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Divinity: Larian garante que novo RPG será totalmente livre de IA

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Divinity: Larian garante RPG totalmente sem IA

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A Larian Studios confirmou recentemente que seu próximo RPG da franquia Divinity será desenvolvido 100% sem o uso de inteligência artificial generativa, reforçando assim o compromisso do estúdio com a criação artesanal. O anúncio foi feito pelo CEO Swen Vincke em entrevista ao portal Bloomberg, logo após a revelação oficial do jogo durante o The Game Awards na semana passada. Além disso, Vincke destacou que a equipe está determinada a manter o estilo clássico de desenvolvimento.

IA como ferramenta, não protagonista

Embora a empresa utilize algumas ferramentas de IA internamente para auxiliar no processo criativo, Vincke assegurou que o conteúdo final será inteiramente desenvolvido por humanos. De fato, ele afirmou: “tudo serão atores humanos; estamos escrevendo tudo nós mesmos”.

Porém, a Larian emprega IA apenas para explorar ideias iniciais, expandir apresentações internas, desenvolver arte conceitual preliminar e escrever textos provisórios. No entanto, Vincke revelou que essas tecnologias não trouxeram os ganhos de eficiência esperados. Além disso, a adoção de IA gerou certa resistência interna entre os funcionários. Mesmo assim, o CEO afirma que “neste momento, todos na empresa estão mais ou menos de acordo com a forma como estamos usando essas ferramentas”.

Retorno à franquia original com inovação

O novo Divinity marca o retorno da Larian à sua franquia original, após o enorme sucesso de Baldur’s Gate 3. Portanto, para reduzir o tempo de desenvolvimento em comparação ao título anterior, o estúdio está adotando uma abordagem paralela na criação de missões e narrativas, em vez de seguir um processo linear tradicional. Consequentemente, essa estratégia, combinada com o uso limitado de IA, visa otimizar recursos sem comprometer a qualidade artística.

RPG por turnos e liberdade criativa

Vincke confirmou que o jogo seguirá o modelo de RPG por turnos e descreveu sua abordagem como “nós sem amarras”. Ou seja, a experiência promete ser mais livre e flexível do que em Baldur’s Gate 3, que precisava respeitar rigorosamente as regras do sistema Dungeons & Dragons. Além disso, essa promessa indica que os jogadores poderão explorar decisões e narrativas com maior autonomia, enquanto mantêm a essência estratégica e imersiva da franquia Divinity.

Em resumo, a Larian combina tradição, inovação e um toque de experimentação controlada, garantindo que o novo Divinity continue a encantar fãs antigos e novos.

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