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Guia e Roteiro de Troféus de Silent Hill: Townfall

Silent Hill: Townfall

Roteiro de Troféus de Silent Hill: Townfall

Resident Evil RequiemCrimson DesertSaros Ghost Of YoteiPragmata

Death Stranding 2Silent Hill FBorderlands 4Sonic Racing CrossworldsEa Sports Fc 26

Dificuldade estimada da Platina: 4/10
Tempo aproximado para a Platina: 15–25 horas
Troféus offline: 37 (1 Platina, 5 Ouro, 9 Pratae 22 Bronze)
Troféus online: 0
Troféus perdíveis: 17 — Como não existe Seleção de Capítulos nem Modo Livre, alguns troféus podem ser perdidos durante a campanha. No entanto, o progresso dos troféus cumulativos é mantido entre as partidas.
Troféus com falha: 0
A dificuldade afeta os troféus?: Não. É possível conquistar todos os troféus na dificuldade mais baixa, “Modo História”, e utilizar a opção “Com Dicas” para os quebra-cabeças.
Troféu mais difícil: Visita Fugaz (Prata)
Número mínimo de jogadas: 2 campanhas completas e 3 campanhas parciais utilizando salvamentos manuais específicos para cada final.
PS4/PS5 Autopop, transferência de saves e Cross-Buy: Não. O jogo não possui versão para PS4.
Modo Livre/Seleção de Fases após a história?: Não. Não há Seleção de Capítulos nem Modo Livre. Para retornar a trechos anteriores, é necessário carregar um salvamento manual ou iniciar uma nova campanha.
Novo Jogo+?: Sim. O progresso dos troféus cumulativos também é mantido entre as partidas.
Salvamentos manuais: 1 espaço para salvamento automático e 20 espaços para salvamentos manuais.
Data de lançamento: 22 de setembro de 2026 (Edição Deluxe) / 24 de setembro de 2026 (Edição Padrão).

Introdução

Bem-vindo ao Guia de Troféus de Silent Hill: Townfall! O jogo é uma nova experiência da franquia Silent Hill, desenvolvida pela Screen Burn, anteriormente conhecida como No Code, em parceria com a Annapurna Interactive, como parte da iniciativa da Konami para revitalizar a série.

Diferentemente de Silent Hill 2 Remake e Silent Hill f, Townfall aposta em uma perspectiva em primeira pessoa e apresenta uma história completamente original ambientada em uma cidade fictícia na Escócia, sem conexão direta com os acontecimentos dos jogos anteriores.

Em relação aos troféus, a estrutura combina exploração, coleta de itens, combate e furtividade. Existem momentos em que o jogador pode explorar livremente determinadas áreas em busca de colecionáveis, enquanto outras partes da campanha são mais lineares.

Uma campanha completa pode ser concluída em menos de duas horas quando o jogador ignora áreas secundárias. Por isso, o requisito de quatro horas para os troféus de speedrun é bastante generoso.

Para conquistar a Platina, será necessário encontrar todos os colecionáveis relacionados aos troféus, além de obter diferentes finais. O progresso de alguns troféus cumulativos é mantido entre as partidas, facilitando bastante a limpeza dos requisitos restantes.

Os finais principais de Townfall são determinados principalmente pela quantidade de Descobertas, que incluem Pistas e Documentos, em comparação com o número de inimigos derrotados. Outras escolhas feitas durante a campanha não alteram esses finais.

Já os finais especiais de “brincadeira”, Cachorro e Ficção Científica, exigem uma campanha no Novo Jogo+. Dessa forma, serão necessárias pelo menos duas campanhas completas, além de algumas recargas de salvamentos manuais para obter todos os finais.

Passo 1: Final “Abandonado” + todos os colecionáveis

Na primeira campanha, o objetivo principal será coletar todos os itens necessários para os troféus, eliminar todos os inimigos possíveis e, de preferência, evitar salvamentos manuais.

O troféu Ouro Rejeitar a Ajuda exige completar uma campanha inteira sem utilizar o salvamento manual depois do primeiro salvamento necessário para avançar. Isso não significa jogar sem nenhum salvamento, já que o jogo continua realizando salvamentos automáticos durante a campanha.

Os salvamentos automáticos acontecem com frequência conforme você avança pelos capítulos e completa objetivos. Na dificuldade Modo História, também existem muitos itens de cura, o que torna relativamente difícil morrer.

Se preferir, esse troféu pode ser deixado para uma campanha posterior e combinado com o speedrun.

Caso decida não utilizar salvamentos manuais desde o início, deixe os troféus Alvenaria de Longo Alcance, Precisão Excepcional e Puxar! para o Novo Jogo+, já que será necessário criar salvamentos manuais antes de realizar algumas dessas ações.

Durante essa campanha, elimine todos os inimigos possíveis. Isso permitirá alcançar o final Abandonado, além de facilitar a obtenção dos demais troféus relacionados a combate.

Passo 2: Speedrun do final “Justiça”

Depois de concluir a primeira campanha, inicie um Novo Jogo+.

O objetivo agora será coletar todas as Pistas e Documentos possíveis enquanto elimina o menor número de inimigos possível. Esses itens são importantes porque influenciam a estatística de Descobertas utilizada para determinar os finais.

Os demais colecionáveis encontrados na primeira campanha não precisam ser coletados novamente.

Também é recomendado aproveitar essa campanha para conquistar o troféu relacionado ao speedrun. A campanha deve ser concluída em menos de quatro horas.

Você pode ativar o cronômetro em Opções do Jogo > Mostrar Tempo Jogado. O mesmo contador também aparece nos salvamentos. Ele é interrompido quando o jogo está no menu de pausa, mas continua contando em outros menus e durante as cenas.

Por isso, para economizar tempo, pule todas as cenas quando possível.

Caso já conheça os caminhos, esta campanha pode ser concluída rapidamente. Para economizar ainda mais tempo, utilize as soluções dos quebra-cabeças sempre que necessário.

Ao final dessa campanha, o objetivo será obter o final Justiça, enquanto você prepara as condições necessárias para os finais especiais e para o final Para Sempre.

Passo 3: Recarregue os salvamentos para obter os finais restantes

Depois de concluir o final Justiça, carregue os salvamentos manuais criados durante a segunda campanha.

A partir desses arquivos, será possível alterar as condições necessárias e obter os finais BronzeCachorro, BronzeFicção Científica e BronzePara Sempre, sem precisar repetir toda a campanha.

Organize os salvamentos cuidadosamente durante a segunda jogada. Como não existe Seleção de Capítulos ou Modo Livre após terminar a história, esses arquivos são a maneira mais rápida de retornar aos pontos necessários.

Passo 4: Speedrun e campanha sem salvamento manual (opcional)

Caso você ainda não tenha conquistado os troféus relacionados ao speedrun ou à campanha sem salvamentos manuais, é possível combinar os dois objetivos em uma terceira campanha.

Dessa vez, concentre-se apenas nos objetivos necessários para avançar pela história, resolva os quebra-cabeças obrigatórios e elimine os inimigos encontrados pelo caminho.

Uma campanha focada pode ser concluída em menos de duas horas, ficando bem abaixo do limite de quatro horas exigido para o speedrun.

Depois de concluir essa etapa, todos os requisitos restantes deverão estar cumpridos, permitindo conquistar a Platina de Silent Hill: Townfall.

 

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Guia de Troféus de Silent Hill: Townfall

PlatinaFazendo a coisa certa 

Descrição: Colecione todos os outros troféus do jogo.

Como obter: Conquiste todos os demais troféus de Silent Hill: Townfall para desbloquear a Platina. Nenhum conteúdo de DLC é necessário.

BronzeBem-vindo a Santa Amélia

Descrição: Fuja do Outro Mundo e retorne à praça da cidade.

Como obter: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Ele é desbloqueado ao deixar o Outro Mundo pela primeira vez, controlando Simon. Isso acontece na Parte 1 – Chegada, ao final do Capítulo 2 – Fuga.

BronzeNa Clínica Familiar Shorefront, mostre a Zoe que você entende

Descrição: Mostre a Zoe que você entende na Clínica Familiar Shorefront.

Como obter: Troféu relacionado à história e impossível de perder. É desbloqueado ao concluir o quebra-cabeça da balança na Clínica Familiar Shorefront, controlando Simon. O momento acontece na Parte 1 – Chegada, ao final do Capítulo 4 – Em Busca de Zoe.

BronzeUma longa noite pela frente

Descrição: Informe o Dr. Glenn no Centro Médico.

Como obter: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Ele é desbloqueado ao entrar no Centro Médico controlando Zoe, durante a Parte 2 – Zoe, ao final do Capítulo 5 – Zoe: Visitas.

BronzeO paciente cuida do paciente

Descrição: Cuide do paciente.

Como obter: Troféu relacionado à história e impossível de perder. É desbloqueado ao completar todos os quebra-cabeças do Centro Médico controlando Zoe. Isso acontece na Parte 3 – A Paciente, ao final do Capítulo 7 – Zoe: A Paciente.

BronzeMuitos em um

Descrição: Aceite a transfusão no Centro Médico Alternativo.

Como obter: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Complete o quebra-cabeça final da transfusão no Centro Médico Alternativo, controlando Simon. O troféu é obtido na Parte 3 – O Paciente, ao final do Capítulo 8 – Muitos em Um.

BronzeChave do Castelo

Descrição: Desbloqueie o caminho para a Torre CEG.

Como obter: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Abra o portão da Torre CEG controlando Simon. O troféu é desbloqueado na Parte 4 – Clara Woods, ao final do Capítulo 10 – Peças Faltantes.

BronzeEncontre-se

Descrição: Encontre-se e volte para o escritório no 10º andar.

Como obter: Troféu relacionado à história e impossível de perder. É desbloqueado ao obter o Cartão de Acesso de CEO controlando Richard. Isso acontece na Parte 5 – Richard, ao final do Capítulo 13 – Richard: Outra Tentativa.

Bronze

Não é possível alterar as coisas

Descrição: Esgote as opções na Instalação Alternativa.

Como obter: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Complete o quebra-cabeça final em SDWP – Different, controlando Simon. O troféu é desbloqueado na Parte 6 – Simon, ao final do Capítulo 15 – Trying Again.

BronzeApagador

Descrição: Derrote o Peso.

Como obter: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Derrote o chefe final enquanto estiver controlando Simon. O confronto acontece na Parte 6 – Simon, durante o Capítulo 16 – Eraser.

PrataRevivendo um Pesadelo

Descrição: Novo Jogo Completo Plus (qualquer dificuldade).

Como obter: Conclua uma campanha completa no modo Novo Jogo+. Depois de terminar o jogo pela primeira vez, a opção ficará disponível no menu principal.

O Novo Jogo+ não mantém o progresso de armas da campanha anterior, portanto será necessário coletar as armas novamente. A principal vantagem desse modo é permitir o acesso aos dois finais exclusivos do Novo Jogo+, Cachorro e Ficção Científica.

Depois de obter o final Ficção Científica pela primeira vez, o Novo Jogo+ também permite acesso ao Machado e à Pistola-3000.

OuroPara Santa Amélia

Descrição: Alcance o final “Justiça”.

Como obter: Troféu perdível. Alcance o final Justiça cumprindo as condições necessárias relacionadas às Descobertas e ao número de inimigos derrotados durante a campanha.

 

OuroAqui para ficar

Descrição: Chegue ao final “Para Sempre”.

Como obter: Troféu perdível. Alcance o final Para Sempre cumprindo as condições específicas necessárias durante a campanha.

Como não existe Seleção de Capítulos após terminar a história, é recomendado criar salvamentos manuais em pontos estratégicos para facilitar a obtenção dos diferentes finais.

OuroPara piorar ainda mais as coisas

Descrição: Chegue ao final “Abandonado”.

Como obter: Troféu perdível. Alcance o final Abandonado cumprindo os requisitos relacionados à quantidade de Descobertas obtidas e ao número de inimigos derrotados.

Uma boa oportunidade para conseguir esse final é durante a primeira campanha, enquanto você coleta os demais itens necessários para a Platina e elimina todos os inimigos possíveis.

PrataVamos conversar sobre isso

Descrição: Chegue ao final “Cachorro”.

Como obter: Troféu perdível. Esse é um dos finais exclusivos do Novo Jogo+. Depois de concluir a campanha pela primeira vez, inicie uma partida no Novo Jogo+ e siga os requisitos necessários para desbloquear o final Cachorro.

Utilize salvamentos manuais próximos ao final da campanha para evitar a necessidade de repetir toda a história ao buscar os diferentes finais.

PrataSci-fi-lent Hill

Descrição: Chegue ao final “Ficção Científica”.

Como obter: Troféu perdível. Esse é o segundo final exclusivo do Novo Jogo+. Após desbloquear o modo, siga as condições necessárias para obter o final Ficção Científica.

Depois de conseguir esse final pela primeira vez, o Novo Jogo+ também libera o Machado e a Pistola-3000.

PrataVisita Fugaz

Descrição: Termine o jogo em menos de 4 horas.

Como obter: Troféu perdível. Complete uma campanha com o tempo total inferior a quatro horas.

O limite é bastante generoso. Uma campanha focada exclusivamente nos objetivos principais pode ser concluída em menos de duas horas, enquanto uma campanha voltada para coletar todos os documentos pode ser finalizada em menos de três horas.

Para acompanhar seu tempo, ative a opção Opções do Jogo > Mostrar Tempo Jogado. O cronômetro também aparece nos arquivos de salvamento.

O contador é interrompido quando o jogo está no menu de pausa, permitindo consultar o guia e planejar os próximos passos sem consumir o tempo disponível para o troféu.

PrataTelemarketing

Descrição: Ligue para todos os números de telefone encontrados em St. Amelia.

Como obter: Troféu perdível. Durante a campanha, encontre todos os números de telefone espalhados por St. Amelia e ligue para cada um deles. Como não existe Seleção de Capítulos, é recomendado conferir todos os números antes de avançar para as próximas partes da história.

PrataObservação

Descrição: Recolha 50% de todos os documentos.

Como obter: Troféu perdível. Encontre pelo menos metade dos documentos disponíveis durante a campanha. O progresso de coleta é mantido entre as partidas, facilitando a obtenção caso você não consiga encontrar todos de uma vez.

OuroInspeção minuciosa

Descrição: Reúna todos os documentos.

Como obter: Troféu perdível. Encontre todos os documentos disponíveis em Silent Hill: Townfall. Como não existe Seleção de Capítulos, é importante explorar cuidadosamente cada área antes de avançar.

PrataDesfoque seus olhos

Descrição: Colecione todos os cartões-postais estranhos.

Como obter: Troféu perdível. Encontre todos os cartões-postais estranhos espalhados pelo jogo. Explore as áreas opcionais antes de avançar na história, já que não há Modo Livre ou Seleção de Capítulos após o término da campanha.

PrataVarredura de sinais

Descrição: Sintonize todos os sinais na CRTV.

Como obter: Troféu perdível. Encontre e sintonize todos os sinais disponíveis na CRTV durante a campanha. Certifique-se de explorar as áreas antes de prosseguir, pois alguns locais não podem ser revisitados livremente depois.

BronzeFuturo hardware

Descrição: Obtenha a Pistola-3000.

Como obter: Troféu perdível. A Pistola-3000 fica disponível durante uma partida de Novo Jogo+ depois que você concluir o final Ficção Científica pela primeira vez.

A arma pode ser utilizada por Simon e Richard.

Como Simon, siga pelo caminho em direção a Santa Amélia no início do jogo. Passe pela fileira de casas com placas de “Vende-se” e atravesse o portão branco que leva à área de armazenamento. A Pistola-3000 está sobre uma mesa na segunda unidade à direita.

Como Richard, a arma fica sobre uma mesa na Sala de Reuniões, próxima ao Cartão de Acesso de Nível 3/4 necessário para avançar pela história.

BronzeAqui está Simon!

Descrição: Pegue o machado.

Como obter: Troféu perdível. O Machado fica disponível no Novo Jogo+ após concluir o jogo pela primeira vez, independentemente do final obtido.

A arma pode ser encontrada durante as seções de Simon e Zoe.

Como Simon, siga em direção a Santa Amélia no início do jogo e passe pela fileira de casas com placas de “Vende-se”. Atravesse o portão branco para chegar à área de armazenamento. O Machado está sobre uma mesa na penúltima unidade à direita, na mesma região onde pode ser encontrada a Pistola-3000.

Como Zoe, o Machado fica ao lado do galpão no primeiro quintal, antes de entrar na casa do Sr. Stewart.

BronzeProcesso Criativo

Descrição: Crie 20 novos itens do zero combinando outros.

Como obter: Crie um total de 20 itens através do sistema de fabricação. Durante a história, alguns itens precisam ser fabricados obrigatoriamente para avançar, mas a maior parte das criações necessárias para esse troféu pode ser feita com consumíveis.

A Gaze Esterilizada é produzida combinando Gaze e Álcool. Ela restaura mais vida do que a gaze comum. Depois da primeira parte jogando com Zoe, o Álcool passa a aparecer com maior frequência, permitindo fabricar várias unidades.

Também é possível fabricar Bolsas de Soro Cheias e Bolsas de Soro Aprimoradas, utilizadas especificamente por Simon como itens de autorressuscitação.

As Bolsas de Soro Cheias são produzidas combinando uma Bolsa de Soro Vazia com Fluido Intravenoso. Mais tarde, os Antibióticos permitem transformar as Bolsas de Soro Cheias em Bolsas de Soro Aprimoradas, que restauram completamente a saúde de Simon caso ele morra.

Continue fabricando esses itens sempre que tiver os materiais disponíveis até alcançar 20 criações.

BronzeProcesso Criativo

Descrição: Elimine pelo menos um inimigo com Prancha, Cano, Pistola, Espingarda, Sinalizador, Garrafa e Tijolo em uma única partida.

Como obter: Troféu perdível. Você precisa eliminar pelo menos um inimigo utilizando cada um dos sete tipos de armas exigidos durante a mesma campanha. As armas especiais do Novo Jogo+ não são necessárias.

A Prancha e o Cano são armas corpo a corpo utilizadas por Simon. A Pistola é obtida inicialmente por Simon e posteriormente também pode ser utilizada por Richard.

A Espingarda é utilizada inicialmente por Richard, mais para o final da campanha, e posteriormente pode ser utilizada por Simon durante a seção final.

A Pistola de Sinalização é exclusiva de Simon. Aproveite a oportunidade para eliminar um inimigo com ela enquanto busca o troféu Imprecisão Milimétrica.

A Garrafa e o Tijolo também podem ser utilizados para eliminar inimigos depois de causar dano suficiente. Na seção de Clara Woods, é possível combinar esses requisitos com os troféus relacionados ao uso dessas armas.

Como todos os tipos precisam ser utilizados na mesma partida, mantenha esse objetivo em mente desde o início da campanha.

BronzeAlvenaria de Longo Alcance

Descrição: Acerte a cabeça de qualquer inimigo com um tijolo a uma distância superior a 15 metros.

Como obter: Acerte um inimigo na cabeça com um tijolo a pelo menos 15 metros de distância. Como os arremessos são bastante imprecisos, fazer isso normalmente pode ser difícil.

Um local conveniente aparece na Parte 4 – Clara Woods, durante o Capítulo 10 – Peças Faltantes, logo após a ligação com Richard.

Depois da ligação, pegue o tijolo próximo à cabine telefônica, logo depois de um inimigo caído. Não elimine esse inimigo, pois ele será utilizado para o troféu.

Após pegar o tijolo, faça um salvamento manual na cabine telefônica. Em seguida, corra pela rua, passando um pouco pela Atlas Computers. Posicione-se junto à parede, depois da fileira de carrinhos de compras, alinhando-se com a linha de ladrilhos no chão na direção do inimigo.

Mire na luz da marquise e arremesse o tijolo. A trajetória pode variar ligeiramente, então serão necessárias algumas tentativas.

Se errar, recarregue o salvamento e ajuste a mira até acertar a cabeça do inimigo.

BronzeImprecisão Milimétrica

Descrição: Acerte um tiro na cabeça de qualquer inimigo com a Pistola de Sinalização a mais de 10 metros de distância.

Como obter: Acerte um inimigo na cabeça com a Pistola de Sinalização a pelo menos 10 metros de distância.

A Pistola de Sinalização é obtida por Simon durante o Capítulo 10 – Clara Woods. Além de incendiar inimigos, ela pode ser utilizada para criar distrações.

A arma é bastante imprecisa porque o projétil percorre uma pequena distância em linha reta antes de desviar. Por isso, é mais fácil realizar o troféu contra um inimigo parado.

Depois de entrar no prédio do CEG Locker pela primeira vez, pegue a Pistola de Sinalização e a chave de South Brae. Essas ações alteram a área e fazem novos inimigos aparecerem.

Faça um salvamento no telefone dentro do prédio e siga até o parquinho. Olhe para cima para encontrar um cadáver pendurado em uma luminária.

Posicione-se ao lado da estrutura do parquinho, mire na cabeça do cadáver e dispare. Caso erre, utilize o segundo sinalizador ou recarregue o salvamento e tente novamente.

BronzePerder completamente o ponto

Descrição: Elimine 30 Viúvas.

Como obter: Elimine um total de 30 inimigos do tipo Viúva.

Esses inimigos aparecem especificamente durante a seção de Richard, principalmente na Torre CEG. Como existem menos de 30 Viúvas disponíveis em uma única campanha, será necessário eliminar inimigos adicionais em uma partida de Novo Jogo+.

O progresso é cumulativo entre as partidas, portanto não é necessário derrotar todas as 30 em uma única campanha.

BronzePuxar!

Descrição: Jogue uma garrafa para o ar e atire nela com a pistola.

Como obter: Arremesse uma garrafa para o alto e acerte-a com a Pistola antes que ela toque o chão.

Esse troféu só pode ser realizado com Simon, já que ele possui acesso à Pistola e pode arremessar garrafas em áreas abertas.

Depois de obter a Pistola e fazer a cidade mudar para o Outro Mundo, siga em direção à Farmácia. Logo depois do portão ao lado da Farmácia, haverá uma garrafa no chão, à esquerda.

Pegue a garrafa e volte para a Farmácia para criar um salvamento manual. Depois, saia para uma área aberta e certifique-se de não estar embaixo de nenhuma estrutura.

Mire para cima e arremesse a garrafa. Rapidamente, equipe a Pistola e atire nela enquanto estiver no ar.

A garrafa não sobe exatamente na direção da mira e tende a cair um pouco à frente de Simon. Por isso, será necessário ajustar sua posição enquanto ela estiver descendo.

Caso erre e a garrafa atinja o chão, recarregue o salvamento e tente novamente.

BronzeExperiência de Isolamento

Descrição: Aguarde em um esconderijo por 60 segundos.

Como obter: Permaneça escondido durante 60 segundos consecutivos em qualquer esconderijo.

Os esconderijos ficam disponíveis no mundo depois que os inimigos começam a aparecer durante as seções de Simon. Eles podem ser encontrados em portas localizadas no exterior de alguns prédios ou em armários dentro deles.

Ao encontrar um esconderijo, entre nele e permaneça no local durante um minuto completo. Não é necessário realizar nenhuma ação durante esse período.

BronzeDistrações Estáticas

Descrição: Distraia 10 inimigos com um rádio em todo o mundo.

Como obter: Distraia inimigos um total de 10 vezes utilizando rádios.

Os rádios começam a aparecer a partir do Capítulo 4 – Zoe: Rounds. Quando ativados, eles atraem os inimigos para sua localização e permanecem ligados por um curto período antes de desligarem automaticamente.

Sempre que encontrar um rádio próximo a um inimigo, ative-o para chamar sua atenção. O progresso é cumulativo entre as partidas, então não é necessário realizar as 10 distrações em uma única campanha.

BronzeAtraído para fora da rota

Descrição: Distraia 20 inimigos com uma garrafa.

Como obter: Distraia inimigos um total de 20 vezes arremessando garrafas.

As garrafas começam a aparecer a partir do Capítulo 4 – Zoe: Rounds. Ao arremessá-las, os inimigos próximos são atraídos para o local onde a garrafa caiu.

Utilize as garrafas para afastar inimigos do caminho, permitindo passar despercebido ou realizar ataques furtivos.

Como as garrafas continuam disponíveis para os diferentes personagens durante o restante do jogo, basta utilizá-las sempre que encontrar inimigos. O progresso é cumulativo entre as partidas.

BronzeAlarmantemente eficaz

Descrição: Distraia um inimigo com sucesso acionando o alarme de um carro.

Como obter: Acione pela primeira vez o alarme de um carro para atrair um inimigo.

Ao longo das áreas externas de Silent Hill, você encontrará diversos veículos. Os carros comuns possuem alarmes que podem ser acionados ao serem atingidos por uma arma corpo a corpo ou ao receberem uma garrafa ou tijolo.

Quando o alarme for ativado, os inimigos próximos correrão até o veículo para investigar o barulho.

Aproxime um inimigo de um carro e acione o alarme para desbloquear o troféu.

Raridade: Bronze

OuroRecuse a ajuda

Descrição: Após encontrar Richard, não use o telefone para salvar o jogo.

Como obter: Troféu perdível. Complete uma campanha sem realizar nenhum salvamento manual depois de encontrar Richard.

O salvamento manual é realizado através dos telefones espalhados pelo jogo. No início da campanha, após encontrar Richard, você será orientado a utilizar um telefone e discar o número 100 para salvar manualmente.

Depois desse primeiro salvamento obrigatório, simplesmente não utilize mais os telefones para salvar durante toda a campanha.

Isso não impede os salvamentos automáticos. O jogo salva automaticamente com bastante frequência ao completar objetivos e avançar pela história, portanto você não ficará completamente sem pontos de recuperação.

A maior dificuldade está durante a exploração das áreas abertas, principalmente quando você está procurando colecionáveis. Nessas situações, o jogo pode passar mais tempo sem realizar um salvamento automático.

BronzeRecursos

Descrição: Desbloqueie todos os contêineres de recursos.

Como obter: Troféu perdível. Encontre e desbloqueie todos os contêineres de recursos espalhados pelo jogo.

Explore cuidadosamente as áreas durante as campanhas e abra todos os contêineres encontrados. Como não existe Seleção de Capítulos ou Modo Livre após o término da história, é recomendado consultar o guia de colecionáveis e verificar cada área antes de avançar.

PrataGuarde para os Pacientes

Descrição: Durante as missões “Rounds” e “The Patient”, não use nenhum item de cura.

Como obter: Troféu perdível. Complete os capítulos 5 – Zoe: Rounds e 7 – Zoe: A Paciente sem utilizar nenhum item de cura.

Essas são as duas únicas partes da campanha em que você controla Zoe. Durante a primeira passagem pelo Capítulo 5, Zoe não possui armas corpo a corpo, portanto será necessário evitar os inimigos e avançar furtivamente.

Na dificuldade Modo História, os inimigos causam pouco dano. O principal perigo é ser agarrado, então tente manter distância e fuja caso seja descoberto.

Durante o Capítulo 7, no Centro Médico, é possível encontrar uma Prancha, permitindo enfrentar os inimigos com mais facilidade.

Caso você não consiga o troféu na primeira campanha, ele fica consideravelmente mais simples no Novo Jogo+. Zoe terá acesso ao Machado e poderá eliminar a maioria dos inimigos com um único golpe. A arma também permite bloquear ataques caso você prefira evitar matar os inimigos.

 

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