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Highguard ganha novo modo de jogo e passa por grandes mudanças de equilíbrio

Highguard

Wildlight amplia Highguard com novo modo e mudanças estratégicas

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A Wildlight Entertainment lança hoje uma nova atualização para Highguard, shooter multiplayer free-to-play disponível no PS5, Xbox Series e PC. Dessa forma, o estúdio reforça seu compromisso com a evolução contínua do jogo. Além disso, o patch introduz o modo Raid Rush, promove ajustes amplos no equilíbrio de armas e, ao mesmo tempo, implementa diversas melhorias de qualidade de vida.

Raid Rush acelera o ritmo e intensifica a competição

Primeiramente, o grande destaque da atualização é o Raid Rush, um modo focado em partidas mais rápidas e diretas. Nesse formato, dois times com cinco jogadores se alternam entre atacar e defender suas bases. Diferentemente do modelo tradicional, o modo remove a fase de saque entre rodadas e, assim, mantém a ação constante do início ao fim.

Durante as partidas, os jogadores recorrem ao comerciante Flynn para aprimorar armas e equipamentos. Em seguida, ao término de cada rodada, as equipes trocam de função, enquanto o sistema restaura automaticamente muralhas e geradores. Além disso, todos começam com a mesma armadura; contudo, sua raridade aumenta progressivamente conforme as rodadas avançam, o que mantém a disputa equilibrada e estratégica.

Paralelamente, o modo apresenta uma nova moeda exclusiva chamada Vesper. Os jogadores a obtêm ao longo das partidas e, posteriormente, utilizam o recurso para adquirir itens únicos com Flynn. Consequentemente, o Raid Rush adiciona uma camada extra de planejamento tático.

Ajustes de mecânicas e equilíbrio de armas

Além do novo modo, a atualização também traz a mecânica Comeback Kill. Agora, quando um jogador encerra uma sequência negativa após sofrer três ou mais eliminações consecutivas, ele recebe Vesper como recompensa. Dessa maneira, o sistema estimula reações e, ao mesmo tempo, reduz o impacto de momentos desfavoráveis.

Por outro lado, o Reviver Amulet sofreu um ajuste significativo: o bônus de velocidade de reanimação caiu de 50% para 15%. Assim, o item perde parte de sua vantagem excessiva e contribui para um cenário mais balanceado. Enquanto isso, o mapa Smuggler’s Den ganhou novos pontos de reaparição, melhorando o fluxo das partidas.

No que diz respeito ao arsenal, as mudanças incluem:

  • Dynasty: aumento de dano

  • Longhorn: melhora na cadência de tiro

  • Longhorn (Repeater): maior precisão ao disparar do quadril

  • Corsair: redução no atraso antes de reiniciar o padrão de recuo

  • Vanguard: redução de precisão e controlabilidade

  • Viper: menor controle ao utilizar mira 2x

Por fim, o patch corrige problemas de geometria em Belltower (Kingdom) e ajusta falhas na seleção de base no campo de tiro. Portanto, essa atualização não apenas aprimora a experiência atual, mas também prepara o terreno para o grande conteúdo previsto para março, que incluirá um novo tipo de base e uma ferramenta de assalto.

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