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Gears of War: E-Day não quer reinventar a franquia: “Queremos ser reconhecidos pelo que Gears já é”

Gears of War: E-Day

Gears of War: E-Day chega em 6 de outubro para PC e Xbox Series S|X, e a The Coalition já deixou claro qual é a principal filosofia por trás do novo capítulo da franquia: preservar a identidade de Gears of War em vez de buscar inspiração em outras séries.

Em entrevista ao GamesRadar, o diretor criativo Matt Searcy explicou que o estúdio quer ser reconhecido justamente pelos elementos que fizeram a franquia conquistar seu espaço na indústria.

“Em última análise, baseamos tudo nos pilares que tornaram os jogos originais excelentes. E se criássemos um jogo moderno, com um novo motor gráfico do zero, em torno desses pilares? Então, a resposta curta para sua pergunta, pelo que queremos ser reconhecidos criativamente? Por tudo aquilo que fez Gears ser um sucesso desde o início”, disse Searcy.

The Coalition quer preservar a identidade de Gears

De acordo com Searcy, a decisão de olhar para o próprio passado da franquia em vez de buscar referências externas é natural. Afinal, Gears of War já possui características muito bem definidas, especialmente quando o assunto é combate.

O diretor criativo destacou que a série sempre esteve entre as principais referências em mecânicas de cobertura e tiro, além de apostar em uma dose bastante elevada de violência contra seus inimigos.

“Provavelmente somos um dos melhores em cobertura e tiro”, afirmou Searcy, destacando também o prazer “descarado de despedaçar monstros” como parte fundamental da experiência.

Para a equipe, portanto, Gears of War: E-Day não precisa abandonar esses elementos para parecer moderno. A proposta é justamente utilizar os pilares estabelecidos pelos jogos originais e reconstruí-los com tecnologia atual.

Gears of War: E-Day quer levar o hardware ao limite

A diretora de marca Nicole Fawcette também falou sobre outro aspecto importante da identidade da franquia: sua preocupação histórica com a qualidade visual.

Segundo Fawcette, Gears of War sempre foi uma série conhecida por ultrapassar limites gráficos e explorar ao máximo o hardware disponível. Esse legado, de acordo com ela, continua presente em E-Day.

Um dos motivos é a própria experiência da equipe da The Coalition. Muitos dos desenvolvedores possuem ligação com a Epic Games, estúdio responsável pela criação original da franquia, o que ajudou a preservar parte dessa tradição.

“Gears é uma daquelas franquias que sempre ultrapassou os limites visuais e de hardware, e acho que a equipe da [The Coalition] compartilha muito desse legado com a Epic do passado”, disse Fawcette.

A diretora ainda destacou o nível de dedicação da equipe ao projeto, afirmando que os desenvolvedores conseguiram atingir um novo patamar em seu trabalho.

“É uma equipe que se esforça para dar o seu melhor com uma franquia que ama. Todo mundo dando seu máximo absoluto para dar vida a isso, e acho que aparece.”

E-Day mostra o início da invasão Locust

Durante a Gamescom 2026, Gears of War: E-Day foi um dos principais destaques apresentados pela Xbox. O evento contou com a exibição de um trailer focado na história, que mostrou a dimensão da invasão Locust e o caos provocado pelo Emergence Day.

Embora personagens importantes, como o General RAAM, não tenham aparecido no material, o trailer apresentou o Bravo Squad enfrentando os primeiros momentos da invasão.

Marcus Fenix aparece avançando de maneira impulsiva pela linha de frente, enquanto a situação em Kalona se torna cada vez mais perigosa.

Além do trailer narrativo, a Xbox também revelou novos trechos de gameplay da campanha durante suas transmissões na Gamescom. As cenas mostraram diferentes situações de combate, incluindo a defesa de uma posição contra inimigos que avançam por uma ponte.

Em outra sequência, os jogadores precisam flanquear e eliminar snipers inimigos escondidos em posições estratégicas, garantindo a segurança dos soldados aliados da COG. O material também apresentou um confronto contra um Boomer, reforçando o peso dos inimigos que Marcus e seus companheiros terão de enfrentar.

Com isso, a The Coalition parece apostar em uma abordagem bastante clara: modernizar Gears of War sem descaracterizar aquilo que tornou a franquia tão popular.

Gears of War: E-Day será lançado em 6 de outubro de 2026 para PC, Xbox Series S|X e Game Pass.

 

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