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“Isso não é nada”: ex-Rockstar afirma que vazamentos de GTA VI são pequenos perto do caso Hot Coffee

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Os vazamentos de GTA VI que vêm circulando na internet na última semana são, na visão de um ex-diretor técnico da Rockstar Games, uma “grande bobagem”. Obbe Vermeij, veterano do estúdio e responsável por trabalhos técnicos em títulos como GTA IV, usou o X (antigo Twitter) para pedir calma à comunidade e colocar o episódio em perspectiva.

Nos últimos dias, um hacker identificado online como Cyberleek passou a divulgar clipes de gameplay de GTA VI com dois objetivos declarados: promover um esquema de criptomoedas e pressionar a Rockstar Games a ampliar os direitos digitais dos jogadores. A Take-Two Interactive, empresa responsável pela Rockstar, está tratando o caso com seriedade e chegou a recorrer judicialmente para pressionar empresas como Microsoft e Discord a fornecer informações que possam ajudar a identificar o responsável.

Ainda assim, Vermeij avalia a situação de maneira muito mais tranquila.

Segundo o ex-funcionário, a Rockstar mantém há anos uma estratégia de preservar o máximo de sigilo possível em seus projetos. A ideia é evitar revelar detalhes antes da hora e, consequentemente, aumentar a expectativa em torno dos lançamentos. Por isso, na visão dele, os vazamentos recentes acabam parecendo mais graves do que realmente são.

“Tudo o que aconteceu foi que algumas imagens vazaram.”

Além disso, Vermeij acredita que o impacto seria ainda menor caso GTA VI já tivesse passado por uma campanha tradicional de divulgação, com trailers e vídeos de gameplay publicados oficialmente. Nesse cenário, os materiais vazados teriam muito menos conteúdo novo para revelar.

Ex-Rockstar diz que a maioria dos jogadores nem procura pelos vazamentos

Outro ponto levantado por Vermeij envolve o alcance real desse tipo de conteúdo. Para ele, a repercussão na internet não representa necessariamente o comportamento da maioria do público que pretende jogar GTA VI.

“90% dos futuros jogadores não passam o tempo na internet procurando por fragmentos de vídeo.”

O ex-Rockstar acrescenta que grande parte desse público simplesmente não tem interesse em acompanhar vazamentos e, principalmente, não quer receber spoilers antes do lançamento.

“Eles não têm tempo e não querem spoilers. Imagino que as equipes estejam um pouco irritadas com isso, mas nada além disso.”

Dessa forma, embora os vazamentos certamente sejam incômodos para a equipe responsável pelo desenvolvimento, Vermeij não acredita que eles tenham potencial para causar um impacto significativo nas vendas ou na expectativa em torno do jogo.

Ele lembra do polêmico caso Hot Coffee

Para reforçar seu argumento, Vermeij recorreu a um dos maiores problemas enfrentados pela franquia: o caso Hot Coffee, envolvendo GTA: San Andreas. O conteúdo, relacionado a um minigame sexual que estava presente nos arquivos do jogo, provocou uma enorme repercussão e gerou consequências muito mais sérias para a Rockstar.

Como participou daquele período, Vermeij afirma que conhece bem a diferença entre os dois episódios.

“Eu estava lá durante o ‘Hot Coffee’. Foi um pesadelo para a gerência [dos escritórios da Rockstar em Nova York], mas não nos afetou muito [Rockstar North].”

Na sequência, ele compara diretamente os dois casos e minimiza a dimensão dos vazamentos atuais:

“Os vazamentos atuais são muito menos consequentes do que o ‘Hot Coffee’. Parece que GTA VI será fenomenal e venderá pelos próximos 15 anos ou mais. Os vazamentos são apenas um pequeno contratempo.”

Possível acesso a uma build preocupa mais

Apesar da avaliação tranquila de Vermeij, existe um elemento que pode tornar o episódio mais sério. Há alguns dias, Cyberleek divulgou imagens que sugerem um possível acesso a uma build jogável de GTA VI, e não apenas a vídeos ou clipes capturados do jogo.

Caso uma versão funcional do projeto fosse disponibilizada publicamente, o impacto poderia ser consideravelmente maior. Afinal, além de representar um vazamento gigantesco de conteúdo, uma build poderia revelar informações muito mais profundas sobre o desenvolvimento do jogo.

Vermeij, entretanto, continua mantendo uma postura cautelosa. Segundo ele, o material provavelmente só funciona em um devkit, equipamento utilizado pelas desenvolvedoras durante a produção e que possui características diferentes das versões comerciais dos consoles.

“Provavelmente só roda em um devkit.”

Ele também acredita que, neste momento, não exista necessariamente uma versão capaz de funcionar em um console comum:

“Provavelmente não existe uma build que rodaria em um PS5 de varejo no momento.”

Por enquanto, a Rockstar continua trabalhando no lançamento de GTA VI, que está previsto para 19 de novembro de 2026, no PS5 e Xbox Series X|S. A expectativa em torno do jogo permanece enorme e, como aponta Vermeij, alguns vazamentos dificilmente serão suficientes para diminuir o interesse pelo que promete ser um dos maiores lançamentos da história dos games.

 

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