GTA VI já aparece oficialmente com o selo PS5 Pro Enhanced na PlayStation Store, mas isso não significa que o aguardado jogo da Rockstar Games rodará a 60 FPS no console mais poderoso da Sony. Segundo análises recentes e discussões de especialistas da indústria, a desenvolvedora pode optar por utilizar a potência adicional do hardware para elevar a qualidade visual, priorizando resolução mais alta e ray tracing aprimorado, em vez de dobrar a taxa de quadros.
O tema voltou ao centro das atenções após um episódio do podcast Broken Silicon, que discutiu os critérios exigidos pela Sony para conceder o selo PS5 Pro Enhanced. Embora o assunto tenha ganhado destaque recentemente, os requisitos já haviam sido revelados pelo Insider Gaming em março de 2024, meses antes do anúncio oficial do console.
De acordo com os documentos divulgados na época, o cenário ideal para um jogo no PS5 Pro envolveria o uso da tecnologia PSSR para reconstrução de imagem em 4K, mantendo 60 FPS estáveis e recursos avançados de ray tracing. No entanto, a Sony não exige que todos esses elementos estejam presentes simultaneamente para que um título receba a certificação.
GTA VI pode priorizar qualidade visual em vez de desempenho
Os documentos indicam que um jogo pode receber o selo PS5 Pro Enhanced ao apresentar melhorias específicas em relação ao PS5 padrão. Entre elas estão resolução mais alta, melhor qualidade de imagem, aumento da taxa de quadros ou implementação de efeitos avançados de ray tracing.
Esse detalhe é particularmente relevante para GTA VI. Recentemente, a Rockstar divulgou mais de 26 minutos de gameplay no vídeo An Extended Look, capturado inteiramente em um PlayStation 5 convencional. Após analisar o material, a Digital Foundry estimou que o jogo estava sendo renderizado internamente em aproximadamente 1440p e 30 FPS, com desempenho relativamente estável durante a apresentação.
Diante desse cenário, uma possibilidade bastante plausível é que a Rockstar utilize a GPU aprimorada do PS5 Pro e o PSSR para entregar uma imagem mais próxima do 4K nativo, além de reflexos e iluminação mais sofisticados via ray tracing. Em contrapartida, a taxa de quadros poderia permanecer em 30 FPS.
CPU continua sendo o maior desafio para atingir 60 FPS
O principal obstáculo para alcançar 60 FPS pode não estar na GPU, mas sim no processador. Embora o PS5 Pro ofereça ganhos significativos em poder gráfico, ray tracing e reconstrução de imagem, seu CPU continua baseado na arquitetura AMD Zen 2 utilizada no PS5 original, contando apenas com um pequeno aumento de frequência.
Em um jogo da escala de GTA VI, isso faz enorme diferença. O título precisa processar simultaneamente milhares de elementos, incluindo trânsito dinâmico, inteligência artificial de NPCs, física avançada, animações complexas e diversos sistemas de simulação espalhados por um gigantesco mundo aberto. Por esse motivo, simplesmente reduzir a resolução não garante recursos suficientes para dobrar o desempenho de 30 para 60 FPS.
Especialistas da Digital Foundry também consideram improvável que GTA VI alcance 60 FPS nos consoles atuais justamente devido à carga pesada imposta ao processador. Mesmo com o hardware mais robusto do PS5 Pro, as limitações da CPU podem impedir um salto tão expressivo na taxa de quadros.
Um modo de 40 FPS pode ser a solução
Uma alternativa interessante seria a implementação de um modo de 40 FPS, recurso que já apareceu em diversos jogos compatíveis com telas de 120 Hz. Essa opção oferece uma experiência mais fluida do que os tradicionais 30 FPS sem exigir o mesmo nível de processamento necessário para atingir 60 FPS.
Até o momento, porém, a Rockstar não confirmou nenhum modo gráfico específico para GTA VI no PS5 Pro. A única informação oficial é que a versão disponível na PlayStation Store já exibe o selo “PS5 Pro Aprimorado”.
Vale lembrar que a própria Sony afirma que os benefícios do programa Enhanced variam de acordo com cada jogo. Alguns títulos utilizam o hardware extra para aumentar a taxa de quadros, enquanto outros focam exclusivamente em resolução superior, ray tracing mais avançado ou melhorias gráficas gerais.
Por isso, qualquer afirmação sobre GTA VI rodar em 4K a 30 FPS ou 60 FPS no PS5 Pro ainda permanece no campo das especulações. A Rockstar Games ainda não revelou detalhes técnicos sobre resolução, desempenho ou modos gráficos da nova versão.
GTA VI será lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series S|X. Até o momento, a Rockstar não anunciou oficialmente uma versão para PC.

