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Desenvolvedor de Final Fantasy VII Remake elogia Xbox Series S: ‘Mais sólido do que parece

Final Fantasy VII Remake

Xbox Series S: Mais Capaz do que Muitos Imaginam

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Apesar de frequentemente ser criticado por suas especificações mais modestas, o Xbox Series S pode surpreender. Segundo Naoki Hamaguchi, programador e diretor da Square Enix, a equipe de Final Fantasy VII Remake Intergrade não enfrentou grandes dificuldades ao portar o jogo para o console. Mesmo considerando a limitação de memória de 10 GB, o desempenho se manteve satisfatório.

Adaptações Técnicas Inovadoras

Além disso, Hamaguchi destacou que a equipe aplicou soluções inspiradas no Nanite, do Unreal Engine 5, adaptando-as para o Unreal Engine 4. Como resultado, os gráficos permaneceram estáveis, o que também significa que o jogo roda bem mesmo em sistemas com menor desempenho. Inclusive, a versão passou pela certificação do Steam Deck, provando que o título funciona adequadamente em plataformas mais limitadas.

“Em termos de hardware, eu diria que o Xbox Series S é, na verdade, bastante sólido em especificações. Não encontramos muitos desafios de processamento, mas alguns estavam mais relacionados à memória. Portanto, a otimização foi algo em que pensamos bastante também ao trabalhar na versão de PC”, afirmou Naoki Hamaguchi.

Consoles Acessíveis Podem Suportar Jogos Complexos

Portanto, o caso de Final Fantasy VII Remake Intergrade demonstra que jogos complexos podem rodar bem em consoles de menor custo, desde que a equipe de desenvolvimento utilize soluções criativas. Dessa forma, mais títulos de grande porte podem receber versões otimizadas para o Xbox Series S, permitindo que o catálogo do console se amplie sem comprometer a experiência do jogador.

Lançamento e Expectativas Futuras

Além disso, Final Fantasy VII Remake Intergrade será lançado para Xbox Series S e X e Nintendo Switch 2 em 22 de janeiro de 2026. Posteriormente, toda a trilogia chegará a outras plataformas, incluindo PS5 e PC. Assim, os jogadores poderão desfrutar de títulos de alto nível, mesmo em hardware mais econômico, demonstrando que acessibilidade e desempenho podem coexistir.

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