Ícone do site Portal de Games feito para quem gosta de diversão

Naughty Dog retoma crunch e exige horas extras obrigatórias em Intergalactic

Intergalactic

Naughty Dog retoma “crunch” para Intergalactic: The Heretic Prophet

O estúdio Naughty Dog, famoso por The Last of Us e Uncharted, voltou a adotar o “crunch”, intensificando o trabalho da equipe para concluir a demonstração de Intergalactic: The Heretic Prophet. Devido aos atrasos acumulados, os funcionários passaram a cumprir jornadas estendidas por cerca de sete semanas, acrescentando horas extras semanais à carga normal.

Além disso, a direção exigiu que todos trabalhassem cinco dias por semana no escritório, em vez do modelo híbrido anterior, o que gerou dificuldades para profissionais com cuidados pessoais. Mesmo assim, o limite máximo de 60 horas semanais manteve-se, buscando equilibrar exigências e saúde da equipe.

Crunch na indústria de games

O crunch sempre existiu na indústria de jogos; no entanto, estúdios passaram a revisar a prática devido a críticas e relatos de desgaste físico e mental. Por outro lado, a Naughty Dog já tinha reformulado seu modelo após The Last of Us Part II, mas a saída de profissionais-chave contribuiu para o retorno do regime intenso.

Perspectivas futuras

Apesar da demonstração concluída, os funcionários temem que horas extras obrigatórias retornem ou aumentem nas próximas fases, já que o lançamento só ocorrerá em 2027. Porém, a administração garantiu retorno temporário ao modelo híbrido de três dias presenciais e promete planejar detalhadamente 2026 após o recesso de fim de ano.

Dessa forma, o estúdio busca equilibrar prazos e bem-estar da equipe, ao mesmo tempo em que cumpre os objetivos do projeto.

✔Bora se inscrever no canal😉@guiadoed

Redes Sociais da Guia do ED:

Livepix:  @GUIA DO ED

Pagina Principal:  guiado_ed

Pagina do Facebook:  guiadoed

Grupo do WhatsApp:  Guia do ED

Pagina Principal:  Guia do ED 

Sair da versão mobile