Marvel’s Wolverine terá opção para reduzir o sangue e desfocar cenas brutais
Marvel’s Wolverine, próximo jogo da Insomniac Games para PS5, contará com um amplo conjunto de opções de acessibilidade para jogadores que preferem evitar sangue, violência gráfica e desmembramentos. A funcionalidade foi confirmada pelos próprios desenvolvedores, que também explicaram o trabalho técnico necessário para adaptar diferentes elementos do jogo.
Durante uma apresentação antes de uma sessão de preview com a imprensa, o diretor criativo Marcus Smith mostrou algumas das configurações disponíveis. Segundo ele, os jogadores poderão desativar completamente o sangue, a violência gráfica e os desmembramentos. Além disso, será possível desligar os palavrões presentes nos diálogos, permitindo uma experiência mais adequada para quem prefere reduzir esse tipo de conteúdo.
Marvel’s Wolverine poderá remover o sangue das cenas
Smith apresentou dois screenshots lado a lado mostrando um inimigo sendo atingido pelas garras de Logan. Na primeira imagem, o soldado aparece coberto de sangue, com ferimentos bastante explícitos. Na segunda, a composição da cena permanece praticamente a mesma, mas o sangue é completamente removido.
O resultado chama atenção porque não transmite a sensação de uma simples edição aplicada posteriormente. A cena mantém o mesmo impacto visual e a mesma composição, mas sem os elementos gráficos que podem incomodar jogadores mais sensíveis.
No entanto, implementar essa opção exigiu um trabalho considerável da equipe. O chefe de tecnologia Mike Fitzgerald explicou que o sangue não está presente apenas nos personagens. Ele também aparece nos ambientes, é projetado durante os combates e pode ser criado especificamente para determinadas cenas cinematográficas.
“A forma como afeta os personagens é uma coisa. A forma como afeta os ambientes é outra. A forma como espirra dos personagens é outra. Muitas cenas cinematográficas têm sangue personalizado.”
Por isso, a equipe precisou identificar e integrar diferentes fontes de sangue ao sistema de acessibilidade, além de realizar inúmeros testes para garantir que a funcionalidade funcionasse corretamente em diferentes situações.
Cenas extremamente violentas serão desfocadas
A opção também se aplica a momentos mais extremos da campanha. Em cenas envolvendo decapitações ou situações em que Wolverine sofre ferimentos particularmente gráficos, o jogo poderá aplicar um efeito de desfoque para esconder o conteúdo.
A decisão busca evitar que jogadores sejam surpreendidos por imagens que possam desencadear reações negativas, especialmente no caso de pessoas com fobias ou sensibilidades específicas.
De acordo com Fitzgerald, a equipe reconhece que algumas pessoas podem ter uma reação genuína diante desse tipo de conteúdo. Por isso, o sistema foi desenvolvido para impedir que cenas consideradas extremamente gráficas apareçam normalmente quando as opções correspondentes estiverem desativadas.
Insomniac quer manter a identidade brutal de Wolverine
Apesar das opções de acessibilidade, a Insomniac Games deixa claro que a violência continua sendo uma parte importante da identidade de Marvel’s Wolverine. O diretor criativo Marcus Smith explicou que o jogo terá um tom mais sombrio e maduro do que outros trabalhos recentes do estúdio justamente para representar Logan de maneira mais fiel.
A diretora sênior de projeto Jess Reiner-Reed também destacou que a brutalidade faz parte da personalidade do personagem. Ao mesmo tempo, a equipe não pretende apresentar Wolverine como alguém que mata simplesmente por prazer.
Segundo Reiner-Reed, Logan recorre à violência porque frequentemente se encontra em situações extremas, nas quais precisa proteger outras pessoas ou enfrentar injustiças. Dessa forma, a violência serve para reforçar a narrativa e a personalidade do personagem, em vez de existir apenas como elemento de espetáculo.
Marvel’s Wolverine será lançado em 15 de setembro de 2026, exclusivamente para PS5. Desenvolvido pela Insomniac Games e publicado pela Sony Interactive Entertainment, o título contará uma história original de Logan ambientada no mesmo universo dos jogos Marvel’s Spider-Man.












