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Final Fantasy 7 Remake Part 3 será multiplataforma desde o início, revela diretor sobre mudanças no desenvolvimento

Final Fantasy VII Remake Parte 3
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O desenvolvimento de Final Fantasy 7 Remake Part 3 está passando por uma transformação importante dentro da Square Enix. Em entrevista à Famitsu, o diretor Naoki Hamaguchi revelou que a decisão de lançar o aguardado capítulo simultaneamente em múltiplas plataformas — incluindo PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 — mudou completamente a forma como a equipe está construindo o jogo desde os estágios iniciais.

A declaração surge pouco depois do mais recente State of Play da Sony, evento que alimentou rumores sobre uma possível apresentação oficial do terceiro e último capítulo da trilogia. Apesar da expectativa dos fãs, Hamaguchi afirmou que o estúdio ainda não está pronto para compartilhar informações concretas sobre a janela de lançamento.

Segundo o diretor, a equipe reconhece que os jogadores desejam experimentar grandes lançamentos ao mesmo tempo, independentemente da plataforma escolhida. Por isso, a Square Enix está avaliando cuidadosamente a melhor maneira de desenvolver o projeto para atender tanto às expectativas da comunidade quanto aos objetivos comerciais da empresa.

O desenvolvimento mudou completamente

Hamaguchi destacou que a indústria vive uma nova realidade e que o modelo tradicional de produção já não atende às exigências atuais. Durante muitos anos, o processo consistia em concluir um jogo para uma plataforma principal e, somente depois, iniciar o trabalho de adaptação para outros sistemas.

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De acordo com ele, a experiência adquirida durante a produção de Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy VII Rebirth mostrou que essa estratégia se tornou ultrapassada. Atualmente, aspectos técnicos fundamentais precisam ser planejados desde o primeiro dia para diferentes arquiteturas de hardware.

Elementos como renderização, gerenciamento de memória, streaming de dados e configuração de assets agora exigem uma abordagem multiplataforma desde a fase inicial do desenvolvimento. Dessa forma, o conceito de criar um jogo para um único sistema e deixar a adaptação para uma equipe de port em uma etapa posterior está, na visão do diretor, chegando ao fim.

Lançamento simultâneo ganha força

Embora a Square Enix ainda não tenha confirmado oficialmente um lançamento simultâneo em todas as plataformas, as declarações de Hamaguchi indicam que esse é o objetivo atual da equipe. O diretor acredita que a importância da plataforma vem diminuindo, enquanto a experiência compartilhada entre os jogadores se tornou cada vez mais relevante.

Para ele, o entusiasmo gerado quando toda a comunidade pode jogar ao mesmo tempo supera as antigas estratégias de exclusividade. Além disso, Hamaguchi reforçou que o estúdio está totalmente comprometido em entregar um encerramento à altura da trilogia.

O diretor garantiu que Final Fantasy 7 Remake Part 3 não será lançado antes de atingir o nível de qualidade esperado pela equipe. Seu objetivo é concluir a saga de forma satisfatória e permitir que os fãs possam olhar para toda a trilogia com a sensação de que acompanharam uma das maiores reimaginações da história da franquia Final Fantasy.

Enquanto novos detalhes permanecem em segredo, as declarações deixam claro que a Square Enix está apostando em uma estratégia moderna de desenvolvimento, priorizando acessibilidade, alcance global e uma experiência unificada para jogadores de diferentes plataformas.

 

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