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Ex-chefe do PlayStation diz que Xbox tem visão “fundamentalmente equivocada” da indústria dos games

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O Xbox voltou a ser alvo de críticas contundentes nos últimos dias, desta vez vindas de um dos nomes mais respeitados da indústria. Shawn Layden, ex-presidente da divisão americana da Sony Interactive Entertainment e ex-chefe da Worldwide Studios, afirmou que as recentes decisões da Microsoft revelam uma visão equivocada sobre o funcionamento do mercado de entretenimento interativo.

A declaração foi feita em resposta a uma publicação do consultor Tadhg Kelly no LinkedIn, que apontava uma série de inconsistências na estratégia da fabricante. “Correndo o risco de parecer um hater (o que realmente não sou), essas movimentações demonstram uma compreensão fundamentalmente equivocada de como o mundo do entretenimento interativo funciona”, escreveu Layden.

A crítica encontra respaldo em uma sequência de decisões que, ao longo dos últimos anos, tornaram difícil identificar uma direção clara para a marca Xbox. A Microsoft anunciou uma estratégia multiplataforma para seus jogos, posteriormente reforçou a importância de seus consoles e exclusivos, e mais tarde voltou a enfrentar especulações sobre possíveis mudanças de rumo. Embora executivos da empresa tenham negado interpretações de que essas mudanças representem falta de convicção estratégica, a percepção pública segue marcada por mensagens consideradas contraditórias.

Um dos exemplos mais comentados recentemente envolve a Ninja Theory. Durante o Xbox Games Showcase 2026, a desenvolvedora revelou um novo jogo da franquia Senua. Pouco mais de uma semana depois, surgiram relatos indicando que o estúdio estaria entre os que avaliam uma possível separação da estrutura da Microsoft em meio a uma nova rodada de cortes. A Double Fine também teria sido citada em discussões semelhantes. Para muitos observadores, anunciar novos projetos enquanto circulam rumores sobre o futuro dos próprios estúdios responsáveis reforça a sensação de instabilidade.

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O cenário se soma a uma série de acontecimentos recentes, incluindo demissões em massa, fechamento de equipes e mudanças importantes na liderança da divisão. O chefe do Xbox Game Studios deixou o cargo após menos de dois anos na função, ampliando a percepção de turbulência interna.

Na avaliação de Layden, é justamente a combinação de reestruturações frequentes, mudanças de discurso sobre exclusividade, cortes recorrentes e incertezas envolvendo estúdios que alimenta dúvidas sobre a estratégia de longo prazo do Xbox.

Para aumentar as especulações, um relatório recente apontou que a própria Microsoft teria considerado alternativas que incluíam separar o Xbox de outras operações da companhia, facilitando uma eventual venda da divisão. Caso a informação se confirme, seria um indicativo de que as incertezas sobre o futuro da marca não estão restritas à comunidade de jogadores, mas também fazem parte de discussões internas da empresa.

 

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