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Marvel’s Wolverine terá opção para reduzir o sangue e desfocar cenas brutais

Marvel’s Wolverine

Marvel’s Wolverine, próximo jogo da Insomniac Games para PS5, contará com um amplo conjunto de opções de acessibilidade para jogadores que preferem evitar sangue, violência gráfica e desmembramentos. A funcionalidade foi confirmada pelos próprios desenvolvedores, que também explicaram o trabalho técnico necessário para adaptar diferentes elementos do jogo.

Durante uma apresentação antes de uma sessão de preview com a imprensa, o diretor criativo Marcus Smith mostrou algumas das configurações disponíveis. Segundo ele, os jogadores poderão desativar completamente o sangue, a violência gráfica e os desmembramentos. Além disso, será possível desligar os palavrões presentes nos diálogos, permitindo uma experiência mais adequada para quem prefere reduzir esse tipo de conteúdo.

Marvel’s Wolverine poderá remover o sangue das cenas

Smith apresentou dois screenshots lado a lado mostrando um inimigo sendo atingido pelas garras de Logan. Na primeira imagem, o soldado aparece coberto de sangue, com ferimentos bastante explícitos. Na segunda, a composição da cena permanece praticamente a mesma, mas o sangue é completamente removido.

O resultado chama atenção porque não transmite a sensação de uma simples edição aplicada posteriormente. A cena mantém o mesmo impacto visual e a mesma composição, mas sem os elementos gráficos que podem incomodar jogadores mais sensíveis.

No entanto, implementar essa opção exigiu um trabalho considerável da equipe. O chefe de tecnologia Mike Fitzgerald explicou que o sangue não está presente apenas nos personagens. Ele também aparece nos ambientes, é projetado durante os combates e pode ser criado especificamente para determinadas cenas cinematográficas.

“A forma como afeta os personagens é uma coisa. A forma como afeta os ambientes é outra. A forma como espirra dos personagens é outra. Muitas cenas cinematográficas têm sangue personalizado.”

Por isso, a equipe precisou identificar e integrar diferentes fontes de sangue ao sistema de acessibilidade, além de realizar inúmeros testes para garantir que a funcionalidade funcionasse corretamente em diferentes situações.

Cenas extremamente violentas serão desfocadas

A opção também se aplica a momentos mais extremos da campanha. Em cenas envolvendo decapitações ou situações em que Wolverine sofre ferimentos particularmente gráficos, o jogo poderá aplicar um efeito de desfoque para esconder o conteúdo.

A decisão busca evitar que jogadores sejam surpreendidos por imagens que possam desencadear reações negativas, especialmente no caso de pessoas com fobias ou sensibilidades específicas.

De acordo com Fitzgerald, a equipe reconhece que algumas pessoas podem ter uma reação genuína diante desse tipo de conteúdo. Por isso, o sistema foi desenvolvido para impedir que cenas consideradas extremamente gráficas apareçam normalmente quando as opções correspondentes estiverem desativadas.

Insomniac quer manter a identidade brutal de Wolverine

Apesar das opções de acessibilidade, a Insomniac Games deixa claro que a violência continua sendo uma parte importante da identidade de Marvel’s Wolverine. O diretor criativo Marcus Smith explicou que o jogo terá um tom mais sombrio e maduro do que outros trabalhos recentes do estúdio justamente para representar Logan de maneira mais fiel.

A diretora sênior de projeto Jess Reiner-Reed também destacou que a brutalidade faz parte da personalidade do personagem. Ao mesmo tempo, a equipe não pretende apresentar Wolverine como alguém que mata simplesmente por prazer.

Segundo Reiner-Reed, Logan recorre à violência porque frequentemente se encontra em situações extremas, nas quais precisa proteger outras pessoas ou enfrentar injustiças. Dessa forma, a violência serve para reforçar a narrativa e a personalidade do personagem, em vez de existir apenas como elemento de espetáculo.

Marvel’s Wolverine será lançado em 15 de setembro de 2026, exclusivamente para PS5. Desenvolvido pela Insomniac Games e publicado pela Sony Interactive Entertainment, o título contará uma história original de Logan ambientada no mesmo universo dos jogos Marvel’s Spider-Man.

 

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