O hype de GTA 6 e, além disso, a dúvida sobre a linha do tempo
O hype em torno de Grand Theft Auto VI continua dominando as conversas da comunidade gamer. Entretanto, entre trailers, teorias e vazamentos, surge uma dúvida cada vez mais comum: afinal, em que ano exatamente a história de GTA 6 vai se passar?
No entanto, a resposta não é tão simples quanto parece, pois a Rockstar Games não trabalha com uma única continuidade narrativa. Em vez disso, ela organiza a franquia em diferentes linhas do tempo, o que, consequentemente, muda totalmente a forma de interpretar conexões entre jogos, personagens e cidades.
Vice City no presente e, por isso, um novo cenário neon
Vice City já apareceu antes na franquia, mas, anteriormente, em um contexto totalmente diferente. Nos títulos clássicos da era PlayStation 2, a cidade foi retratada nos anos 80, ou seja, com uma estética retrô marcada por neon, música e cultura da época.
Agora, entretanto, tudo indica que GTA 6 trará Vice City para os tempos atuais. Assim, a cidade deve surgir em uma versão moderna, mais viva e extremamente tecnológica. Além disso, em vez de um passado nostálgico, o jogo deve explorar um cenário contemporâneo, refletindo a sociedade atual.
O padrão da Rockstar e, consequentemente, o ano de GTA 6
Ao analisar a franquia, percebe-se um padrão recorrente. De modo geral, os jogos numerados principais costumam se passar próximos ao período de lançamento.
- GTA 3 (2001)
- GTA 4 (2008)
- GTA 5 (2013)
Portanto, seguindo essa lógica, GTA 6 deve se passar por volta de 2026, alinhado ao seu lançamento após adiamentos. Além disso, a Rockstar já manteve essa coerência anteriormente, já que GTA 5 permaneceu ambientado em 2013 mesmo após mudanças no cronograma.
O multiverso de Grand Theft Auto e, por consequência, suas regras internas
Para compreender melhor a cronologia, é importante destacar que GTA não segue uma única linha do tempo. Pelo contrário, a franquia é dividida em três universos distintos:
Universo 2D
Inclui os primeiros jogos da série, como GTA 1, GTA 2 e GTA London. Ou seja, aqui a narrativa ainda estava em fase experimental.
Universo 3D
É a era clássica do PlayStation 2, com GTA 3, Vice City e San Andreas. Além disso, também inclui histórias paralelas como Liberty City Stories.
Universo HD
É a linha atual, mais realista e conectada. Assim, ela inclui GTA 4, GTA 5, GTA Online e, naturalmente, GTA 6.
Dessa forma, fica claro que não existem conexões diretas entre os universos, embora ainda haja referências e easter eggs ocasionais.
Personagens, referências e, inclusive, o caso Phil Cassidy
A franquia sempre utilizou referências entre personagens como parte de sua identidade. Em GTA 5, por exemplo, já houve participações de figuras conhecidas de GTA 4 em eventos aleatórios.
No caso de GTA 6, entretanto, um detalhe chamou atenção: uma possível versão de Phil Cassidy, personagem clássico da era 3D. No trailer, ele aparece em uma propaganda de loja de armas, porém com diferenças claras em relação à versão antiga.
Assim, dentro do universo HD, isso não representa exatamente o mesmo personagem, mas sim uma variação reinterpretada, seguindo as regras desse novo multiverso.
Conclusão: Vice City retorna, portanto em uma nova era
No fim das contas, tudo indica que GTA 6 se passa em uma versão moderna de Vice City, situada por volta de 2026, dentro do universo HD da franquia.
Além disso, a Rockstar deve continuar sua tradição de misturar referências clássicas com uma narrativa independente. Consequentemente, isso cria um mundo que é familiar, mas ao mesmo tempo completamente novo para os jogadores explorarem.