News Notícias

Gears of War: E-Day não quer reinventar a franquia: “Queremos ser reconhecidos pelo que Gears já é”

Gears of War: E-Day
Resident Evil RequiemCrimson DesertSaros Ghost Of YoteiPragmata

Death Stranding 2Silent Hill FBorderlands 4Sonic Racing CrossworldsEa Sports Fc 26

Gears of War: E-Day chega em 6 de outubro para PC e Xbox Series S|X, e a The Coalition já deixou claro qual é a principal filosofia por trás do novo capítulo da franquia: preservar a identidade de Gears of War em vez de buscar inspiração em outras séries.

Em entrevista ao GamesRadar, o diretor criativo Matt Searcy explicou que o estúdio quer ser reconhecido justamente pelos elementos que fizeram a franquia conquistar seu espaço na indústria.

“Em última análise, baseamos tudo nos pilares que tornaram os jogos originais excelentes. E se criássemos um jogo moderno, com um novo motor gráfico do zero, em torno desses pilares? Então, a resposta curta para sua pergunta, pelo que queremos ser reconhecidos criativamente? Por tudo aquilo que fez Gears ser um sucesso desde o início”, disse Searcy.

The Coalition quer preservar a identidade de Gears

De acordo com Searcy, a decisão de olhar para o próprio passado da franquia em vez de buscar referências externas é natural. Afinal, Gears of War já possui características muito bem definidas, especialmente quando o assunto é combate.

O diretor criativo destacou que a série sempre esteve entre as principais referências em mecânicas de cobertura e tiro, além de apostar em uma dose bastante elevada de violência contra seus inimigos.

“Provavelmente somos um dos melhores em cobertura e tiro”, afirmou Searcy, destacando também o prazer “descarado de despedaçar monstros” como parte fundamental da experiência.

Para a equipe, portanto, Gears of War: E-Day não precisa abandonar esses elementos para parecer moderno. A proposta é justamente utilizar os pilares estabelecidos pelos jogos originais e reconstruí-los com tecnologia atual.

Gears of War: E-Day quer levar o hardware ao limite

A diretora de marca Nicole Fawcette também falou sobre outro aspecto importante da identidade da franquia: sua preocupação histórica com a qualidade visual.

Segundo Fawcette, Gears of War sempre foi uma série conhecida por ultrapassar limites gráficos e explorar ao máximo o hardware disponível. Esse legado, de acordo com ela, continua presente em E-Day.

Um dos motivos é a própria experiência da equipe da The Coalition. Muitos dos desenvolvedores possuem ligação com a Epic Games, estúdio responsável pela criação original da franquia, o que ajudou a preservar parte dessa tradição.

“Gears é uma daquelas franquias que sempre ultrapassou os limites visuais e de hardware, e acho que a equipe da [The Coalition] compartilha muito desse legado com a Epic do passado”, disse Fawcette.

A diretora ainda destacou o nível de dedicação da equipe ao projeto, afirmando que os desenvolvedores conseguiram atingir um novo patamar em seu trabalho.

“É uma equipe que se esforça para dar o seu melhor com uma franquia que ama. Todo mundo dando seu máximo absoluto para dar vida a isso, e acho que aparece.”

E-Day mostra o início da invasão Locust

Durante a Gamescom 2026, Gears of War: E-Day foi um dos principais destaques apresentados pela Xbox. O evento contou com a exibição de um trailer focado na história, que mostrou a dimensão da invasão Locust e o caos provocado pelo Emergence Day.

Embora personagens importantes, como o General RAAM, não tenham aparecido no material, o trailer apresentou o Bravo Squad enfrentando os primeiros momentos da invasão.

Marcus Fenix aparece avançando de maneira impulsiva pela linha de frente, enquanto a situação em Kalona se torna cada vez mais perigosa.

Além do trailer narrativo, a Xbox também revelou novos trechos de gameplay da campanha durante suas transmissões na Gamescom. As cenas mostraram diferentes situações de combate, incluindo a defesa de uma posição contra inimigos que avançam por uma ponte.

Em outra sequência, os jogadores precisam flanquear e eliminar snipers inimigos escondidos em posições estratégicas, garantindo a segurança dos soldados aliados da COG. O material também apresentou um confronto contra um Boomer, reforçando o peso dos inimigos que Marcus e seus companheiros terão de enfrentar.

Com isso, a The Coalition parece apostar em uma abordagem bastante clara: modernizar Gears of War sem descaracterizar aquilo que tornou a franquia tão popular.

Gears of War: E-Day será lançado em 6 de outubro de 2026 para PC, Xbox Series S|X e Game Pass.

 

✔Bora se inscrever no canal😉@guiadoed

Redes Sociais da Guia do ED:

Livepix:  @GUIA DO ED

Cat QuestPagina Principal:  guiado_ed

Cat QuestPagina do Facebook:  guiadoed

Cat Quest Grupo do WhatsApp:  Guia do ED

Cat QuestPagina Principal:  Guia do ED

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Você Pode Gostar

News Notícias Playstation

Week 1 in Fortnite Challenges and more

  • 1 de abril de 2018
Normally these kind of rumours are ignored, especially with such little noise coming from Sony. However, Thong correctly predicted the
News Notícias Playstation

Last Chance To Get Some Free PS4 Plus

  • 1 de abril de 2018
Normally these kind of rumours are ignored, especially with such little noise coming from Sony. However, Thong correctly predicted the