Nova Steam Machine surpreende ao usar apenas um módulo de memória DDR5; entenda o motivo
A configuração de hardware do novo Steam Machine chamou atenção desde sua apresentação oficial pela Valve, mas um detalhe específico gerou debates entre entusiastas e especialistas: o aparelho utiliza apenas um módulo de memória DDR5, operando em single-channel, em vez de adotar uma configuração dual-channel, tradicionalmente associada a um melhor desempenho.
De acordo com os engenheiros Pierre-Loup Griffais e Yazan Aldehayyat, a escolha não foi motivada por limitações técnicas, questões de design ou preocupações com consumo energético. O verdadeiro motivo foi a dificuldade de encontrar módulos DDR5 de 8 GB no formato SODIMM em quantidade suficiente para atender à produção do dispositivo.
O Steam Machine será comercializado com 16 GB de memória DDR5 e opções de armazenamento SSD de 512 GB ou 2 TB. No entanto, segundo os responsáveis pelo projeto, o aumento nos preços de memória e armazenamento nos últimos meses quase comprometeu a viabilidade comercial do produto.
Aldehayyat explicou que a Valve enfrentou sérios problemas para adquirir módulos DDR5 de menor capacidade em larga escala. Isso ocorreu porque os fabricantes passaram a priorizar a produção de módulos com capacidades maiores, que oferecem margens de lucro mais atrativas para a indústria.
“Era praticamente impossível comprar módulos de 8 GB, pelo menos nas quantidades que pretendíamos adquirir. Como o mercado estava focado em capacidades maiores e mais armazenamento, toda a produção acabou sendo direcionada para esses segmentos”, comentou o engenheiro.
Diante desse cenário, a Valve optou por utilizar um único módulo DDR5-5600 de 16 GB, solução que permitiu garantir o fornecimento necessário para o lançamento do aparelho sem comprometer o cronograma de produção.
Na prática, a decisão faz com que o Steam Machine opere em modo single-channel, algo que normalmente reduz a largura de banda disponível para o processador. Apesar disso, os impactos em jogos tendem a ser menores do que muitos imaginam. Testes preliminares apontam que títulos limitados pela GPU, especialmente em resolução 4K, apresentam diferenças mínimas de desempenho em comparação com sistemas dual-channel.
Por outro lado, jogos que dependem fortemente do processador podem registrar ganhos mais perceptíveis quando executados com dois módulos de memória. Entre os exemplos frequentemente citados estão Baldur’s Gate 3, Dragon’s Dogma 2, Factorio, Cities: Skylines e Crimson Desert, títulos conhecidos por exigir maior capacidade de processamento da CPU mesmo em resoluções elevadas.
Para usuários que desejarem extrair o máximo de desempenho do sistema no futuro, a atualização da memória continuará sendo uma possibilidade. Contudo, o procedimento exige uma desmontagem consideravelmente mais complexa do que a simples troca do SSD.
Pensando nisso, a Valve confirmou que disponibilizará guias oficiais de desmontagem e manutenção, facilitando upgrades e reparos para os consumidores que desejarem personalizar o hardware após o lançamento.














