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Jogadores criticam controles de Crimson Desert e pedidos de reembolso surgem já no lançamento

Crimson Desert - Capa do jogo

Lançamento de Crimson Desert gera críticas logo nos primeiros dias

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O lançamento de Crimson Desert finalmente aconteceu e, desde então, milhares de jogadores passaram a explorar seu vasto mundo aberto. No entanto, embora parte da comunidade tenha recebido o título de forma positiva, sobretudo por conta do visual impressionante e da proposta ambiciosa, por outro lado, uma onda de críticas começou a ganhar força já nas primeiras horas após a estreia. Nesse sentido, o principal alvo não são os gráficos ou o desempenho, mas sim os controles.

Problemas nos controles afetam a experiência inicial

De modo geral, as reclamações se concentram em dois pontos principais: o mapeamento confuso dos botões e, além disso, a sensação de jogabilidade lenta e pouco responsiva. Como resultado, muitos jogadores relatam frustração logo nos primeiros minutos. Consequentemente, essa combinação acaba prejudicando a imersão, especialmente em um jogo que depende diretamente da fluidez nas ações.

Enquanto isso, nas redes sociais, diversos relatos reforçam essa percepção negativa. Por um lado, há críticas sobre ações básicas — como coletar itens — que exigem posicionamentos extremamente específicos. Por outro lado, interações simples, como conversar com NPCs, acabam se tornando mais complicadas do que deveriam, exigindo combinações pouco intuitivas de botões.

“Quem projetou o esquema de controle para o Crimson Desert deveria procurar emprego com o diabo… que diabos é isso?”, comentou um jogador.

Interações inconsistentes e comandos pouco intuitivos

Além das dificuldades com comandos básicos, muitos usuários destacam, ainda, a inconsistência dos prompts na tela. Em várias situações, o comando simplesmente não aparece ou, alternativamente, surge apenas em ângulos e distâncias muito específicas. Dessa forma, tarefas simples se tornam frustrantes e, consequentemente, quebram o ritmo da exploração.

“Saquear algo, que é básico nesse tipo de jogo, vira uma tarefa árdua… o comando aparece às vezes e só em condições muito específicas”, relatou outro jogador.

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Além disso, o sistema de interação com NPCs também foi alvo de críticas. Em vez de ser direto, ele exige que o jogador segure um botão e, em seguida, pressione outro, o que, na prática, soa desnecessariamente complexo.

Sensação de “peso” nos comandos preocupa jogadores

Outro ponto bastante comentado envolve a sensação de “peso” nos controles. Em muitos casos, os jogadores afirmam que as ações parecem acontecer apenas quando o botão é solto e não quando é pressionado. Assim, o gameplay transmite uma resposta tardia, o que, por sua vez, gera uma estranheza imediata.

Em situações mais extremas, inclusive, alguns chegaram a acreditar que seus controles estavam com defeito. No entanto, posteriormente, perceberam que se tratava de uma característica do próprio jogo.

“Achei que meu controle estava quebrado… mas era só o jogo. Aguentei poucos minutos antes de pedir reembolso”, comentou um usuário.

Impacto na recepção e queda nas ações da empresa

Diante desse cenário, toda essa repercussão negativa surge em um momento delicado para a Pearl Abyss. Ainda que as avaliações da crítica sejam levemente positivas, por outro lado, a reação do público acabou impactando diretamente o mercado. Como consequência, houve uma queda aproximada de 30% no valor das ações da empresa.

Além disso, a versão de PC também gerou discussões, principalmente após mudanças de última hora, como a implementação do sistema antipirataria Denuvo. Por outro lado, nem tudo é negativo: testes realizados na versão base do PlayStation 5 indicam que o desempenho técnico está dentro do esperado, o que, de certa forma, pode amenizar parte das críticas.

Controles viram o principal ponto de debate

Por fim, fica evidente que os controles se tornaram um dos principais tópicos de discussão no lançamento de Crimson Desert. Enquanto alguns jogadores conseguem relevar os problemas e, ainda assim, continuar a jornada, outros, em contrapartida, já consideram as falhas graves o suficiente para abandonar o jogo logo no início — ou até mesmo solicitar reembolso.

Portanto, a recepção futura do jogo pode depender diretamente de atualizações e correções. Afinal, caso a desenvolvedora consiga ajustar a responsividade e tornar os comandos mais intuitivos, a experiência tende a melhorar significativamente.

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