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Marathon terá opção de desativar crossplay com PC nos consoles, confirma Bungie

Marathon

Bungie aposta alto em Marathon após anos de Destiny

Após mais de uma década dedicada quase exclusivamente ao universo de Destiny, a Bungie está prestes a abrir um novo capítulo com Marathon, seu aguardado shooter de extração multiplayer. Agora, com o lançamento marcado para as próximas semanas, o jogo já chama atenção por prometer uma experiência competitiva intensa, misturando exploração, PvPvE e partidas de alto risco. No entanto, junto com a empolgação, também surgiu uma preocupação bastante comum entre jogadores de console: o crossplay com PC.

Afinal, em jogos de tiro, a diferença entre controle e teclado e mouse costuma pesar — e muito.

Marathon terá opção para desativar crossplay com PC nos consoles

Em entrevista ao canal Ali213, o diretor Joe Ziegler confirmou que Marathon permitirá desativar o matchmaking entre plataformas. Na prática, isso significa que jogadores de PlayStation 5 e Xbox Series X/S poderão optar por não enfrentar usuários do PC caso prefiram partidas mais equilibradas dentro do mesmo ecossistema.

Com isso, a Bungie evita uma decisão extrema, como remover o crossplay por completo, e, ao mesmo tempo, entrega algo que muitos jogadores pedem há anos: liberdade de escolha desde o primeiro dia.

Bungie busca equilíbrio entre controle e teclado, mas admite limites

Segundo Ziegler, a equipe investiu bastante em sistemas de balanceamento para tornar a experiência fluida e competitiva independentemente do método de controle. Ainda assim, o diretor admite que alcançar um equilíbrio perfeito sempre representa um desafio.

Isso porque jogadores de PC costumam ter mais precisão, movimentos mais rápidos e tempo de reação superior, algo que alimenta debates desde os primeiros shooters online. Por esse motivo, mesmo com ajustes técnicos e assistência de mira, muitos usuários de console preferem evitar o confronto direto.

Matchmaking seguirá misto, diferente de Arc Raiders

Além do crossplay, Ziegler também comentou sobre o estilo de matchmaking. Diferente de concorrentes como Arc Raiders, a Bungie não pretende separar partidas com base no nível de agressividade dos jogadores.

Ou seja, a experiência seguirá mista, com confrontos imprevisíveis e situações em que PvE e PvP se misturam naturalmente. Por outro lado, o jogo contará com ferramentas e abordagens que podem favorecer jogadores com um estilo mais cuidadoso e focado em PvE.

Teste server slam e lançamento já têm data confirmada

Antes do lançamento oficial, os jogadores terão a chance de experimentar Marathon em um teste do tipo “server slam”, programado para 26 de fevereiro. Em seguida, o jogo chega oficialmente em 5 de março, com versões para:

  • PC

  • PlayStation 5

  • Xbox Series X/S

Dessa forma, a Bungie prepara o terreno para uma estreia forte e, ao mesmo tempo, tenta reduzir uma das maiores reclamações do público de console. No fim das contas, a opção de desativar o crossplay com PC deve agradar quem busca partidas mais justas, sem abrir mão do ecossistema online completo.

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