Mortal Shell II pode ser até três vezes mais longo que o jogo original
Mortal Shell II pode se tornar um dos grandes lançamentos de 2026, e as primeiras informações sobre o tamanho da experiência reforçam essa expectativa. De acordo com informações exclusivas do Insider Gaming, o novo souls-like da Cold Symmetry será consideravelmente maior que o primeiro jogo e poderá ultrapassar a marca de 40 horas apenas na campanha principal.
Campanha principal pode durar até 40 horas
O primeiro Mortal Shell apresentou uma proposta interessante dentro do gênero souls-like, mas acabou ficando distante do status de referência. Com uma duração aproximada de 13 horas, o jogo oferecia uma experiência relativamente curta, inclusive quando comparada a outros títulos do gênero.
Mortal Shell II, por outro lado, pretende ampliar significativamente essa estrutura. A estimativa atual aponta para uma campanha principal com duração entre 30 e 40 horas, impulsionada pela presença de múltiplas áreas opcionais e diferentes possibilidades de evolução do personagem.
Na prática, isso significa que a sequência pode oferecer uma experiência de até três vezes maior que a aventura original, especialmente para jogadores que decidirem explorar tudo o que o mundo tem a oferecer.
Experiência completa pode chegar a 60 horas
Para quem pretende explorar Mortal Shell II de maneira mais aprofundada, a duração pode ser ainda maior. Segundo a desenvolvedora, testes internos indicam que uma partida completista pode chegar perto de 60 horas.
Além disso, o jogo contará com NG+ e o Night Mode, dois elementos que prometem ampliar consideravelmente a longevidade da experiência. O segundo não se limita a aumentar a dificuldade: o modo também adiciona novos NPCs e masmorras, oferecendo novas possibilidades de exploração e conteúdo para os jogadores que aceitarem o desafio.
Mortal Shell II quer ir além de um souls-like convencional
Naturalmente, uma quantidade maior de conteúdo não significa necessariamente uma experiência melhor. Afinal, existem diversos exemplos de jogos extensos que acabam prejudicados por missões repetitivas ou por mundos artificialmente prolongados.
No caso de Mortal Shell II, porém, o material apresentado até agora indica uma evolução significativa em relação ao primeiro jogo. As demos e prévias destacaram um acabamento técnico superior, além de um sistema de combate mais responsivo e escolhas de design pouco convencionais.
Entre os exemplos mais curiosos está uma arma capaz de transformar o protagonista em uma espécie de bardo, mostrando que a sequência pretende apostar em ideias diferentes para complementar sua estrutura de RPG de ação.
Night Mode promete incentivar novas jornadas
O Night Mode também aparece como um dos principais diferenciais da sequência. Em vez de funcionar apenas como um simples aumento de dificuldade, o modo modifica a própria experiência de exploração, acrescentando novos elementos narrativos, NPCs e áreas que não estão disponíveis da mesma maneira na aventura convencional.
Dessa forma, a Cold Symmetry busca incentivar os jogadores a revisitar o mundo de Mortal Shell II e realizar novas jornadas, não apenas para enfrentar inimigos mais difíceis, mas também para descobrir conteúdos adicionais.
Com uma campanha principal estimada entre 30 e 40 horas e uma experiência completista próxima das 60 horas, Mortal Shell II promete uma expansão considerável em relação ao seu antecessor.
Mortal Shell II será lançado em 20 de agosto de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.














