Final Fantasy VII Rebirth no Switch 2 tem quedas para 19 FPS mesmo com cortes gráficos
Primeiras impressões e desempenho geral
À primeira vista, as imagens iniciais do port chamaram atenção de forma positiva. No entanto, conforme análises mais detalhadas surgiram, ficou evidente que o hardware do Switch 2 enfrenta dificuldades reais para sustentar a meta de 30 FPS em diversos momentos. Isso acontece mesmo com cortes visuais aplicados pela Square Enix, o que, por sua vez, evidencia as limitações técnicas do console.
Além disso, um vídeo comparativo publicado no YouTube pelo canal GVG colocou lado a lado a versão de PS5 no modo desempenho e a demo rodando no Switch 2. Portanto, o resultado geral se mostra aceitável dentro das limitações do hardware. Contudo, ao mesmo tempo, expõe concessões importantes, como a remoção de elementos na tela e, ainda, um pop-in mais agressivo durante a exploração.
Quedas de desempenho em áreas específicas
Entretanto, o principal problema aparece na exploração de Kalm, área que possui alta densidade de NPCs. Nesse contexto, o framerate sofre quedas significativas e, em alguns momentos, chega a mínimos de 19 FPS, o que está bem abaixo da meta ideal de 30 FPS.
Isso ocorre, principalmente, devido às limitações de CPU do Switch 2. Embora isso já fosse esperado, ainda assim o impacto na experiência chama atenção. Por isso, uma possível solução para a versão final seria reduzir a densidade de NPCs nessas áreas, o que poderia ajudar a estabilizar o desempenho.
Combate e estabilidade durante a ação
Por outro lado, fora da exploração, o desempenho se mostra mais estável. Durante o combate contra o Materia Guardian, por exemplo, o framerate até oscila abaixo dos 30 FPS em alguns momentos. No entanto, essas quedas não são severas o suficiente para comprometer a jogabilidade de forma significativa.
Ainda assim, é importante destacar que batalhas mais intensas, especialmente aquelas com muitos efeitos visuais e partículas, podem representar um desafio maior para o hardware. Assim, essas situações continuam sendo um ponto de atenção.
Comparações e versão portátil
Com a demo disponível, a comparação se amplia e, portanto, não se limita apenas ao PS5. Nesse sentido, o Steam Deck também entra na análise. Embora a versão do jogo no portátil da Valve seja jogável, ela também exige concessões técnicas relevantes.
Dessa forma, a grande questão que permanece é se a otimização dedicada ao Switch 2, aliada ao suporte do NVIDIA DLSS, será suficiente para torná-lo a versão portátil mais equilibrada de Final Fantasy VII Rebirth. Entretanto, a resposta definitiva só será conhecida com o lançamento completo.














