News Notícias

Mortal Shell II terá “modo fácil”, mas jogadores não poderão desbloquear troféus

Mortal Shell II
Resident Evil RequiemCrimson DesertSaros Ghost Of YoteiPragmata

Death Stranding 2Silent Hill FBorderlands 4Sonic Racing CrossworldsEa Sports Fc 26

Mortal Shell II não terá um seletor tradicional de dificuldade, mas a Cold Symmetry encontrou uma maneira diferente de permitir que os jogadores ajustem o nível de desafio. O soulslike será lançado em 20 de agosto de 2026 e contará com dois itens especiais capazes de modificar significativamente a experiência: um deles facilita os combates, enquanto o outro desbloqueia uma versão ainda mais difícil da campanha.

A escolha, porém, terá consequências importantes. Quem utilizar o item criado para facilitar Mortal Shell II terá os troféus e conquistas desativados naquela campanha. Dessa forma, a decisão vai muito além de simplesmente escolher a opção “Fácil” em um menu.

Slayer Seal facilita Mortal Shell II, mas desativa troféus

O primeiro item é o Slayer Seal, criado especificamente para jogadores que desejam reduzir o nível de dificuldade. Ao equipá-lo, o personagem recebe vantagens adicionais durante os combates, incluindo ataques especiais capazes de recuperar vida e Resolve.

Na prática, o Slayer Seal pode tornar confrontos mais difíceis consideravelmente mais administráveis. Entretanto, o benefício vem acompanhado de uma penalidade: troféus e conquistas ficam desativados durante a campanha em que o item for utilizado.

A força do recurso já vinha sendo discutida por jogadores que participaram do beta. Em uma discussão no Steam, por exemplo, membros da comunidade descrevem o Slayer Seal como um item bastante poderoso, especialmente quando combinado com determinadas armas.

A abordagem adotada pela Cold Symmetry é diferente daquela vista em outros jogos do gênero, que normalmente oferecem opções como Fácil, Normal e Difícil antes do início da campanha. Em Mortal Shell II, a dificuldade padrão permanece, mas o jogador pode alterá-la por meio de elementos encontrados dentro do próprio mundo do jogo.

Mortal Shell II também terá um modo mais difícil

A Cold Symmetry também preparou uma alternativa para quem busca justamente o contrário. Jogadores que quiserem aumentar o desafio poderão encontrar a Gloombound Flame, outro item especial relacionado ao sistema de dificuldade.

Depois de obter a Gloombound Flame na região do Great Arbiter of Flesh, será necessário chegar ao topo de Marrow Keep e acender a Extinguished Flame. A partir desse momento, o NPC Thestus poderá alterar a campanha para o chamado Night Mode.

Nesse caso, a mudança vai muito além de simplesmente aumentar a vida ou o dano dos inimigos. O Night Mode modifica diferentes aspectos da experiência, incluindo:

  • Inimigos mais poderosos;
  • Recompensas melhores;
  • Novos eventos;
  • NPCs adicionais espalhados pelo mundo;
  • Novas masmorras.

Assim, o aumento de dificuldade também funciona como uma espécie de variação da campanha. Jogadores que optarem pelo Night Mode terão acesso a conteúdos adicionais enquanto exploram o mundo de Mortal Shell II.

De acordo com o material divulgado pela desenvolvedora, o modo contará com recompensas, eventos, tesouros e NPCs adicionais, tornando a experiência mais completa para quem deseja explorar todos os recursos disponíveis no jogo.

Sistema de troféus pode gerar discussão entre jogadores

O tratamento dado ao Slayer Seal provavelmente será um dos pontos mais discutidos do sistema. Embora oferecer uma ferramenta para reduzir a dificuldade possa tornar Mortal Shell II mais acessível, desativar troféus e conquistas ao utilizar o recurso cria uma consequência direta para quem decidir recorrer à ajuda.

Por outro lado, o próprio Night Mode segue uma lógica diferente. Em vez de simplesmente retirar recursos do jogador, o modo mais difícil oferece recompensas adicionais, além de novos eventos, tesouros, NPCs e áreas para explorar.

Independentemente da recepção da comunidade, a solução adotada pela Cold Symmetry apresenta uma alternativa ao tradicional seletor de dificuldade. Em vez de escolher entre Fácil, Normal ou Difícil em um menu, o jogador interfere diretamente no desafio por meio de itens e elementos presentes no mundo do jogo.

Quando Mortal Shell II será lançado?

Mortal Shell II será lançado mundialmente em 20 de agosto de 2026 para PC, PS5 e Xbox Series S|X. A sequência aposta em um mundo aberto compacto e interligado, oito Shells jogáveis e um sistema de combate mais rápido em comparação com o primeiro jogo.

Além disso, a desenvolvedora retirou as restrições tradicionais de stamina durante os confrontos. Com isso, os jogadores terão mais liberdade para atacar e experimentar diferentes estratégias durante as batalhas.

Mortal Shell II também já pôde ser experimentado por meio de um beta aberto realizado no PC e nos consoles, permitindo que jogadores conhecessem antecipadamente parte das novidades preparadas para a sequência.

 

✔Bora se inscrever no canal😉@guiadoed

Redes Sociais da Guia do ED:

Livepix:  @GUIA DO ED

Cat QuestPagina Principal:  guiado_ed

Cat QuestPagina do Facebook:  guiadoed

Cat Quest Grupo do WhatsApp:  Guia do ED

Cat QuestPagina Principal:  Guia do ED

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Você Pode Gostar

News Notícias Playstation

Week 1 in Fortnite Challenges and more

  • 1 de abril de 2018
Normally these kind of rumours are ignored, especially with such little noise coming from Sony. However, Thong correctly predicted the
News Notícias Playstation

Last Chance To Get Some Free PS4 Plus

  • 1 de abril de 2018
Normally these kind of rumours are ignored, especially with such little noise coming from Sony. However, Thong correctly predicted the