Guia e Roteiro de Troféus de The Wolf Among Us Remastered
Roteiro de Troféus de The Wolf Among Us Remastered
- Dificuldade estimada da Platina: 1/10
- Tempo aproximado para a Platina: 7 horas ou mais
- Troféus offline: 39 (1
, 5
, 7
e 26
) - Troféus online: 0
- Troféus perdíveis: 7
- Troféus com falhas conhecidas: 0
- A dificuldade afeta os troféus? Não. O jogo não possui opções de dificuldade.
- Troféu mais difícil: Grande Mestre Bibliotecário (Ouro)
- Número mínimo de jogadas: Uma campanha completa, além de rejogar integralmente os Episódios 1 e 3 e uma parte do Episódio 2.
- Autopop, Crossbuy e transferência de saves entre PS4 e PS5: Não há uma versão remasterizada para PS4, e não é possível importar o progresso da versão original para esta edição.
- Seleção de episódios após a história: Sim. Os episódios podem ser selecionados desde o início.
- Salvamento manual: Não. O jogo utiliza quatro espaços de salvamento automático.
- Data de lançamento: 29 de outubro de 2026.
Introdução
Bem-vindo ao guia de troféus de The Wolf Among Us Remastered! Nesta edição remasterizada, a investigação de Bigby Wolf ganha uma apresentação visual aprimorada, com melhorias gráficas e uma atmosfera ainda mais envolvente. A experiência original de Fabletown retorna com uma apresentação modernizada, permitindo que novos jogadores conheçam uma das aventuras narrativas mais marcantes da Telltale Games.
Entre as novidades está o Modo Noir, que permite jogar toda a campanha em preto e branco, inspirado nos clássicos filmes policiais. O recurso pode ser ativado a qualquer momento, transformando interrogatórios, becos e decisões importantes em uma experiência com estética de cinema noir.
Em relação aos troféus, a maior parte da lista permanece igual à da versão original, mas esta edição também conta com três novos troféus. Para conquistar a Platina, será necessário concluir a história, prestar atenção às entradas perdíveis do Livro das Fábulas e repetir determinados episódios para desbloquear os registros restantes.
Apesar de a Platina ser considerada bastante fácil, será importante seguir o roteiro para evitar repetições desnecessárias e garantir que todas as entradas exigidas sejam obtidas.
Passo 1: Conclua a história — mais de 5 horas
Na primeira etapa, jogue a campanha normalmente e acompanhe as entradas do Livro das Fábulas. Algumas delas são perdíveis durante a progressão, portanto, fique atento aos troféus relacionados à coleta desses registros e às novas conquistas introduzidas na versão remasterizada.
Durante a campanha, procure desbloquear os seguintes troféus:
- Renegado (
) - Bibliotecário Iniciante (
) - Bibliotecário Aprendiz (
) - Bibliotecário Intermediário (
) - Marcha do Soldado de Madeira (
) - Bibliotecário-Chefe (
) - Grande Mestre Bibliotecário (
)
O principal objetivo desta etapa é avançar pela história enquanto reúne o máximo possível de entradas do Livro das Fábulas. Como alguns registros dependem de escolhas ou de acontecimentos específicos, consulte os requisitos de cada troféu antes de avançar por momentos importantes.
Não se preocupe caso deixe alguma entrada para trás. A Seleção de Episódios permite retornar aos capítulos necessários sem precisar reiniciar toda a campanha.
Passo 2: Repita os episódios para completar o Livro das Fábulas — mais de 2 horas
Depois de concluir a história, será necessário voltar a determinados episódios para obter as entradas restantes do Livro das Fábulas.
Episódios 1 e 3: ambos precisam ser rejogados integralmente. No final de cada episódio, existem duas entradas possíveis, mas apenas uma delas pode ser obtida por partida. Portanto, será necessário repetir os episódios e seguir as alternativas necessárias para desbloquear os registros que ficaram faltando.
Esta etapa está relacionada principalmente aos seguintes troféus:
- Bibliotecário Iniciante (
) - Bibliotecário Intermediário (
)
Episódio 2: neste caso, não será necessário repetir o episódio inteiro. Basta avançar até o Capítulo 2 para conseguir a entrada restante exigida pelo troféu Bibliotecário Aprendiz (Ouro).
Para economizar tempo, você também pode realizar parte dessa limpeza durante a primeira campanha. Assim que conseguir uma das entradas disponíveis em determinado episódio, basta retornar a ele e seguir o caminho alternativo para obter a outra. Dessa forma, será possível reduzir a quantidade de conteúdo repetido após o término da história.
Ao finalizar esta etapa, confira se todas as entradas necessárias do Livro das Fábulas foram registradas e se os troféus correspondentes foram desbloqueados. Depois disso, basta concluir eventuais requisitos restantes para alcançar a Platina.
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Guia de Troféus de The Wolf Among Us Remastered
Fabletown
Conquiste todos os troféus de todos os episódios de The Wolf Among Us.
Como desbloquear: Obtenha todos os outros troféus do jogo para liberar a Platina. Não é necessário adquirir DLC.
Bem-vindo(a) a Fabletown!
Conclua o Capítulo 1 do Episódio 1.
Como desbloquear: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Basta terminar o primeiro capítulo do Episódio 1.
Lobo em Pele de Xerife
Conclua o Capítulo 2 do Episódio 1.
Como desbloquear: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Avance até concluir o segundo capítulo do Episódio 1.
O Longo Adeus
Conclua o Capítulo 3 do Episódio 1.
Como desbloquear: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Termine o terceiro capítulo do Episódio 1.
O Sapo ou o Príncipe?
Conclua o Capítulo 4 do Episódio 1.
Como desbloquear: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Conclua o quarto capítulo do Episódio 1.
Pânico nos Salões
Conclua o Capítulo 5 do Episódio 1.
Como desbloquear: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Termine o quinto capítulo do Episódio 1.
Uma Leve Nevasca
Conclua o Episódio 1: Fé.
Como desbloquear: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Basta concluir o primeiro episódio.
Bibliotecário Novato
Desbloqueie todas as entradas do Livro das Fábulas no Episódio 1.
PERDÍVEL
Existem entradas do Livro das Fábulas que exigem atenção durante o episódio. Algumas dependem de interações específicas ou de decisões alternativas.
Capítulo 2:
- No apartamento de Bigby, interaja com o arquivo localizado sobre a mesa para obter uma entrada do Livro das Fábulas.
Capítulo 6:
- Durante a discussão no bar de Holly, você precisará escolher entre arrancar o braço do adversário ou deixá-lo como está. Cada decisão libera uma entrada diferente do Livro das Fábulas. Como só é possível obter uma delas por partida, será necessário repetir o Episódio 1 e escolher a alternativa que ficou faltando.
Direito a um Advogado
Conclua o Capítulo 1 do Episódio 2.
Como desbloquear: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Termine o primeiro capítulo do Episódio 2.
Breaking Point
Conclua o Capítulo 2 do Episódio 2.
Como desbloquear: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Avance até o final do segundo capítulo do Episódio 2.
As Irmãs
Conclua o Capítulo 3 do Episódio 2.
Como desbloquear: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Termine o terceiro capítulo do Episódio 2.
Fiz com que Chorassem
Conclua o Capítulo 4 do Episódio 2.
Como desbloquear: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Conclua o quarto capítulo do Episódio 2.
Posso Receber um Novo Conjunto de Toalhas?
Conclua o Capítulo 5 do Episódio 2.
Como desbloquear: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Termine o quinto capítulo do Episódio 2.
No Respect for the Dead
Conclua o Episódio 2: Fumaça e Espelhos.
Como desbloquear: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Basta concluir o segundo episódio.
A Bibliotecária Aprendiz
Desbloqueie todas as entradas do Livro das Fábulas no Episódio 2.
PERDÍVEL
Algumas entradas exigem escolhas específicas durante o interrogatório e uma interação opcional no escritório.
Capítulo 2:
Durante a cena do interrogatório, existem duas entradas possíveis, mas você só poderá obter uma por partida.
- Abordagem pacífica: evite machucar o suspeito e escolha opções de diálogo não violentas. Você saberá que seguiu o caminho correto quando Barba Azul intervier no final da cena.
- Abordagem violenta: escolha as opções mais agressivas durante o interrogatório. Você terá seguido o caminho correto quando Cane aparecer no final da cena.
Para obter as duas entradas, será necessário repetir a parte correspondente e escolher a abordagem alternativa.
Capítulo 3:
- Antes de sair do escritório, diga a Snow que você já vai. Em seguida, aproxime-se do espelho e selecione a opção relacionada ao que Toad estava assistindo para desbloquear a entrada adicional.
Leads
Conclua o Capítulo 1 do Episódio 3.
Como desbloquear: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Termine o primeiro capítulo do Episódio 3.
Barriga Cheia de Pedras
Conclua o Capítulo 2 do Episódio 3.
Como desbloquear: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Avance até concluir o segundo capítulo do Episódio 3.
Que Olhos Grandes Você Tem!
Conclua o Capítulo 3 do Episódio 3.
Como desbloquear: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Termine o terceiro capítulo do Episódio 3.
Huff e Puff
Conclua o Capítulo 4 do Episódio 3.
Como desbloquear: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Conclua o quarto capítulo do Episódio 3.
Caso Grave de Licantropia
Conclua o Capítulo 5 do Episódio 3.
Como desbloquear: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Termine o quinto capítulo do Episódio 3.
A Terra Encantada da Cidade de Nova York
Conclua o Episódio 3: Uma Milha Tortuosa.
Como desbloquear: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Basta terminar o terceiro episódio.
O Bibliotecário Aprendiz
Desbloqueie todas as entradas do Livro das Fábulas no Episódio 3.
PERDÍVEL
Existem cinco entradas que exigem atenção durante o episódio.
Capítulo 2:
- No início do capítulo, não interrompa o discurso de Snow. Vire à esquerda, aproxime-se da mesa e interaja com a carta localizada à esquerda para obter a entrada.
Capítulo 3:
- Ao final do capítulo, você poderá escolher entre três destinos. Selecione o apartamento de Crane para seguir o caminho necessário.
Capítulo 4:
- No apartamento de Crane, interaja com a estátua do Cavaleiro Sem Cabeça localizada na sala de estar.
- Depois de sair do apartamento, escolha ir ao escritório de Dee e converse com Flycatcher para desbloquear outra entrada.
Capítulo 6:
- Ao final do capítulo, você poderá escolher entre queimar a árvore ou poupá-la. Cada alternativa libera uma entrada diferente do Livro das Fábulas. Para conseguir ambas, será necessário repetir essa parte e selecionar a opção alternativa.
Era Uma Vez
Conclua o Capítulo 1 do Episódio 4.
Como desbloquear: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Termine o primeiro capítulo do Episódio 4.
Havia um Lobo
Conclua o Capítulo 2 do Episódio 4.
Como desbloquear: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Avance até o final do segundo capítulo do Episódio 4.
Quem Governou a Terra?
Conclua o Capítulo 3 do Episódio 4.
Como desbloquear: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Termine o terceiro capítulo do Episódio 4.
Ele Era Muito Temido
Conclua o Capítulo 4 do Episódio 4.
Como desbloquear: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Conclua o quarto capítulo do Episódio 4.
Mas Logo Ele se Redimiu de Seus Maus Caminhos
Conclua o Capítulo 5 do Episódio 4.
Como desbloquear: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Termine o quinto capítulo do Episódio 4.
E Todos Ficaram Felizes!
Conclua o Episódio 4: Em Pele de Cordeiro.
Como desbloquear: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Basta concluir o quarto episódio.
O Mestre Bibliotecário
Desbloqueie todas as entradas do Livro das Fábulas no Episódio 4.
PERDÍVEL
Uma entrada exige que você escolha o destino correto antes de avançar para a próxima parte da história. Outra depende de uma interação opcional.
Capítulo 2:
- Ao final do capítulo, você poderá escolher entre ir à Casa de Penhores ou ao Açougue. Escolha primeiro a Casa de Penhores para seguir o caminho necessário.
Capítulo 3:
- Interaja com a almofada de alfinetes localizada no lado direito para desbloquear a entrada correspondente.
Começo do Fim
Conclua o Capítulo 1 do Episódio 5.
Como desbloquear: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Termine o primeiro capítulo do Episódio 5.
This House of Straw
Conclua o Capítulo 2 do Episódio 5.
Como desbloquear: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Avance até o final do segundo capítulo do Episódio 5.
Uma Bala de Prata
Conclua o Capítulo 3 do Episódio 5.
Como desbloquear: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Termine o terceiro capítulo do Episódio 5.
Meu Último Cigarro
Conclua o Capítulo 4 do Episódio 5.
Como desbloquear: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Avance até o final do quarto capítulo do Episódio 5.
O Vento Norte Sopra
Conclua o Capítulo 5 do Episódio 5.
Como desbloquear: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Termine o quinto capítulo do Episódio 5.
Happily Ever After
Conclua o Episódio 5: Cry Wolf.
Como desbloquear: Troféu relacionado à história e impossível de perder. Basta terminar o quinto episódio.
O Grande Mestre Bibliotecário
Desbloqueie todas as entradas do Livro das Fábulas no Episódio 5.
PERDÍVEL
Existe uma entrada que exige uma decisão específica durante uma conversa.
Capítulo 4:
- Antes de enfrentar Bloody Mary, você terá uma conversa com ela. Quando surgir a oportunidade, não a ataque. Escolha a alternativa pacífica para desbloquear a entrada do Livro das Fábulas.
Descubra a Verdade
Reproduza uma cena excluída.
Como desbloquear: No menu principal, acesse Extras e, em seguida, Cenas Excluídas. Escolha qualquer cena disponível e inicie a reprodução. O troféu será desbloqueado assim que a cena começar.
Renegados
Interaja com o cavaleiro no Escritório Comercial.
PERDÍVEL
Este troféu pode ser obtido em qualquer episódio no qual você tenha acesso ao Escritório Comercial e possa explorar o ambiente.
Como desbloquear: Vá até o fundo do escritório e procure o cavaleiro enforcado. Observe-o para desbloquear o troféu.
Caso perca a oportunidade durante a campanha, selecione novamente o Episódio 1 e avance até chegar ao escritório.
Marcha do Soldado de Madeira
Interaja com o brinquedo suspeito na Loja da Sorte.
PERDÍVEL
A oportunidade aparece durante o Episódio 4, quando você visita a loja de penhores como parte da história.
Como desbloquear: Entre na loja e procure o brinquedo localizado no canto superior esquerdo. Interaja com ele para fazê-lo desaparecer e movimentar uma prateleira à direita. Em seguida, interaja novamente com o brinquedo para desbloquear o troféu.
Se perder essa oportunidade, será necessário repetir o Episódio 4 até chegar à loja.















