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Kingdom Come: Deliverance 3 ignorará tendências da indústria para manter sua identidade, afirma Warhorse

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A Warhorse Studios já definiu a janela de lançamento do próximo capítulo da série Kingdom Come: Deliverance. Embora o estúdio evite chamar o projeto de “Kingdom Come: Deliverance 3”, o novo RPG está previsto para chegar durante o ano fiscal de 2027-2028, período que vai de abril de 2027 a março de 2028.

A informação foi confirmada por Tobias Stolz-Zwilling, diretor de relações públicas da Warhorse Studios, em entrevista ao Shanghai Daily, posteriormente repercutida pelo portal GamerSky. Além de comentar sobre o cronograma de lançamento, o executivo reforçou que o enorme sucesso de Kingdom Come: Deliverance 2 não mudará a filosofia criativa do estúdio.

Segundo Stolz-Zwilling, a Warhorse continuará apostando em sua visão de RPG histórico realista, sem alterar os pilares centrais da franquia apenas para acompanhar tendências populares da indústria. O objetivo é preservar a experiência medieval imersiva que se tornou a principal marca registrada da série.

Sucesso de Kingdom Come: Deliverance 2 reforça estratégia da Warhorse

Os resultados comerciais ajudam a explicar a confiança da desenvolvedora. Kingdom Come: Deliverance 2 já ultrapassou a marca de 6 milhões de cópias vendidas em todo o mundo. Além disso, a Embracer Group revelou que o título alcançou um retorno sobre investimento de 3,2 vezes em apenas 14 meses após seu lançamento.

Esses números demonstram que ainda existe uma demanda significativa por RPGs profundos e desafiadores, mesmo em um mercado frequentemente dominado por experiências mais simplificadas e acessíveis. Como consequência, a Warhorse não vê motivos para abandonar as características que transformaram a franquia em um sucesso.

Equipe principal trabalha no novo Kingdom Come

De acordo com Stolz-Zwilling, a maior parte da equipe da Warhorse já está concentrada no desenvolvimento do próximo jogo da série. Enquanto isso, outro grupo interno trabalha nas etapas iniciais de pesquisa e pré-produção de um RPG ambientado no universo de O Senhor dos Anéis, projeto que também faz parte dos planos futuros do estúdio.

Essa divisão permite que a empresa avance simultaneamente em duas produções ambiciosas sem comprometer o desenvolvimento de sua principal franquia.

Warhorse segue caminho oposto ao de parte da indústria

A postura da Warhorse contrasta com uma tendência observada em diversos jogos modernos de mundo aberto. Embora muitos títulos apresentem mundos cada vez maiores e visualmente impressionantes, parte deles acaba adotando fórmulas semelhantes, reduzindo elementos que antes ajudavam a criar identidades próprias.

Desde o primeiro Kingdom Come: Deliverance, a série seguiu uma direção diferente, apostando em mecânicas de sobrevivência, combate exigente, progressão baseada em habilidades e uma representação histórica detalhada da Europa medieval. Kingdom Come: Deliverance 2 manteve essa proposta, mas introduziu melhorias que tornaram a experiência mais acessível sem comprometer sua essência.

Por isso, tudo indica que o próximo capítulo seguirá a mesma filosofia. Em vez de adaptar sua fórmula para atender modismos do mercado, a Warhorse pretende continuar investindo na autenticidade e na profundidade que transformaram Kingdom Come em uma das franquias de RPG mais respeitadas da atualidade.

 

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