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FromSoftware acelera desenvolvimento de novas IPs para jogos e cinema, revela Kadokawa

FromSoftware - Imagem capa

Com o filme de Kadokawa Corporation e Elden Ring já em produção e com estreia marcada para 3 de março de 2028, a Kadokawa reforça, em seus mais recentes resultados financeiros, que aposta de forma ainda mais agressiva na FromSoftware como principal motor de crescimento. Além disso, a empresa amplia sua estratégia para além dos jogos, já que também mira adaptações para cinema e animação, consolidando um modelo de expansão baseado em mídia cruzada.

Expansão da estratégia de mídia e games

No mesmo contexto, o filme de Elden Ring segue em desenvolvimento pelo estúdio A24 em parceria com a Bandai Namco Entertainment, reforçando o peso comercial da franquia. Paralelamente, o relatório financeiro recém-divulgado detalha a direção estratégica da Kadokawa, que destaca a FromSoftware como peça central de seu crescimento.

Segundo o documento, o estúdio avança de forma contínua em iniciativas voltadas à maximização de ganhos, ao mesmo tempo em que desenvolve novos títulos com capital próprio e aprimora seu modelo de publicação. Além disso, a empresa reforça o fortalecimento da criação de novas IPs e o investimento em recursos humanos como pilares fundamentais.

Pressão financeira e necessidade de diversificação

Enquanto isso, o cenário financeiro pressiona essa aceleração. A Kadokawa projeta uma queda de 40,3% nos lucros de 2026, associando esse recuo principalmente ao desempenho do jogo principal e do DLC de Elden Ring Nightreign.

Diante disso, a empresa direciona esforços para diversificar seu portfólio, ampliando tanto novas propriedades intelectuais em jogos quanto produções voltadas para outras mídias. Dessa forma, a estratégia deixa de depender de poucos lançamentos e passa a buscar estabilidade em múltiplas frentes.

Expansão do “media mix” e novas adaptações

Além disso, a estratégia de media mix ganha ainda mais força com novos projetos já confirmados. A Kadokawa acelera a produção de um anime de Sekiro: Shadows Die Twice, com estreia prevista ainda este ano na plataforma Crunchyroll.

Simultaneamente, a empresa desenvolve um longa-metragem animado de Bloodborne, com classificação indicativa restrita. O projeto conta com a participação de JackSepticEye como produtor, o que gerou discussões na comunidade. Ainda assim, ele reforçou que não atua como roteirista ou diretor, enquanto os direitos da propriedade intelectual permanecem sob controle da Sony Group Corporation.

Reestruturação interna e foco em produtividade

Em paralelo à expansão criativa, a Kadokawa também implementa mudanças internas relevantes, incluindo um programa de aposentadoria antecipada para funcionários com 45 anos ou mais, previsto para começar em 31 de julho de 2026.

A medida busca otimizar custos fixos e aumentar a produtividade, contribuindo diretamente para a lucratividade, segundo o relatório. No entanto, o documento não esclarece se o programa se limita à holding ou se também se estende a subsidiárias como a própria FromSoftware.

Direção estratégica da Kadokawa

Por fim, a mensagem central do relatório reforça a mesma linha estratégica: expansão contínua, fortalecimento global da base de fãs e consolidação da FromSoftware como eixo central do crescimento da Kadokawa. Dessa forma, a empresa combina novos jogos, adaptações e reestruturação interna para sustentar sua próxima fase de expansão no mercado global de entretenimento.

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