No Man’s Sky acaba de completar 10 anos de existência, mas a jornada do ambicioso jogo de exploração espacial da Hello Games está longe de chegar ao fim. Em entrevista ao GamesRadar+, o cofundador do estúdio, Sean Murray, afirmou que não vê motivos para encerrar o suporte ao título enquanto a comunidade continuar ativa e engajada.
Segundo o desenvolvedor, a paixão pelo projeto permanece tão forte quanto no lançamento. Murray revelou que, se dependesse apenas dele, poderia continuar trabalhando em No Man’s Sky indefinidamente.
“Se as pessoas continuarem jogando, eu poderia trabalhar nisso para sempre. Eu amo isso”, afirmou Murray. “Quando eu era criança, este era exatamente o tipo de jogo dos sonhos que eu gostaria que existisse. Por isso, me sinto muito sortudo e feliz em continuar trabalhando nele.”
Comunidade é o combustível de No Man’s Sky
Grande parte dessa motivação vem diretamente dos jogadores. Para Murray, acompanhar a recepção positiva da comunidade é um dos principais fatores que mantêm a equipe inspirada a criar novos conteúdos mesmo após uma década.
“É muito fácil se motivar para trabalhar em algo quando existe um monte de pessoas aproveitando aquilo que você faz. É uma sensação maravilhosa”, explicou.
Essa relação próxima entre desenvolvedores e jogadores ajudou a transformar No Man’s Sky em um dos maiores casos de recuperação da indústria dos games. Desde o lançamento conturbado em 2016, o título recebeu dezenas de atualizações gratuitas que expandiram significativamente sua experiência, adicionando recursos como multiplayer, construção de bases, expedições, melhorias gráficas e novas mecânicas de exploração.
Estrutura da Hello Games favorece atualizações constantes
De acordo com Murray, a própria cultura da Hello Games contribui para a longevidade do projeto. O estúdio opera com uma estrutura enxuta e pouca hierarquia, permitindo que as ideias surjam naturalmente dos próprios desenvolvedores.
Segundo ele, a equipe trabalha nos conteúdos que realmente deseja criar, algo que mantém o entusiasmo elevado ao longo dos anos.
“Não temos uma grande estrutura de gerenciamento. Mesmo que quiséssemos, não conseguiríamos obrigar as pessoas a trabalhar em algo que não as interessa. Tudo precisa partir da motivação da equipe. Enquanto houver ideias empolgantes surgindo, continuaremos criando coisas novas para o jogo.”
Nem a equipe esperava que o suporte durasse tanto
Embora Murray admita que eventualmente o ciclo de atualizações chegará ao fim, ele reconhece que essa possibilidade parece cada vez mais distante.
O desenvolvedor revelou que, há cinco anos, acreditava que o suporte já estaria encerrado. No entanto, o sucesso de atualizações recentes mudou completamente essa perspectiva.
Um dos exemplos citados foi a atualização Voyagers, lançada no ano passado. Segundo Murray, ela registrou alguns dos maiores picos de jogadores simultâneos desde o lançamento original de No Man’s Sky, surpreendendo até mesmo a equipe.
Após o sucesso da expansão, o criador esperava que os desenvolvedores começassem a pensar em encerrar o projeto. Em vez disso, aconteceu exatamente o contrário: o entusiasmo aumentou ainda mais, com novas ideias surgindo para futuras atualizações.
E o que acontece com Light No Fire?
Apesar do foco contínuo em No Man’s Sky, a Hello Games também segue trabalhando em Light No Fire, seu próximo grande projeto. O jogo foi apresentado como uma ambiciosa aventura de mundo aberto em escala planetária e promete aproveitar a experiência adquirida pelo estúdio ao longo dos últimos anos.
Por enquanto, Light No Fire ainda não possui uma data de lançamento confirmada. Enquanto isso, tudo indica que No Man’s Sky continuará recebendo novos conteúdos por muitos anos — talvez até pelo tempo que seus jogadores desejarem.

