Fallout 3 News Notícias

Co-criador de Fallout defende que desenvolvedores estudem jogos ruins: “Você pode aprender muito”

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Timothy Cain, co-criador de Fallout, publicou um novo vídeo em seu canal no YouTube no qual defende uma abordagem pouco explorada pela indústria de games: estudar também os jogos que fracassaram. Para o veterano, analisar apenas os grandes sucessos pode criar uma visão distorcida sobre os elementos que realmente fazem um jogo funcionar. Segundo Cain, […]

Xbox Logo News Notícias Xbox

Microsoft deixa de compartilhar vendas de jogos com a Circana e amplia mistério sobre desempenho do Xbox

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A Circana, principal empresa de análise de mercado dos Estados Unidos, deixou de receber os dados digitais de vendas da Microsoft a partir do relatório referente a julho de 2026. A mudança foi confirmada pela própria companhia e significa que as vendas de jogos publicados pelas marcas Xbox, Activision e Bethesda passarão a ser calculadas […]

Skyrim News Notícias

Jogadores de Skyrim e Fallout 4 pedem que Bethesda pare com atualizações que podem quebrar mods

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A Bethesda Game Studios está prestes a lançar mais uma atualização para o sistema Creations de Fallout 4, prevista para chegar em 18 de agosto. A novidade, porém, não foi recebida com entusiasmo pela comunidade de jogadores, especialmente por aqueles que utilizam mods. Para aumentar a preocupação, a desenvolvedora também confirmou que Skyrim receberá uma […]

Oblivion Remastered News Nintendo Notícias

Digital Foundry critica “desempenho frustrante” de Oblivion Remastered no Switch 2

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O Digital Foundry publicou uma análise técnica de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered no Switch 2, e o veredito é agridoce: o jogo apresenta um resultado visual impressionante para o hardware da Nintendo, mas ainda enfrenta problemas consideráveis de desempenho. Qualidade de imagem impressiona no Switch 2 Em termos de resolução, Oblivion Remastered roda […]

Starfield News Notícias

Ex-artista da Bethesda critica Starfield por criar milhares de planetas pouco relevantes

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Starfield poderia ter seguido um caminho completamente diferente. Nathan Purkeypile, ex-artista veterano da Bethesda que trabalhou por 14 anos no estúdio, afirmou em uma entrevista recente que a decisão de incluir mais de 1.000 planetas no RPG espacial acabou sendo um erro. Segundo ele, se tivesse participado da decisão criativa, teria apostado em um universo […]