Segundo Navok, muitos jogadores enxergam a concorrência entre lojas digitais como o principal fator para a redução dos preços. No entanto, ele acredita que a realidade funciona de forma diferente. Para o ex-executivo, quem realmente influencia os valores cobrados nas plataformas são as próprias publishers.
“A competição entre publishers é o que gera pressão de preços, não a competição entre lojas digitais. Isso porque são as publishers que definem os preços nas lojas digitais.”
Para sustentar seu argumento, Navok compartilhou um gráfico mostrando a evolução do preço de Final Fantasy XVI no Steam. O levantamento evidencia como o valor do jogo caiu gradualmente ao longo do tempo, à medida que novos lançamentos passaram a disputar a atenção e o orçamento dos consumidores.
O modelo do Steam pode influenciar o PlayStation
De acordo com Navok, a rivalidade entre plataformas como Steam e Epic Games Store beneficia principalmente os desenvolvedores e publishers, já que melhora condições comerciais, taxas e participação na receita. Entretanto, isso não significa necessariamente preços mais baixos para os jogadores.
Na visão do executivo, a verdadeira redução acontece quando diferentes jogos competem entre si dentro da mesma loja digital. Conforme novos lançamentos chegam ao mercado, títulos mais antigos precisam se tornar mais atraentes, o que frequentemente resulta em descontos, promoções e ajustes de preço.
“Você pode ver como o preço mínimo se move para baixo. Ele desce porque, conforme o título compete com outros títulos, uma pressão natural de queda se forma.”
Mais promoções e preços dinâmicos na PS Store
Ao aplicar essa lógica ao ecossistema PlayStation, Navok acredita que a tendência será intensificada caso a Sony avance para um modelo totalmente digital. Segundo ele, a ausência da mídia física deve acelerar a adoção de promoções mais frequentes e estratégias de preços dinâmicos semelhantes às observadas no Steam.
“Quanto mais a PlayStation Store se tornar exclusivamente digital, maior será a aceleração dessa tendência. Você verá mais promoções e preços dinâmicos, similares ao Steam, porque as publishers vão competir entre si em maior escala.”
Além da maior concorrência entre publishers, existe outro fator que pode contribuir para a redução dos preços. Sem a necessidade de fabricar discos, produzir embalagens e distribuir cópias físicas para lojas ao redor do mundo, os custos operacionais diminuem significativamente. Em teoria, essa economia poderia abrir espaço para preços mais competitivos desde o lançamento dos jogos.
Embora ainda seja cedo para afirmar que os valores cairão de forma generalizada, a análise de Navok sugere que o avanço do mercado digital poderá tornar a PlayStation Store mais próxima do modelo visto no PC, onde promoções agressivas e ajustes frequentes de preço já fazem parte da rotina dos consumidores.