Bungie aposta alto em Marathon após anos de Destiny
Após mais de uma década dedicada quase exclusivamente ao universo de Destiny, a Bungie está prestes a abrir um novo capítulo com Marathon, seu aguardado shooter de extração multiplayer. Agora, com o lançamento marcado para as próximas semanas, o jogo já chama atenção por prometer uma experiência competitiva intensa, misturando exploração, PvPvE e partidas de alto risco. No entanto, junto com a empolgação, também surgiu uma preocupação bastante comum entre jogadores de console: o crossplay com PC.
Afinal, em jogos de tiro, a diferença entre controle e teclado e mouse costuma pesar — e muito.
Marathon terá opção para desativar crossplay com PC nos consoles
Em entrevista ao canal Ali213, o diretor Joe Ziegler confirmou que Marathon permitirá desativar o matchmaking entre plataformas. Na prática, isso significa que jogadores de PlayStation 5 e Xbox Series X/S poderão optar por não enfrentar usuários do PC caso prefiram partidas mais equilibradas dentro do mesmo ecossistema.
Com isso, a Bungie evita uma decisão extrema, como remover o crossplay por completo, e, ao mesmo tempo, entrega algo que muitos jogadores pedem há anos: liberdade de escolha desde o primeiro dia.
Bungie busca equilíbrio entre controle e teclado, mas admite limites
Segundo Ziegler, a equipe investiu bastante em sistemas de balanceamento para tornar a experiência fluida e competitiva independentemente do método de controle. Ainda assim, o diretor admite que alcançar um equilíbrio perfeito sempre representa um desafio.
Isso porque jogadores de PC costumam ter mais precisão, movimentos mais rápidos e tempo de reação superior, algo que alimenta debates desde os primeiros shooters online. Por esse motivo, mesmo com ajustes técnicos e assistência de mira, muitos usuários de console preferem evitar o confronto direto.
Matchmaking seguirá misto, diferente de Arc Raiders
Além do crossplay, Ziegler também comentou sobre o estilo de matchmaking. Diferente de concorrentes como Arc Raiders, a Bungie não pretende separar partidas com base no nível de agressividade dos jogadores.
Ou seja, a experiência seguirá mista, com confrontos imprevisíveis e situações em que PvE e PvP se misturam naturalmente. Por outro lado, o jogo contará com ferramentas e abordagens que podem favorecer jogadores com um estilo mais cuidadoso e focado em PvE.
Teste server slam e lançamento já têm data confirmada
Antes do lançamento oficial, os jogadores terão a chance de experimentar Marathon em um teste do tipo “server slam”, programado para 26 de fevereiro. Em seguida, o jogo chega oficialmente em 5 de março, com versões para:
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PC
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PlayStation 5
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Xbox Series X/S
Dessa forma, a Bungie prepara o terreno para uma estreia forte e, ao mesmo tempo, tenta reduzir uma das maiores reclamações do público de console. No fim das contas, a opção de desativar o crossplay com PC deve agradar quem busca partidas mais justas, sem abrir mão do ecossistema online completo.

