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Mortal Shell II recebe atualização aguardada e corrige uma das maiores reclamações dos jogadores

Mortal Shell II
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Mortal Shell II mal chegou ao mercado e já recebeu sua primeira grande atualização de balanceamento. A Cold Symmetry lançou o Balance Patch 1 para PC, trazendo uma série de ajustes que atacam diretamente uma das principais críticas feitas pela comunidade desde o lançamento: a necessidade excessiva de farmar ouro para evoluir armas e equipamentos. A atualização para PlayStation 5 e Xbox Series X|S também está confirmada e deve chegar em breve.

Lançado oficialmente em 20 de agosto de 2026, o souls-like recebeu mudanças importantes em menos de 24 horas após sua estreia. A desenvolvedora decidiu revisar diversos aspectos da economia do jogo, da progressão e até mesmo da dificuldade de alguns confrontos, buscando tornar a experiência mais equilibrada e menos frustrante para os jogadores.

Cold Symmetry reduz grind e aumenta ganhos de ouro

A principal alteração está relacionada à quantidade de ouro obtida ao derrotar inimigos. Segundo a Cold Symmetry, as recompensas foram significativamente aumentadas em praticamente todas as áreas do jogo.

Em Mammon, por exemplo, os inimigos agora concedem o dobro da quantidade de ouro em comparação com a versão de lançamento. Com isso, os jogadores poderão investir mais rapidamente em melhorias sem precisar interromper constantemente a campanha para realizar sessões de farm.

De acordo com o estúdio, a intenção é alinhar melhor a obtenção de recursos com os custos necessários para aprimorar armas e equipamentos. Dessa forma, a progressão se torna mais natural e menos dependente de repetição excessiva.

Outra mudança bastante relevante envolve o sistema Tarforge. O custo de Gloom para fundir armas foi reduzido em impressionantes 75%, tornando a troca entre equipamentos muito mais acessível. A própria desenvolvedora admitiu que os valores anteriores estavam acima do ideal para uma mecânica criada justamente para incentivar experimentação.

Além disso, os mapas que revelam a localização das Shells também foram ajustados. Agora eles podem ser adquiridos utilizando apenas Gloom, sem exigir Glimpses. Quem já gastou Glimpses nesses itens receberá o recurso de volta automaticamente.

Alguns chefes ficaram menos punitivos

A atualização também traz mudanças na dificuldade de determinados confrontos. Os inimigos que já apareciam durante o período de beta tiveram seus atributos reajustados para níveis mais próximos da versão de testes.

Dois chefes específicos receberam reduções diretas em seus atributos:

  • The Lost Child: 10% menos dano e 15% menos vida;
  • Monolith: 19% menos dano e 10% menos vida.

Além disso, o Monolith teve o tempo de execução de alguns ataques ajustado, tornando os golpes mais previsíveis e considerados mais justos pela equipe de desenvolvimento.

Melhorias de desempenho e correções

O Balance Patch 1 também inclui melhorias em armas e Tarstones, além de diversas correções relacionadas a bugs, travamentos e estabilidade geral. A expectativa da Cold Symmetry é que essas mudanças melhorem significativamente a experiência dos jogadores durante as primeiras semanas de vida do título.

Atualização torna Mortal Shell 2 fácil demais?

Por enquanto, é cedo para chegar a essa conclusão. No entanto, a redução do grind excessivo e dos custos considerados exagerados parece ser uma decisão acertada, já que permite aos jogadores focarem mais na exploração, na construção de personagens e nos combates.

Por outro lado, os ajustes nos chefes certamente devem gerar discussões dentro da comunidade. Enquanto parte dos jogadores pode enxergar as mudanças como uma melhoria na qualidade da experiência, outros podem considerar que a dificuldade original fazia parte da identidade do jogo.

De qualquer forma, a rapidez da Cold Symmetry em responder ao feedback da comunidade demonstra que o estúdio está acompanhando de perto a recepção de Mortal Shell 2 e pretende continuar refinando a experiência nos próximos meses.

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