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Monster Fantasy aposta em mundo compartilhado para unir diferentes perfis de jogadores

Monster Fantasy
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Monster Fantasy é um dos projetos independentes mais curiosos revelados nas últimas semanas. Desenvolvido pelo estúdio chinês Jotoyo, o jogo combina elementos de franquias consagradas como Monster Hunter, Animal Crossing e Stardew Valley, criando uma experiência que mistura ação, exploração, coleta de recursos, construção e simulação de vida em um único universo compartilhado.

Anunciado recentemente para PC e consoles, o título pretende realizar um lançamento simultâneo nas plataformas, embora os desenvolvedores ainda não possam garantir que essa meta será alcançada. Além disso, a campanha de financiamento coletivo no Kickstarter foi adiada. Inicialmente prevista para começar em 15 de julho, ela acontecerá somente após o primeiro teste público do jogo, programado para setembro através do Steam.

As inspirações por trás de Monster Fantasy

Em entrevista, a produtora Fei Fei revelou que uma das maiores inspirações para o projeto foi o MMORPG japonês Cross Gate, lançado em 2002. Segundo ela, o jogo serviu como referência por equilibrar combate e atividades de simulação de vida, além de incentivar diferentes perfis de jogadores a coexistirem no mesmo mundo virtual.

Outra influência importante foi Animal Crossing: Wild World, clássico do Nintendo DS lançado em 2005. O objetivo da equipe é criar NPCs que transmitam a sensação de serem personagens vivos, com personalidade própria, em vez de simples sistemas programados.

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Além disso, Monster Hunter Portable também teve um papel fundamental na concepção do projeto. A sensação de enfrentar criaturas gigantes em um ecossistema vivo e interconectado inspirou diretamente a estrutura de exploração e combate de Monster Fantasy.

Por fim, Fei Fei citou o filme de animação Summer Wars como uma referência criativa importante. A obra retrata pessoas de diferentes idades e perfis interagindo em um mesmo universo digital, conceito que ajudou a moldar a visão social do jogo.

Combate e simulação de vida funcionarão juntos

Um dos maiores desafios do projeto é unir sistemas tradicionalmente separados. Enquanto jogos como Monster Hunter focam na ação, Animal Crossing aposta na vida cotidiana e na interação social.

Segundo Fei Fei, a equipe acredita que ambos compartilham um elemento essencial: a imersão. Dessa forma, Monster Fantasy busca criar um mundo onde aventuras, coleta de recursos, construção e relacionamentos façam parte de uma mesma experiência natural.

A desenvolvedora também destacou que o objetivo é incentivar a convivência entre diferentes tipos de jogadores. Em vez de criar um ambiente focado apenas em competição, o jogo pretende estimular cooperação, troca de recursos e colaboração entre exploradores, combatentes, colecionadores e jogadores mais sociais.

Sistema de classes oferece liberdade

O sistema de classes também foi desenvolvido para evitar limitações rígidas. O Mago, por exemplo, poderá atuar tanto como suporte quanto como causador de dano.

Entre suas habilidades estão curas, melhorias para aliados e controle de monstros. Entretanto, a classe também poderá transformar seu cajado em uma foice para participar diretamente de combates corpo a corpo.

A proposta é permitir que os jogadores adaptem seu estilo de jogo sem ficarem presos a funções tradicionais.

Monstros domesticados terão papel ativo

Os monstros domesticados serão parte fundamental da jogabilidade. Os jogadores poderão emitir comandos diretos durante as batalhas, transformando as criaturas em verdadeiros companheiros estratégicos.

Quando não receberem ordens específicas, os monstros agirão de forma mais livre, reforçando a sensação de autonomia dentro do mundo do jogo.

Cooperação para até quatro jogadores

No modo online, Monster Fantasy oferecerá suporte para até quatro jogadores em partidas cooperativas. O progresso ficará vinculado ao mundo do anfitrião, mas participantes poderão compartilhar equipamentos, itens e recursos conquistados em suas próprias jornadas.

A equipe confirmou ainda que o projeto continua em estágio inicial de desenvolvimento. Atualmente, o foco está na criação da primeira versão jogável que será disponibilizada para testes públicos.

IA será opcional e não substituirá artistas

Outro detalhe interessante envolve o uso de inteligência artificial. A Jotoyo confirmou que recursos gerados por IA podem ser utilizados temporariamente durante o desenvolvimento interno. Contudo, todos os conteúdos presentes na versão final serão produzidos por artistas humanos.

Além disso, o estúdio está experimentando sistemas de conversação com NPCs utilizando modelos de linguagem e síntese de voz. A funcionalidade será totalmente opcional e permitirá interações mais naturais com personagens do jogo.

Segundo Fei Fei, a intenção é que, no futuro, alguns jogadores possam realizar diversas atividades apenas através de diálogos, criando uma experiência mais dinâmica e personalizada. Atualmente, essa tecnologia está sendo testada por meio de processamento em nuvem.

Com uma proposta ambiciosa e uma combinação pouco comum de gêneros, Monster Fantasy tenta se destacar ao reunir ação, simulação de vida e interação social em um único universo. Agora, resta aguardar os testes de setembro para descobrir se a ideia conseguirá transformar seu potencial em realidade.

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