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Marvel Tokon: Fighting Souls estreia no PC com graves problemas de desempenho e críticas negativas

Marvel Tōkon: Fighting Souls
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Marvel Tokon: Fighting Souls chegou ao mercado, mas seu lançamento no PC está longe de ser o esperado. Enquanto jogadores de console relatam uma experiência mais positiva com o jogo de luta em equipes 4v4, a versão para computadores enfrenta uma série de problemas técnicos, incluindo travamentos, falhas no carregamento, stuttering e dificuldades relacionadas ao netcode.

No Steam, o título estreou com uma avaliação mista, e grande parte das críticas negativas está diretamente ligada aos problemas de desempenho. O cenário se torna ainda mais preocupante porque diversos jogadores afirmam enfrentar dificuldades mesmo utilizando máquinas superiores aos requisitos mínimos recomendados pela equipe de desenvolvimento.

Um dos relatos mais detalhados veio do usuário Lameme14, na página oficial do jogo no Steam. Segundo ele, iniciar Marvel Tokon: Fighting Souls se tornou uma experiência frustrante devido a problemas envolvendo o sistema anti-cheat e o carregamento do jogo.

O jogador afirmou que, ao tentar abrir o título, encontrou uma tela completamente preta enquanto o processador era levado a uma alta utilização. Além disso, ele identificou várias instâncias do PlayStation PC SDK sendo executadas simultaneamente em segundo plano. Após aproximadamente 30 minutos de espera e diversas tentativas, o jogo finalmente iniciou, mas ainda apresentou problemas durante as partidas, com constantes “micro jitters” afetando a fluidez da experiência.

“Estava muito animado com o jogo, mas do jeito que está, não consigo recomendá-lo, simplesmente porque não consigo nem abrir a maldita coisa”, escreveu Lameme14. “O anti-cheat causa uma janela completamente preta, sobrecarregando minha CPU. Depois de bastante tempo tentando resolver e deixando a tela preta por cerca de meia hora, o jogo finalmente carregou. Mas roda de forma terrível, com micro jitters constantes.”

Ausência de suporte ao Linux também gera críticas

Além dos problemas de desempenho, outro ponto que gerou reclamações entre os jogadores foi a falta de compatibilidade oficial com Linux. O usuário Vestige publicou uma avaliação negativa destacando que a decisão da desenvolvedora seria difícil de justificar considerando o histórico recente da indústria.

Segundo ele, diversos jogos de luta já funcionam no sistema operacional, incluindo títulos anteriores da própria Arc System Works e outros jogos publicados pela Sony. Para parte da comunidade, a ausência de suporte representa uma barreira desnecessária para jogadores que utilizam plataformas alternativas.

Marvel Tokon: Fighting Souls também não funciona oficialmente no SteamOS sem ajustes adicionais. Em alguns casos, jogadores precisam recorrer a soluções improvisadas utilizando o Windows para conseguir executar o jogo. Até mesmo demonstrações em hardware baseado no Steam Machine precisaram utilizar um pendrive bootável com o sistema da Microsoft para rodar o título.

Stuttering prejudica partidas online e afeta o netcode

Os problemas de stuttering encontrados na versão de PC também acabam impactando diretamente o modo online. Como o jogo depende de uma experiência estável a 60 quadros por segundo, pequenas interrupções na renderização podem causar consequências maiores durante partidas competitivas.

Na prática, quando ocorre uma queda momentânea de desempenho, o rollback netcode precisa compensar a diferença entre as informações recebidas pelos jogadores. Dessa forma, mesmo usuários com máquinas capazes de rodar o jogo normalmente podem ser prejudicados ao enfrentar alguém que esteja sofrendo com travamentos ou oscilações de desempenho.

O problema transforma uma falha individual em uma questão que afeta toda a partida, comprometendo a principal proposta de um jogo de luta competitivo: respostas rápidas e precisão nos comandos.

Desenvolvedores investigam problemas no lançamento

Diante das inúmeras reclamações, a equipe responsável por Marvel Tokon: Fighting Souls informou que está analisando os relatos enviados pelos jogadores e investigando as falhas técnicas encontradas no lançamento.

Enquanto uma atualização oficial não chega, alguns jogadores de console encontraram uma solução temporária ao desativar o crossplay com usuários do PC, reduzindo possíveis impactos causados por problemas de desempenho da versão para computadores.

A estreia turbulenta acontece após um período de testes que havia sido recebido de maneira positiva pela comunidade, apesar de alguns problemas envolvendo servidores durante o beta aberto. Agora, a expectativa dos jogadores é que os desenvolvedores lancem rapidamente uma atualização capaz de corrigir as falhas e evitar que a comunidade de PC abandone o título logo nas primeiras semanas.

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