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Estudo revela: concluir um jogo pode gerar sensação de vazio emocional

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Depressão pós-jogo: quando finalizar um game gera vazio emocional

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Recentemente, um estudo chamou atenção para um fenômeno cada vez mais comum entre jogadores: a chamada “depressão pós-jogo”, ou vazio emocional. Além disso, os pesquisadores afirmam que concluir um game longo e envolvente pode provocar uma mistura de vazio, reflexão profunda e desgaste emocional, afetando significativamente a experiência do jogador.

Pesquisas e metodologia

A investigação foi conduzida por especialistas da SWPS University em parceria com a Stefan Batory Academy of Applied Sciences. Dessa forma, o objetivo principal foi compreender como jogadores reagem após terminar experiências altamente imersivas e, ao mesmo tempo, criar uma forma de medir esses efeitos. Os resultados foram publicados na revista Current Psychology, que reúne estudos sobre psicologia contemporânea e comportamento humano.

Embora os videogames estejam entre as formas de entretenimento mais populares do mundo, ainda há pouca pesquisa aprofundada sobre seus efeitos psicológicos. Por isso, os pesquisadores destacam que, com o aumento da complexidade narrativa e emocional dos jogos, torna-se essencial entender essas repercussões.

“Olhando para os jogos modernos, percebemos que eles envolvem mais do que simples diversão. Portanto, completar um título longo e envolvente não é apenas um momento de satisfação, mas também representa um desafio emocional”, explica o psicólogo Kamil Janowicz, PhD, da Universidade SWPS.

Principais descobertas do estudo

Death Stranding 2Silent Hill FBorderlands 4Sonic Racing CrossworldsEa Sports Fc 26

Para avançar nesse campo, os pesquisadores desenvolveram uma escala específica para medir o impacto emocional após o término de um jogo. Em seguida, recrutaram 373 participantes por meio de redes sociais e comunidades online, sendo que a maioria relatou jogar diariamente ou quase diariamente.

A partir das respostas, foram identificados quatro elementos centrais ligados à depressão pós-jogo:

  1. Pensamentos recorrentes sobre a história e os personagens;
  2. Dificuldade em lidar com o fim da experiência;
  3. Vontade de revisitar o jogo;
  4. Perda de interesse em outros tipos de entretenimento.

Entre esses fatores, os pensamentos persistentes sobre o jogo se destacaram como os mais marcantes. Além disso, jogadores que apresentam níveis mais altos dessa sensação também tendem a ter sintomas depressivos e menor bem-estar, embora a relação causal ainda não esteja totalmente clara.

RPGs e o vínculo emocional

O estudo revelou que fãs de RPGs são os mais afetados, porque esse gênero cria vínculos mais fortes com personagens e histórias. Consequentemente, as decisões do jogador influenciam diretamente a narrativa, tornando a experiência mais pessoal. Além disso, indivíduos mais propensos à ruminação — ou seja, que refletem excessivamente sobre situações — tendem a sentir esse impacto de forma ainda mais intensa.

“Nossa pesquisa mostra que jogadores de RPGs são mais suscetíveis à depressão pós-jogo. De fato, é nesses jogos que os vínculos com os personagens são mais fortes e as decisões do jogador moldam o desenvolvimento da história”, afirma Janowicz.

Um luto peculiar

Curiosamente, os autores comparam essa experiência a um tipo de luto. Assim, terminar um jogo marcante pode se assemelhar ao fim de uma fase importante ou à despedida de algo significativo.

“O luto pós-perda é um fenômeno que lembra a despedida de um ente querido ou o término de uma etapa importante da vida”, observa Janowicz.

Reflexão final

O estudo abre espaço para uma discussão mais ampla sobre os efeitos emocionais dos jogos imersivos. Portanto, até que ponto os desenvolvedores devem considerar o bem-estar dos jogadores ao projetar experiências profundas? A resposta ainda não é definitiva. No entanto, uma coisa é certa: para muitas pessoas, zerar um jogo pode ser apenas o começo de um sentimento complexo e difícil de explicar.

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