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Marvel Tokon Fighting Souls: Desenvolvedora pede desculpas pelos problemas no PC e promete corrigir falhas

Marvel Tōkon: Fighting Souls

A Arc System Works se pronunciou sobre os problemas enfrentados pelos jogadores de PC durante o lançamento de Marvel Tokon Fighting Souls. Em uma publicação no blog oficial, a desenvolvedora pediu desculpas pelos problemas de estabilidade registrados na versão para computadores e detalhou algumas das melhorias que estão sendo preparadas para o jogo.

Lançado pela Sony no início de agosto para PC e PlayStation 5, o jogo de luta teve uma recepção positiva, mas a versão para computadores enfrentou problemas técnicos significativos durante os primeiros dias e semanas. As falhas de estabilidade acabaram prejudicando a experiência de parte dos jogadores que optaram pela plataforma.

O comunicado foi assinado por Kazuto Sekine, diretor de Marvel Tokon Fighting Souls. Inicialmente, o desenvolvedor destacou a recepção positiva obtida pelo título, mas reconheceu que o lançamento também foi marcado por dificuldades técnicas, especialmente no PC.

“No entanto, reconhecemos também que o período de lançamento foi afetado por problemas de estabilidade no PC e pedimos sinceras desculpas pela frustração que isso causou aos nossos jogadores”, escreveu Sekine. “Nunca foi nossa intenção que os jogadores não pudessem desfrutar do jogo como o idealizamos, e estamos trabalhando em melhorias para a versão de PC para que todos possam aproveitar o jogo ao máximo.”

Arc System Works prepara mudanças nos comandos e assistências

Além das correções específicas para a versão de PC, a Arc System Works revelou que está preparando uma série de ajustes para Marvel Tokon Fighting Souls como um todo.

Um dos principais pontos analisados pela equipe é o sistema de inputs. Segundo a desenvolvedora, mudanças estão sendo estudadas para tornar os comandos mais suaves e responsivos, especialmente após relatos de jogadores que tiveram movimentos não reconhecidos durante as partidas.

O sistema de neutral assists também passará por ajustes. A intenção é aumentar o tempo de recarga dessas assistências, já que o recurso vinha sendo utilizado com muita frequência durante os combates. A mudança busca reduzir a repetição constante da mecânica e criar mais espaço para outras estratégias durante as partidas.

Por outro lado, mudanças específicas no balanceamento dos personagens ainda devem demorar. A Arc System Works explicou que o jogo permanece em uma fase inicial de “descoberta”, na qual a comunidade ainda está aprendendo a explorar as possibilidades de cada lutador. Por isso, a equipe considera cedo demais realizar alterações mais profundas em golpes e movimentos individuais.

Dados apontam equilíbrio entre os personagens

Apesar dos problemas técnicos e das reclamações relacionadas aos comandos, a desenvolvedora também apresentou dados internos que indicam um cenário bastante equilibrado entre os personagens do elenco.

De acordo com as estatísticas compartilhadas pela Arc System Works, todos os lutadores atualmente apresentam taxas de vitória entre 48% e 52%. Na prática, isso significa que nenhum personagem está apresentando uma vantagem extremamente significativa sobre os demais neste momento.

Os números são um sinal positivo para o sistema de balanceamento de Marvel Tokon Fighting Souls, principalmente considerando que o jogo ainda está em seus primeiros meses de vida. A tendência é que a equipe continue acompanhando o comportamento da comunidade antes de realizar mudanças mais agressivas no desempenho individual dos personagens.

Enquanto isso, a prioridade imediata parece estar nas questões técnicas da versão de PC e nos ajustes de qualidade de vida. A Arc System Works afirma que continuará trabalhando nas melhorias para garantir que Marvel Tokon Fighting Souls ofereça uma experiência mais estável e responsiva para todos os jogadores.

 

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