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Epic Games quer transformar skins de Fortnite em itens universais com a Unreal Engine 6

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A Epic Games revelou uma das propostas mais ambiciosas da história da Unreal Engine. Durante o State of Unreal 2026, a empresa confirmou que a Unreal Engine 6 permitirá a portabilidade de cosméticos entre diferentes jogos, tornando possível utilizar skins de Fortnite em outros títulos desenvolvidos na engine — e até levar itens criados por terceiros de volta para o battle royale.

A novidade foi detalhada por Marcus Wassmer, vice-presidente executivo de desenvolvimento da Epic Games. Segundo ele, um dos pilares da Unreal Engine 6 será tornar conteúdo e código portáveis entre jogos, ecossistemas e até diferentes engines, criando novas possibilidades de integração entre comunidades e experiências.

“Conteúdo e código devem ser portáveis entre jogos e engines. Nosso objetivo é dar à indústria de games uma maneira completamente nova de expandir nossos ecossistemas com cross-promoção, valor portátil para o jogador e todas as vantagens de conectar experiências e grafos sociais”, explicou Wassmer.

Fortnite será o primeiro grande teste

A escolha de Fortnite como campo de testes não é coincidência. Com milhões de jogadores ativos e um catálogo gigantesco de cosméticos, o jogo da Epic servirá como prova de conceito para demonstrar que a interoperabilidade pode funcionar em larga escala.

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Segundo Wassmer, a Epic pretende transformar o sistema de cosméticos de Fortnite em um módulo aberto da Unreal Engine 6. Na prática, isso permitirá que desenvolvedores integrem aos seus jogos as skins que os jogadores já possuem em Fortnite. Da mesma forma, criadores poderão desenvolver cosméticos próprios capazes de funcionar tanto em seus projetos quanto dentro do ecossistema de Fortnite.

O executivo destacou que o objetivo vai muito além do battle royale. Para a Epic, Fortnite é apenas o primeiro exemplo de uma visão mais ampla: criar uma economia compartilhada baseada em “smart assets”, ativos digitais que carregam identidade, funcionalidade e valor entre diferentes experiências.

Caso a iniciativa seja adotada pela indústria, jogadores poderão manter parte de suas compras e progressão digital entre diferentes títulos, algo que a Epic acredita ser fundamental para a construção de ecossistemas conectados no futuro.

Unreal Engine 6 ainda está longe

Apesar da empolgação gerada pelo anúncio, a Unreal Engine 6 ainda está em estágio inicial de desenvolvimento. A Epic Games confirmou que a versão Early Access está prevista para o final de 2027, enquanto o lançamento completo deve acontecer entre 12 e 18 meses depois.

Além da portabilidade de cosméticos, a nova engine terá como foco facilitar o desenvolvimento multiplataforma. A ideia é permitir que estúdios criem seus jogos uma única vez e os publiquem em diferentes plataformas e ecossistemas com muito menos trabalho de adaptação.

Para a Epic Games, a Unreal Engine 6 não será apenas uma evolução gráfica da UE5, mas uma mudança profunda na forma como jogos são desenvolvidos, distribuídos e conectados entre si.

 

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