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Microsoft acelera reestruturação do Xbox e pode anunciar centenas de novas demissões

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A Microsoft estaria se preparando para promover uma nova e significativa onda de demissões dentro da divisão Xbox ainda nesta semana. O movimento aconteceria pouco mais de dois meses após a companhia iniciar o que foi descrito como a maior reestruturação da história de sua divisão de jogos.

Segundo uma reportagem exclusiva do The Information, centenas de funcionários podem ser afetados pelos novos cortes. Além das demissões, a Microsoft também estaria planejando consolidar alguns de seus estúdios, embora ainda não esteja claro quais equipes serão diretamente atingidas ou como essa reorganização será implementada.

Até o momento, a Microsoft não confirmou oficialmente a existência dessa nova rodada de cortes. Procurada pelo The Information, a companhia não respondeu imediatamente aos pedidos de comentário. Dessa forma, tanto o número exato de funcionários afetados quanto os estúdios envolvidos permanecem sem confirmação oficial.

Nova rodada pode estar relacionada aos 3.200 cortes anunciados em julho

Apesar de representar uma nova etapa da reestruturação, a possibilidade de mais demissões não chega completamente de surpresa. Em 6 de julho de 2026, a CEO do Xbox, Asha Sharma, anunciou que aproximadamente 3.200 cargos seriam eliminados ao longo do ano fiscal de 2027.

Naquele momento, cerca de metade dos cortes, aproximadamente 1.600 postos de trabalho, foi realizada imediatamente. A outra metade deveria acontecer gradualmente nos meses seguintes.

Por isso, os cortes agora relatados pelo The Information podem representar justamente a continuidade daquele plano anunciado em julho, e não necessariamente centenas de demissões adicionais além das 3.200 já previstas.

Na ocasião, Sharma apresentou um diagnóstico bastante direto sobre a situação da divisão. Em uma comunicação enviada aos funcionários, a executiva afirmou que o negócio do Xbox “não estava saudável” e revelou que suas margens operacionais estavam entre três e dez vezes abaixo das registradas por empresas comparáveis dos setores de plataformas e publicação de jogos.

Além disso, a CEO reconheceu que alguns dos principais investimentos realizados pela Microsoft nos últimos anos não cresceram no ritmo esperado. O Xbox Game Pass, a estratégia multiplataforma e a expansão do portfólio foram apontados como iniciativas que trouxeram valor para a companhia, mas que não apresentaram o crescimento necessário enquanto o negócio tradicional do Xbox enfrentava dificuldades.

Microsoft busca um Xbox mais enxuto e concentrado

A atual reestruturação, entretanto, vai muito além dos cortes de funcionários. A Microsoft também pretende modificar a maneira como sua divisão de jogos está organizada.

Segundo Sharma, o Xbox cresceu de maneira excessivamente fragmentada após anos de aquisições e expansão. Algumas áreas chegaram a apresentar até 14 camadas de gerenciamento, enquanto as equipes responsáveis pela plataforma ficaram aproximadamente 40% maiores do que eram no início da atual geração, mesmo diante de uma redução na base de jogadores e no tempo dedicado aos games.

Entre os objetivos estabelecidos pela nova administração está a redução dessas camadas de gerenciamento para, no máximo, cinco e, quando possível, apenas três. A empresa também pretende cortar pela metade os gastos com fornecedores externos.

Ao mesmo tempo, existe uma mudança na estratégia de investimentos. De acordo com o The Information, Sharma pretende concentrar mais recursos nas maiores propriedades intelectuais da Microsoft, incluindo franquias como The Elder Scrolls e Fallout, enquanto reduz a exposição a estúdios menores adquiridos durante os últimos anos.

Mesmo assim, a primeira rodada de cortes atingiu diferentes áreas do enorme conglomerado de jogos da Microsoft. Funcionários da Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang e Xbox Game Studios foram afetados pela reestruturação anunciada em julho.

Double Fine e Compulsion deixaram o Xbox

O chamado “reset” do Xbox também resultou em mudanças na própria estrutura de seus estúdios.

A Double Fine Productions, conhecida principalmente por Psychonauts, e a Compulsion Games, responsável por South of Midnight, deixaram de fazer parte diretamente da estrutura da Microsoft. Os estúdios retornaram às suas respectivas administrações e passaram a operar novamente de forma independente, mantendo suas propriedades intelectuais, catálogos e recursos necessários para trabalhar em novos projetos.

Outras equipes seguiram um caminho diferente. A Ninja Theory, responsável pela franquia Hellblade, e a Undead Labs, conhecida por State of Decay, entraram em acordos que preveem a transferência para novos proprietários. Segundo o Xbox, esses acordos incluem financiamento para que os estúdios continuem trabalhando em suas respectivas franquias.

Já a situação da Arkane Lyon é diferente. A equipe atualmente responsável por Marvel’s Blade iniciou um processo de consulta com o conselho de trabalhadores na França para avaliar possíveis alternativas estratégicas. Até agora, porém, o Xbox não revelou oficialmente qual será o destino definitivo do estúdio.

Blizzard pode estar entre as próximas afetadas

Outro acontecimento recente também pode estar relacionado ao atual processo de reestruturação. Jason Schreier, jornalista da Bloomberg, afirmou durante uma participação no podcast 8-4 Play que novas demissões dentro da Blizzard Entertainment seriam “iminentes”.

A declaração ganhou ainda mais repercussão por ter ocorrido poucos dias depois da BlizzCon 2026, evento no qual a Blizzard apresentou diferentes projetos e planos para o futuro de suas principais franquias.

Ainda assim, é importante separar as duas informações. O The Information não revelou quais estúdios serão atingidos pela nova rodada de cortes atribuída ao Xbox. Da mesma forma, a Microsoft não confirmou que as possíveis demissões na Blizzard fazem parte da mesma operação mencionada pela reportagem.

Por enquanto, portanto, os dois relatos devem ser tratados como acontecimentos distintos que ocorrem durante o mesmo período de reorganização.

Caso as informações se confirmem, a nova onda de demissões será mais um capítulo do processo iniciado em julho e reforçará a dimensão do chamado “reset” do Xbox. A Microsoft ainda terá de comunicar oficialmente aos funcionários quais áreas serão afetadas e como a consolidação de seus estúdios será conduzida nos próximos dias.

 

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