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Ex-diretor de Marathon critica o termo ‘shooter de extração’ e questiona a moda dos jogos atuais

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Ex-diretor de Marathon critica o termo “shooter de extração”

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O ex-diretor de gestão da Bungie, Chris Sides, que trabalhou no desenvolvimento de Marathon entre 2020 e 2024, recentemente criticou o termo “shooter de extração”, que atualmente é usado para classificar jogos como Escape from Tarkov e ARC Raiders. De fato, ele afirmou que a denominação é confusa e imprecisa, o que acaba dificultando a compreensão do gênero tanto para jogadores quanto para críticos.

A opinião de Chris Sides sobre o gênero

Durante uma participação em podcast, Sides foi categórico: “Odeio o nome shooter de extração”. Além disso, ele revelou que, enquanto liderava o marketing de Marathon, chegou a sugerir alterações na forma como o gênero era identificado, mas suas propostas não foram implementadas. Consequentemente, o desenvolvedor acredita que o problema vai além do simples nome.

Um gênero definido por uma mecânica

Segundo Sides, a classificação é problemática porque se baseia exclusivamente em uma mecânica de jogo, em vez de considerar aspectos narrativos ou de jogabilidade mais amplos. “Shooter de extração é estúpido. É o único gênero batizado a partir de uma mecânica”, explicou ele, destacando que a taxonomia dos jogos eletrônicos deve ser mais coerente. Portanto, isso poderia facilitar comparações entre diferentes títulos.

Comparações injustas entre jogos

Além disso, Sides apontou que o termo dificulta comparações justas entre jogos. Por exemplo, ele disse: “Comparar Arc Raiders com Tarkov não é justo. Você poderia comparar Arc Raiders com Rust, mas Rust é um jogo de extração? Porque ele é classificado como de sobrevivência”. Desse modo, a categorização atual gera confusão, prejudicando tanto jogadores quanto desenvolvedores.

Falta de clareza para os jogadores

Para o ex-diretor, o principal problema do gênero está na insegurança que provoca nos jogadores. “Quando se fala do gênero de extração, deveria ser algo claro. Mas o gênero não sabe o que é. Como jogador, você sabe o que vai encontrar? Acredito que esse é um dos principais problemas”, afirmou. Assim, fica evidente que uma nomenclatura mais precisa ajudaria a orientar o público.

Marathon segue sua trajetória

Apesar das críticas, a Bungie continua a se referir a Marathon como um shooter de extração por equipes, onde os jogadores assumem o papel de Runners explorando uma colônia abandonada em Tau Ceti IV. Além disso, o título ainda não possui uma data oficial de lançamento, porém a Sony prevê disponibilizá-lo em 2026, mantendo grande expectativa em torno do projeto. Portanto, os fãs seguem atentos às novidades.

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