Quase três meses após o lançamento, Marathon ainda não se consolidou como um sucesso financeiro e, além disso, segue distante de recuperar os altos custos envolvidos em sua produção. De acordo com informações divulgadas pelo jornalista Tom Henderson, do Insider Gaming, o jogo como serviço ainda não alcançou um nível de receita capaz de cobrir os investimentos realizados pela Bungie, o que, consequentemente, acende um sinal de alerta dentro do estúdio e da própria estrutura da PlayStation.
Embora números oficiais de vendas não tenham sido divulgados, estimativas anteriores apontam que o título teria alcançado cerca de 1,2 milhão de cópias vendidas no primeiro mês. Ainda que esse volume pareça relevante em um primeiro olhar, ele se mostra insuficiente quando comparado às expectativas de um projeto de grande orçamento e desenvolvimento prolongado. Além disso, fontes citadas por Henderson indicam que o jogo ainda precisaria gerar uma quantia significativamente maior de receita para atingir sequer o ponto de equilíbrio financeiro, o que reforça a percepção de desempenho abaixo do esperado.
Enquanto isso, a atividade da comunidade na Steam permanece abaixo do ideal, mesmo após tentativas de engajamento e movimentações por parte dos jogadores. Nesse contexto, parte da base de fãs demonstra frustração e direciona sua atenção para outras demandas, incluindo até mesmo pedidos por um eventual Destiny 3, o que, por sua vez, evidencia um enfraquecimento do interesse contínuo em Marathon. Como resultado direto, o fluxo de microtransações também sofre impacto, já que a baixa retenção de jogadores reduz o potencial de receita recorrente, elemento essencial para jogos como serviço.
Além disso, o cenário descrito por Henderson aponta para riscos mais amplos dentro da Bungie. Segundo ele, caso a trajetória atual do jogo não se reverta, o estúdio pode enfrentar novas reestruturações internas, incluindo possíveis demissões. Ainda nesse sentido, o jornalista avalia que a estrutura operacional da empresa pode estar grande demais para sustentar um desempenho aquém do esperado, especialmente considerando a ausência de um grande lançamento futuro que compense o atual cenário. Portanto, Marathon se encontra em uma posição delicada, na qual o tempo e a resposta do mercado serão determinantes para seu futuro dentro da estratégia da Sony e da Bungie.

