Hideo Kojima garante que OD segue sem problemas e promete revolucionar o terror com um tipo totalmente novo de jogo
O enigmático OD, novo projeto de terror de Hideo Kojima em parceria com a Xbox, continua avançando conforme o planejado. Durante a transmissão especial da Xbox na Tokyo Game Show 2026, o criador de Metal Gear e Death Stranding confirmou que o desenvolvimento está dentro do cronograma e voltou a reforçar sua ambiciosa meta: criar uma experiência capaz de redefinir o gênero de terror nos videogames.
Segundo Kojima, os trabalhos de captura de performance e gravação de ADR foram retomados após as interrupções causadas pela greve do SAG-AFTRA, permitindo que a produção ganhasse ritmo novamente. O diretor destacou especialmente as atuações de Sophia Lillis e Hunter Schafer, elogiando o comprometimento do elenco e afirmando que o resultado tem superado as expectativas da equipe.
De acordo com Kojima, as performances registradas até agora são fundamentais para a proposta do projeto, que busca explorar novas formas de provocar medo e tensão nos jogadores.
“A captura de performance e a gravação de ADR, que haviam sido interrompidas durante a greve do SAG, foram retomadas este ano, e a produção está seguindo conforme o cronograma. Sophia Lillis, Hunter Schafer e toda a equipe entregaram performances intensas e excepcionais, que mal posso esperar para que todos vocês vejam.”
O diretor também voltou a enfatizar que OD não pretende seguir as convenções tradicionais dos jogos de terror.
“OD é um tipo de jogo completamente novo que testa os limites do medo. Por meio de experimentação e iteração constantes, o projeto está tomando forma. Aguardamos ansiosamente para compartilhar mais informações em breve.”
Apesar da atualização positiva, a apresentação não trouxe um novo trailer nem qualquer indicação sobre a janela de lançamento. Kojima limitou-se a afirmar que novidades serão reveladas futuramente.
Uma experiência criada para testar os limites do medo
Desde seu anúncio durante o The Game Awards 2023, OD tem sido cercado por mistério. A parceria entre a Kojima Productions e a Xbox Game Studios foi apresentada como um projeto experimental que busca levar o terror para territórios ainda pouco explorados pela indústria.
A proposta central gira em torno de testar o chamado “limiar do medo” dos jogadores, explorando sensações psicológicas intensas e levando o conceito de terror a um novo patamar. Kojima chegou a descrever a ideia como uma espécie de “overdose de medo”, expressão que ajudou a alimentar a curiosidade em torno do projeto.
O desenvolvedor também já afirmou diversas vezes que não considera OD apenas um videogame. Segundo ele, a produção utiliza tecnologias de nuvem da Xbox para criar algo que se aproxima de uma nova forma de entretenimento, combinando elementos de cinema, narrativa interativa e experiências digitais.
O teaser KNOCK revelou parte da proposta
Uma das poucas amostras concretas do projeto surgiu em setembro de 2025 com a divulgação de OD – KNOCK. O teaser coloca o espectador na perspectiva da personagem interpretada por Sophia Lillis enquanto ela percorre um ambiente sombrio iluminado apenas por velas.
À medida que a tensão aumenta, fortes batidas começam a ecoar pelo cenário, criando uma atmosfera desconfortável e imprevisível. Posteriormente, Kojima explicou que o conceito de “Knock” nasceu de um medo pessoal relacionado a sons repentinos e violentos de batidas.
No entanto, essa é apenas uma parte da visão criativa do projeto. O diretor revelou anteriormente que OD explorará diferentes tipos de medo, cada um abordado por colaboradores distintos.
Jordan Peele ajuda a moldar o terror de OD
Entre os principais parceiros criativos do projeto está Jordan Peele, cineasta responsável por sucessos como Corra!, Nós e Não! Não Olhe!. Sua participação foi anunciada ao lado da revelação oficial de OD e representa uma das peças centrais da proposta multidisciplinar imaginada por Kojima.
Embora os detalhes permaneçam em segredo, tudo indica que Peele esteja desenvolvendo uma abordagem própria para o terror dentro do universo do jogo, complementando outras experiências idealizadas pela Kojima Productions.
O elenco também reúne nomes conhecidos de Hollywood, incluindo Sophia Lillis, Hunter Schafer e o veterano ator alemão Udo Kier.
Kier faleceu em novembro de 2025, aos 81 anos. Na época, Kojima revelou que parte de suas gravações ainda estava prevista para acontecer em 2026 devido aos atrasos provocados pelas paralisações na indústria. Até o momento, a Kojima Productions não explicou como a ausência do ator impactará sua participação na versão final do projeto.
Ainda cercado de mistério
Mesmo após a nova atualização apresentada na Tokyo Game Show 2026, OD continua sendo um dos projetos mais misteriosos da indústria. Não há data de lançamento confirmada, detalhes concretos sobre a jogabilidade ou explicações completas sobre como a tecnologia em nuvem será utilizada.
O que permanece claro é a ambição de Hideo Kojima. Enquanto os detalhes seguem escondidos, o diretor continua sustentando a mesma promessa feita desde o anúncio: criar uma experiência capaz de levar o medo dos jogadores a níveis nunca antes explorados pelos videogames.















