Atraso confirmado pelo jornalista da Bloomberg
Recentemente, Jason Schreier, jornalista da Bloomberg, revelou que Intergalactic: The Heretic Prophet não estará disponível antes de 2027. Além disso, a declaração surge após especulações sobre uma possível aparição do jogo durante o The Game Awards deste ano. De fato, Schreier afirmou diretamente em uma discussão nas redes sociais: “Posso garantir a vocês que Intergalactic não será lançado em 2026”. Vale destacar que, anteriormente, ele já havia indicado atrasos do título, reforçando ainda mais a expectativa de que os jogadores terão que esperar.
Novidades ainda distantes
Por outro lado, com o lançamento tão distante, parece improvável que os fãs recebam novidades sobre o jogo em breve. Nesse sentido, o insider Jeff Grubb afirmou recentemente que Intergalactic não estará presente no The Game Awards 2025. Portanto, qualquer expectativa de trailers ou informações oficiais ainda precisará ser adiada. Consequentemente, os fãs devem se preparar para um período de espera considerável, ao mesmo tempo em que acompanham de perto os anúncios da Naughty Dog.
Impacto para os fãs e histórico do estúdio
Além disso, essa notícia cria um cenário pouco animador, principalmente considerando que a Naughty Dog ainda não lançou nenhum título original para a geração do PlayStation 5. Para contextualizar, o último jogo inédito do estúdio, The Last of Us Parte 2, foi lançado em junho de 2020 para PS4, resultando em um intervalo de pelo menos sete anos entre projetos originais. Portanto, os fãs enfrentam uma longa espera por novidades inéditas.
Possíveis motivos do atraso
Entre os fatores que podem explicar esse hiato prolongado, destaca-se o projeto multiplayer de The Last of Us, cancelado oficialmente em 2023, após consumir recursos significativos do estúdio. Além disso, os custos crescentes e a complexidade do desenvolvimento de jogos AAA têm contribuído para estender consideravelmente os ciclos de produção. Assim, torna-se evidente que a espera, embora frustrante, está diretamente ligada às demandas técnicas e financeiras do setor.
Foco da Sony para 2026
Enquanto isso, para o próximo ano, a Sony direciona suas principais apostas a outros títulos. Por exemplo, Saros, um roguelike de ação inspirado em Returnal, e Marvel’s Wolverine, nova produção da Insomniac Games, são os projetos que receberão maior atenção. Dessa forma, mesmo que Intergalactic esteja distante, o estúdio continua ativo e diversificando seu portfólio, garantindo lançamentos que mantém os fãs engajados.

