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Marvel’s Wolverine cai para 76 no Metacritic e registra uma das piores notas da Insomniac

Marvel’s Wolverine
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Death Stranding 2Silent Hill FBorderlands 4Sonic Racing CrossworldsEa Sports Fc 26

Marvel’s Wolverine continua perdendo força no Metacritic. O exclusivo de PlayStation para 2026, desenvolvido pela Insomniac Games, agora registra média de 76, dois pontos abaixo da nota inicial de 78 obtida nos primeiros dias após a publicação das análises. Com 132 reviews contabilizadas, o jogo passa a ocupar uma posição bastante abaixo do padrão estabelecido pelos principais trabalhos recentes do estúdio.

A trajetória no agregador de críticas ajuda a entender como a recepção ao jogo evoluiu. Logo após a chegada das primeiras avaliações, a média ficou entre 77 e 78, resultado considerado modesto para uma produção da Insomniac, responsável por franquias como Marvel’s Spider-Man e Ratchet & Clank.

Com a entrada de novas análises, entretanto, a pontuação continuou recuando. Primeiro, caiu para 77 e, posteriormente, chegou aos atuais 76. Ainda podem surgir novas avaliações nas próximas semanas, embora a quantidade necessária para provocar uma mudança significativa na média seja cada vez maior.

Usuários também criticam Marvel’s Wolverine

A recepção entre os jogadores também não foi particularmente positiva. No Metacritic, Marvel’s Wolverine apresenta atualmente nota 6,8 entre os usuários.

Embora essa pontuação não represente uma reprovação absoluta, ela reforça a distância entre as expectativas criadas em torno do projeto e a percepção de parte do público. A comparação com Concord acaba aparecendo justamente por ser um dos casos mais extremos envolvendo um lançamento recente da PlayStation, mas os dois títulos tiveram contextos e propostas completamente diferentes.

Ainda assim, existe uma divisão clara entre os jogadores. Parte do público considera que o game entrega uma experiência divertida e competente, enquanto outros apontam problemas que acabam pesando bastante quando o título é comparado aos trabalhos anteriores da Insomniac.

Nesse contexto, a nota 76 ganha um peso adicional. Wolverine envolve um dos personagens mais conhecidos da Marvel e foi apresentado como uma das principais apostas exclusivas do PlayStation para 2026. Por isso, a recepção abaixo das expectativas chama ainda mais atenção.

Sequência pode depender do desempenho comercial

Apesar da recepção crítica moderada, já existem jogadores interessados em uma possível sequência que possa corrigir os problemas apontados no primeiro jogo. No entanto, informações vazadas anteriormente indicam que a continuidade da franquia estaria associada ao desempenho comercial do projeto.

Segundo esses dados vazados, Marvel’s Wolverine precisaria alcançar aproximadamente 6 milhões de cópias vendidas para garantir a continuidade planejada. O objetivo é elevado, mas o jogo já teria alcançado quase 2 milhões de unidades comercializadas poucos dias após o lançamento.

O desempenho durante o período de fim de ano pode ajudar a ampliar essa marca. Por outro lado, a chegada de GTA VI, prevista para 19 de novembro de 2026, deve concentrar uma parcela significativa da atenção do mercado nos próximos meses.

No fim das contas, Marvel’s Wolverine está longe de ser um desastre absoluto, mas sua média atual de 76 no Metacritic representa uma queda considerável em relação ao padrão associado à Insomniac. Para um projeto protagonizado por um personagem tão popular da Marvel e cercado por grandes expectativas, o resultado certamente ficou abaixo do que muitos esperavam.

 

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