Guia de Ajuda

Marvel’s Spider-Man 2 – Passo a Passo/Missão: Mestre Ilusionista

A Experiência em Coney Island

Resident Evil RequiemCrimson DesertSaros Ghost Of YoteiPragmata

Ao assumir o controle de Peter após concluir Master Illusionist, dirija-se à atração Hydro Bench e sente-se. Use os controles giroscópicos ou o analógico direito para mirar e L2/R2 para disparar o jato de água. Acertando o centro do alvo repetidamente, você preenche as barras circulares. Independentemente do resultado, o minijogo é apenas uma diversão extra!

Após concluí-lo, você pode seguir diretamente para a montanha-russa Speed Demon ou explorar outras atrações e conquistar um grande prêmio. Embora opcional, essas interações adicionam momentos divertidos ao trio.

Todas as Atrações

Caso deseje experimentar tudo, siga esta ordem:

  1. Time Twister: Localizado à esquerda do Hydro Bench. Interaja com a fila para entrar no brinquedo e ouvir falas exclusivas entre Peter e Harry. Saia pressionando “O”.
  2. Swish Swish: Suba os degraus e jogue basquete em um minijogo semelhante ao Roll Like We Used To. Acerte três cestas para completar.
  3. Knock ‘Em Down & Test of Love: Descendo os degraus, você encontra essas duas barracas. No Knock ‘Em Down, derrube latas com bolas de arremesso. No Test of Love, Peter e MJ testam sua compatibilidade em uma máquina.
  4. The Flying Mantis: Suba a escadaria à esquerda antes da exposição de arte de Hailey e entre na fila para uma conversa especial com MJ.
  5. OctoRide & Hydra Head Hitters: Continue pelo parque até encontrar o OctoRide, ao lado da roda-gigante. Depois, jogue Hydra Head Hitters, uma versão de whack-a-mole, mas sem chance de vencer MJ!
  6. Grande Prêmio: Após completar todas as atrações, resgate seu prêmio escolhendo um chapéu e óculos para Peter.

Speed Demon e a Revelação de Harry

A próxima parada é a montanha-russa Speed Demon. Entre na fila pressionando “△”. Após a primeira grande queda, você pode escolher continuar ou sair.

Death Stranding 2Silent Hill FBorderlands 4Sonic Racing CrossworldsEa Sports Fc 26

Em seguida, Harry propõe uma disputa na Muscle Up, localizada próxima à Big Wheel. Pressione X ou use o giroscópio para balançar o martelo e tocar o sino. Harry surpreende ao demonstrar uma força incomum.

Por fim, entre na Big Wheel, onde Peter e MJ compartilham um momento especial. O clima muda quando MJ recebe uma notícia decepcionante sobre sua matéria jornalística, mas Peter a consola e os dois se beijam.

O Ataque dos Caçadores

De repente, caçadores invadem o parque. MJ sinaliza para Peter, que rapidamente veste seu traje, iniciando um intenso combate:

  • Primeira onda: inclui atiradores e inimigos armados com bestas.
  • Segunda onda: inimigos mais fortes chegam na pista de kart, incluindo um lançador de foguetes e um inimigo portador de duas armas. Priorize o lançador de foguetes e use suas habilidades estrategicamente.
  • Terceira onda: um atirador em uma plataforma elevada e três cães robóticos. Use Spider Shock (L1 + O) para eliminar os cães rapidamente.
  • Quarta onda: duas canhoneiras atiram redes em Peter e Tombstone. Pressione “□” repetidamente para se libertar e enfrente um grande grupo de inimigos, incluindo escudeiros e drones de caçadores.

Salvamento na Montanha-Russa

Ao final da luta, um veículo em alta velocidade colide com os suportes de um brinquedo, ameaçando a estrutura da montanha-russa. Você precisará:

  1. Pressionar “△” para impedir que um carrinho caia.
  2. Puxar os manípulos analógicos diagonalmente para baixo e para a esquerda para estabilizá-lo.
  3. Desviar de tiros inimigos e usar L1 + R1 para lançar um míssil contra os caçadores.
  4. Rapidamente pressionar “□” para frear outro vagão antes da colisão.
  5. Puxar os manípulos analógicos diagonalmente para baixo e direita para impedir mais danos.
  6. Usar L2 + R2 para alinhar os segmentos cinzas e evitar um desastre maior.

Enquanto Peter segura os vagões para salvar os civis, ele fica preso sob uma estrutura de metal e começa a perder o controle das teias. Prestes a falhar, ele se desculpa… quando Harry aparece e, com habilidades misteriosas, levanta os destroços.

Peter chama seu nome, revelando a Harry que ele é o Homem-Aranha.

Conclusão e Recompensa

Em um telhado próximo, Peter e Harry discutem os eventos. Harry está atônito com suas habilidades e com a identidade secreta de Peter. Eles decidem testar essas novas capacidades na Fundação Emily-May.

Ao concluir a missão, você recebe 2000 XP.

Durante uma ligação, Peter informa Miles sobre os acontecimentos, mas a conversa é interrompida por um chamado urgente de Harry, dando início à próxima fase da história.

Próxima Missão:Amigo da Ciência

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Você Pode Gostar

Guia de Ajuda

Marvel’s Spider-Man 2 – Passo a Passo/ Missão: Tensão superficial

  • 3 de fevereiro de 2025
Missão 1: Tensão Superficial A primeira missão de Marvel’s Spider-Man 2 coloca Peter e Miles contra um Sandman furioso, que
Guia de Ajuda

Marvel’s Spider-Man 2 – Passo a Passo/Missão: Uma coisa de cada vez

  • 3 de fevereiro de 2025
Uma Coisa de Cada Vez One Thing At A Time é a segunda missão de Marvel’s Spider-Man 2, na qual