Wildlight Entertainment sofre demissões em massa e futuro de Highguard fica incerto
A Wildlight Entertainment, estúdio responsável pelo desenvolvimento de Highguard, passou recentemente por uma onda intensa de demissões que atingiu a maior parte da equipe. Como resultado, o FPS de fantasia, que vinha sendo trabalhado há alguns anos, agora enfrenta um cenário bem mais delicado e incerto. Além disso, a situação levanta dúvidas diretas sobre o suporte futuro do jogo, bem como sobre a continuidade do desenvolvimento.
Ao mesmo tempo, o corte significativo de funcionários teria pegado muitos desenvolvedores de surpresa, principalmente porque o projeto ainda possuía uma grande quantidade de conteúdo planejado. Ou seja, havia material futuro em andamento e novidades que, teoricamente, seriam lançadas nos próximos meses.
Desenvolvedores confirmam desligamentos e revelam impacto interno
A informação veio à tona após uma declaração de Alex Graner, level designer que trabalhava diretamente no jogo. Segundo ele, a maioria dos desenvolvedores foi desligada em uma decisão repentina. Dessa forma, tudo indica que não se tratou de um corte pontual, mas sim de uma redução drástica na estrutura interna do estúdio.
Em publicação feita nas redes sociais, Graner afirmou que também foi afetado e lamentou profundamente o momento. Isso porque, de acordo com o próprio profissional, havia muito conteúdo não lançado que ele e outros membros da equipe estavam animados para ver chegando ao público.
“Infelizmente, junto com a maior parte da equipe da Wildlight, fui demitido hoje”, disse o desenvolvedor. “Essa realmente doeu, pois havia muito conteúdo não lançado que eu estava muito ansioso para ver — conteúdo que eu e outros projetamos para Highguard.”
Ainda assim, Graner também aproveitou para mostrar otimismo sobre o futuro. Inclusive, ele deixou claro que está buscando novas oportunidades e pediu que pessoas interessadas em contratar um level designer experiente entrem em contato.
Estúdio ainda não comentou oficialmente sobre o futuro do jogo
Até o momento, a Wildlight Entertainment não se pronunciou oficialmente sobre o impacto dessas demissões. Portanto, ainda não existe confirmação se Highguard continuará recebendo atualizações, novos recursos ou conteúdo adicional. Da mesma maneira, não se sabe se o cronograma original seguirá em andamento ou se o projeto será reduzido, pausado ou até mesmo cancelado.
Consequentemente, a falta de um posicionamento oficial tem aumentado a preocupação da comunidade. Afinal, jogos desse tipo normalmente dependem de suporte constante, correções frequentes e novos conteúdos para se manterem relevantes por mais tempo.
Highguard começou bem no Steam, mas perdeu grande parte da base rapidamente
Apesar de ter tido um lançamento relativamente forte no Steam, Highguard parece não ter conseguido sustentar o mesmo nível de interesse por muito tempo. Em grande parte, isso ocorreu porque boa parte da atenção inicial veio da controvérsia envolvendo o título, já que ele foi revelado como o grande anúncio do The Game Awards, gerando reações divididas.
No entanto, poucos dias após a estreia, o jogo começou a perder rapidamente boa parte dos seus jogadores na plataforma. Assim, a queda na base ativa pode ter influenciado diretamente o cenário atual, principalmente caso o desempenho comercial não tenha atingido as expectativas do estúdio.
Por fim, resta aguardar se a Wildlight divulgará novas informações nas próximas semanas. Enquanto isso, o futuro de Highguard segue indefinido, e a comunidade continua acompanhando os desdobramentos com atenção.