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Highguard perde 90% dos jogadores no Steam apenas 48 horas após o lançamento

Highguard

Lançamento promissor e pico inicial de jogadores

Apesar das expectativas, Highguard, o shooter free-to-play que chamou atenção no The Game Awards 2025, começou seu lançamento de forma surpreendente. Inicialmente, o título atingiu 97.249 jogadores simultâneos no Steam apenas em seu debut, o que indicava grande interesse por parte da comunidade gamer. Além disso, considerando que o jogo teve pouca promoção e que o estúdio chegou a planejar um shadowdrop, o número tornou-se ainda mais impressionante.

No entanto, embora o início tenha sido promissor, a realidade logo começou a se mostrar diferente. Em apenas algumas horas, o entusiasmo inicial começou a diminuir, demonstrando que a popularidade imediata nem sempre se traduz em engajamento duradouro.

Queda vertiginosa da base de jogadores

Logo depois do pico, o SteamDB revelou que Highguard sofreu uma queda de aproximadamente 90% da sua base de jogadores, atingindo apenas 7.124 usuários ativos, enquanto o pico nas últimas 24 horas ficou em 19.296 jogadores. Assim, mesmo com números relativamente altos, o gráfico evidencia uma queda contínua que preocupa a desenvolvedora.

Além disso, essa diminuição rápida é especialmente preocupante para jogos free-to-play, uma vez que o modelo depende diretamente de uma comunidade ativa para gerar receita por meio de microtransações. Portanto, sem uma base engajada, a sustentabilidade do título torna-se incerta.

Avaliações negativas e críticas da comunidade

Por outro lado, as avaliações no Steam contribuem para explicar a perda de jogadores. Atualmente, o status do jogo permanece como “majoritariamente negativas”, refletindo problemas técnicos recorrentes, mapas que parecem vazios ou mal dimensionados, além de diversos bugs. Ademais, muitos usuários apontam que o design tenta combinar diversos elementos, mas não consegue se destacar em nenhum deles, o que afeta a experiência geral.

Desafios do mercado competitivo

Além disso, é importante notar que Highguard não enfrenta uma competição qualquer. O mercado de shooters free-to-play é altamente competitivo, com títulos estabelecidos como Valorant, Counter-Strike 2 e Apex Legends dominando o setor. Consequentemente, outros jogos recentes, como XDefiant e The First Descendant, também enfrentaram quedas significativas após lançamentos promissores, reforçando que este cenário é recorrente.

Futuro incerto e necessidade de melhorias

Portanto, resta saber se o estúdio conseguirá reverter essa situação. Caso implementem atualizações consistentes, correções de bugs e melhorias no design, talvez seja possível recuperar parte da base. Entretanto, se não houver intervenções rápidas, Highguard poderá se juntar à lista de shooters free-to-play que não conseguiram se firmar no mercado competitivo atual.

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