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Nintendo Switch 2 ultrapassa 23,68 milhões de unidades vendidas; Switch chega a 156,59 milhões

Nintendo Switch 2
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Após registrar um dos lançamentos mais fortes da história da indústria, o Nintendo Switch 2 começou a apresentar os primeiros sinais de desaceleração natural. Entre abril e junho de 2026, a Nintendo comercializou 3,82 milhões de consoles, número 34,4% inferior aos 5,82 milhões vendidos no mesmo período do ano anterior.

Apesar da queda, o contexto é importante. O trimestre de 2025 marcou a estreia mundial do Switch 2, lançada em 5 de junho, período que concentrou uma enorme demanda acumulada por consumidores que aguardavam há anos por um sucessor do Nintendo Switch. Dessa forma, a redução observada em 2026 reflete uma normalização do mercado após o forte impulso inicial de lançamento, e não uma perda de interesse pelo hardware.

Mesmo com o ritmo mais moderado, o Switch 2 já alcançou 23,68 milhões de unidades vendidas globalmente em apenas 13 meses. O resultado mantém o console como o sistema da Nintendo com a adoção mais rápida em estágio semelhante de seu ciclo de vida. Enquanto isso, o Nintendo Switch original ampliou seu legado ao atingir impressionantes 156,59 milhões de unidades comercializadas em todo o mundo.

Para efeito de comparação, o Wii havia acumulado 20,13 milhões de unidades após seus cinco primeiros trimestres fiscais, enquanto o Switch original registrava 17,79 milhões no mesmo período. Por isso, a Nintendo considera que a trajetória do Switch 2 continua extremamente positiva quando comparada às gerações anteriores.

Venda de jogos continua crescendo no Switch 2

Embora o hardware tenha registrado queda nas vendas, o mesmo não aconteceu com os jogos. Durante o trimestre, foram comercializadas 9,46 milhões de cópias para o Switch 2, crescimento de 9,2% em relação ao ano anterior. Com isso, o total de software vendido na plataforma já chegou a 58,17 milhões de unidades.

O principal destaque continua sendo Mario Kart World, que já soma 15,39 milhões de cópias vendidas. Na sequência aparecem Donkey Kong Bananza (4,78 milhões), Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition (3,99 milhões) e Pokémon Pokopia (3,68 milhões).

Além disso, a retrocompatibilidade segue desempenhando papel fundamental na estratégia da Nintendo. O recurso permite que jogadores aproveitem títulos da geração anterior no novo console, incentivando a migração gradual entre plataformas. Um exemplo disso é Tomodachi Life: Living the Dream, que ultrapassou a marca de 8 milhões de unidades vendidas até 5 de agosto.

Jogos mais vendidos do Nintendo Switch 2

  • Mario Kart World — 15,39 milhões
  • Donkey Kong Bananza — 4,78 milhões
  • Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition — 3,99 milhões
  • Pokémon Pokopia — 3,68 milhões
  • Kirby Air Riders — 1,90 milhão
  • Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition — 1,15 milhão

Jogos mais vendidos do Nintendo Switch

  • Mario Kart 8 Deluxe — 71,53 milhões
  • Animal Crossing: New Horizons — 50,29 milhões
  • Super Smash Bros. Ultimate — 38,14 milhões
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 34,06 milhões
  • Super Mario Odyssey — 30,80 milhões
  • Pokémon Scarlet / Violet — 28,46 milhões
  • Pokémon Sword / Shield — 27,26 milhões
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — 22,71 milhões
  • Super Mario Party — 21,36 milhões
  • New Super Mario Bros. U Deluxe — 19,10 milhões

Nintendo amplia participação das vendas digitais

Outro destaque do relatório foi o crescimento acelerado da receita digital. Downloads de jogos, conteúdos adicionais, assinaturas do Nintendo Switch Online e títulos exclusivamente digitais geraram 132,7 bilhões de ienes no trimestre, representando um aumento anual de 90%.

Consequentemente, os produtos digitais passaram a representar 61,5% de todas as vendas de software da companhia, acima dos 59,3% registrados no mesmo período do ano passado. A tendência reforça a transformação gradual do mercado, especialmente em um momento em que a Nintendo começa a oferecer preços mais competitivos para algumas versões digitais em determinados mercados.

Ao mesmo tempo, a base ativa de usuários permaneceu sólida. Aproximadamente 130 milhões de contas utilizaram jogos do Switch ou Switch 2 durante os últimos 12 meses encerrados em junho, repetindo o resultado obtido no ano anterior.

Próximos lançamentos serão decisivos para o desempenho do console

A Nintendo manteve sua projeção de vender 16,5 milhões de unidades do Switch 2 durante o atual ano fiscal, que termina em março de 2027. Caso a meta seja alcançada, a base instalada do console ultrapassará 36 milhões de aparelhos. Além disso, a companhia espera comercializar 60 milhões de jogos no período, crescimento de 23,2%.

Para sustentar o interesse dos consumidores, a empresa aposta em uma sequência importante de lançamentos. Entre eles estão Fire Emblem: Fortune’s Weave, previsto para 17 de setembro, e Nintendo Switch Sports Resort, programado para 22 de outubro. O aguardado remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time também continua previsto para 2026.

Já para 2027, a Nintendo planeja fortalecer ainda mais o catálogo com títulos como Xenoblade Genesis, Pokémon Winds e Pokémon Waves. Dessa maneira, os próximos meses serão fundamentais para determinar se o Switch 2 conseguirá manter seu ritmo histórico de crescimento após o fim do efeito inicial causado pelo lançamento.

 

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