A Microsoft deu mais um passo em sua ampla reformulação da divisão Xbox. Em uma mensagem enviada a todos os funcionários da marca, o chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, confirmou novos cortes de pessoal, mudanças estruturais entre estúdios e atualizações sobre a venda de equipes que faziam parte da organização.
Segundo o executivo, 268 cargos serão eliminados na Halo Studios, em outros estúdios próprios e também em áreas de gestão e funções centrais do Xbox Game Studios (XGS). De acordo com Booty, as medidas implementadas desde julho — incluindo a venda de estúdios — representam cerca de 75% de todo o plano de reestruturação anunciado anteriormente pela Microsoft.
Xbox reorganiza seus estúdios
Além das demissões, a empresa também anunciou uma grande reorganização interna com o objetivo de reduzir o número de unidades de negócios, aproximar equipes que já trabalham em conjunto e fortalecer suas principais franquias.
Entre as mudanças mais significativas está a expansão da Activision, que passará a supervisionar a World’s Edge e a Rare. A publisher também ficará responsável pelo desenvolvimento do próximo jogo da franquia Halo, que será produzido por uma equipe inédita criada exclusivamente para o projeto, separada das operações de Call of Duty. Enquanto isso, uma equipe reduzida da Halo Studios continuará oferecendo suporte à comunidade e aos títulos já disponíveis da série.
A Bethesda também ganhará novas responsabilidades ao incorporar a Obsidian Entertainment. O estúdio seguirá trabalhando em seus projetos atuais, incluindo Grounded, além de colaborar com a Bethesda Game Studios em um novo projeto relacionado à franquia Fallout.
Já a King assumirá a Microsoft Casual Games, reunindo duas das principais divisões da companhia focadas em jogos casuais e serviços contínuos.
Outra mudança importante envolve a Playground Games e a Turn 10 Studios. As duas equipes serão fundidas em um único estúdio responsável pelas franquias Forza e Fable. Segundo a Microsoft, ambas já colaboram há mais de uma década e a unificação formaliza uma parceria que existe há anos nos bastidores.
Atualização sobre a venda de estúdios
Booty também comentou sobre o processo de venda de alguns estúdios da empresa. Em agosto, a Compulsion Games e a Double Fine passaram novamente para administração independente, levando consigo suas propriedades intelectuais, catálogos e capital inicial para operar de forma autônoma.
A Undead Labs também concluiu uma transição semelhante e continuará o desenvolvimento de State of Decay 3 sob uma nova publicadora. O jogo permanece previsto para chegar ao Game Pass no dia de seu lançamento.
Por outro lado, a situação da Ninja Theory continua indefinida. Segundo a mensagem, duas negociações separadas para a venda do estúdio fracassaram. Com isso, a Microsoft iniciará um período de consultas com os funcionários para avaliar um possível encerramento das atividades, embora ainda esteja buscando alternativas.
Já a Arkane segue em processo de consulta e reestruturação, com as discussões devendo continuar até o final de 2026.
Microsoft fala sobre o futuro do Xbox
Apesar das mudanças, Matt Booty afirmou que o foco imediato da empresa é apoiar os funcionários afetados e garantir uma transição respeitosa para todos os envolvidos. O executivo também destacou que visitará diversos estúdios nas próximas semanas e afirmou que a reunião geral marcada para 6 de outubro servirá para apresentar a visão de futuro da divisão.
Segundo ele, o Xbox continua confiante em sua estratégia de longo prazo e acredita que possui uma das mais fortes linhas de jogos de sua história em desenvolvimento para os próximos anos.