a nova abordagem narrativa à dinâmica entre Kratos e Atreus, destacando como a relação entre pai e filho marcou profundamente os jogadores nos títulos anteriores. Segundo ela, a expectativa é que a jornada de Faye provoque um nível semelhante de conexão emocional.
“Vamos apenas acompanhar essa história pela perspectiva dessa mulher. Penso nas pessoas que, talvez por causa da infância ou da relação com seus próprios pais, realmente se identificaram com a história de Kratos e Atreus. Que se sentiram representadas por ela. Adoro a ideia de que agora teremos mais pessoas que também se sintam representadas pela história de Faye e, espero, que essas mesmas pessoas também encontrem identificação nela”, concluiu.
Para Woll, ampliar as perspectivas dentro da franquia é o caminho para fazer com que mais jogadores se reconheçam nas histórias contadas pelos games.