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GTA 6 deveria custar US$ 80 e impulsionar aumento geral de preços, afirma Bank of America

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GTA 6 pode puxar nova alta no preço dos jogos

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O preço dos games pode sofrer uma nova mudança relevante nos próximos anos e, nesse cenário, GTA 6 aparece como um dos principais catalisadores dessa possível virada. Isso porque, em um relatório recente voltado a investidores, o Bank of America sugeriu que a Take-Two Interactive lance o título por US$ 80, o que, consequentemente, poderia redefinir o padrão de precificação na indústria.

Além disso, a análise ganhou ainda mais força após o evento iicon, realizado em Las Vegas, onde o CEO Strauss Zelnick comentou estratégias de preços da empresa. Assim, para o banco, o impacto de GTA 6 não se limita ao sucesso comercial, mas também pode influenciar diretamente toda a estrutura de preços dos grandes lançamentos.

Pressão de custos e estratégia de mercado

Nesse contexto, o analista Omar Dessouky destacou que o setor enfrenta aumento constante de custos e, portanto, manter GTA 6 em US$ 70 poderia dificultar futuros reajustes. Dessa forma, segundo ele, a Take-Two teria um papel estratégico ao liderar essa mudança de patamar.

“Acreditamos que seja do interesse da Take-Two, como editora e parceira de muitos desenvolvedores, aumentar o preço médio dos jogos para toda a indústria”, apontou o relatório.

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Além disso, essa discussão não é nova. A própria Take-Two já liderou o último grande aumento, quando elevou os preços de US$ 60 para US$ 70 em 2020. Na ocasião, a empresa justificou a mudança com o crescimento expressivo dos custos de produção ao longo da última década.

Preços testados e mercado ainda instável

Por outro lado, outras empresas também testaram valores mais altos, embora sem consolidar essa prática. A Nintendo, por exemplo, chegou a vender Mario Kart World por US$ 80 em casos específicos, ainda que muitos consumidores tenham pago menos em versões bundle. Entretanto, apesar desses testes, o mercado ainda não adotou um novo padrão. Em contraste, a própria Take-Two mostra flexibilidade, já que lançou Mafia: The Old Country por US$ 50, reforçando que o preço pode variar conforme o projeto e seu posicionamento.

Inflação, monetização e mudanças no setor

Além disso, Strauss Zelnick destacou que, considerando a inflação, os jogos ficaram relativamente mais baratos ao longo do tempo. Assim, esse fator reforça a ideia de que o modelo atual pode não ser sustentável no longo prazo.

Consequentemente, especialistas apontam que a estagnação entre US$ 60 e US$ 70 por quase uma década impulsionou outras formas de monetização, como DLCs, passes de temporada e microtransações, usadas para compensar os custos crescentes dos jogos AAA.

Expectativa alta e impacto financeiro

Mesmo assim, analistas acreditam que o público tende a aceitar aumentos em jogos altamente aguardados. Nesse sentido, poucos títulos se encaixam tão bem nesse perfil quanto GTA 6, o que reforça sua importância para o mercado.

Refletindo esse cenário, o Bank of America elevou sua projeção para as ações da Take-Two, estimando um valor de US$ 320, enquanto os papéis atualmente giram em torno de US$ 216.

Por fim, GTA 6 tem lançamento previsto para 19 de novembro, chegando ao PS5 e Xbox Series S|X.

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