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Halo Infinite custou muito mais do que se imaginava, revela Jason Schreier

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Entre os diversos temas abordados em sua análise sobre a crise da divisão Xbox, o jornalista Jason Schreier fez uma observação que rapidamente chamou a atenção dos fãs de Halo. Ao comentar os problemas enfrentados pela marca ao longo da última década, o repórter da Bloomberg sugeriu que o custo de desenvolvimento de Halo Infinite pode ter sido muito maior do que o público imagina.

“Talvez um dia eu fale mais sobre Halo Infinite, seus desafios e seu orçamento”, afirmou Schreier. “O orçamento daquele jogo é maior do que a maioria das pessoas imagina.”

Embora não tenha revelado números concretos, a declaração reforça relatos anteriores que apontavam para um desenvolvimento conturbado dentro da então 343 Industries, atualmente rebatizada como Halo Studios. O projeto passou por mudanças de escopo, atrasos e reformulações significativas antes de seu lançamento.

Rumores divulgados nos últimos anos chegaram a sugerir que o orçamento de Halo Infinite poderia ter alcançado a marca de US$ 500 milhões. No entanto, nunca houve confirmação oficial por parte da Microsoft, e não está claro se Schreier estava insinuando um valor próximo ou até superior a essa estimativa.

O peso financeiro das superproduções

Death Stranding 2Silent Hill FBorderlands 4Sonic Racing CrossworldsEa Sports Fc 26

Durante o vídeo, Schreier também explicou por que os jogos AAA modernos atingem orçamentos cada vez mais elevados. Segundo ele, muitos jogadores costumam focar apenas nos valores de aquisição de estúdios ou nos custos estimados de produção, sem considerar as despesas operacionais necessárias para manter grandes equipes em funcionamento.

De acordo com o jornalista, os custos com funcionários representam uma parcela significativa dos investimentos, especialmente em empresas do porte da Microsoft. Com a incorporação da Activision Blizzard, a companhia passou a administrar cerca de 10 mil colaboradores ligados à divisão de jogos, aumentando consideravelmente os gastos com salários, infraestrutura e gestão.

Para Schreier, Halo Infinite simboliza vários dos desafios que marcaram a trajetória recente do Xbox: projetos extremamente ambiciosos, ciclos de desenvolvimento turbulentos e mudanças frequentes de direção criativa e estratégica.

 

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