Stellar Blade: Blood Rain foi um dos destaques do Summer Game Fest, e a Shift Up já sinalizou que o jogo não vai depender de hardware de ponta para rodar. Em entrevista ao portal Inven Global, o CEO e diretor criativo Hyung-Tae Kim afirmou que a prioridade da equipe é garantir desempenho em consoles da geração atual e em PCs convencionais, sem apostar em um salto tecnológico que, segundo ele, pode nem se concretizar no cenário atual.
“Acredito que existe um limite para o progresso baseado em preço, seja para PCs ou consoles”, disse Kim. “Por isso, estamos priorizando tornar o jogo jogável para usuários com consoles da geração atual ou PCs atuais. Como ainda precisamos mostrar diferenciação, acredito que é importante focar na densidade de certas áreas lineares e no charme das diversas cidades.”
O momento do mercado de hardware ajuda a explicar essa decisão. A crescente demanda por chips voltados a data centers de inteligência artificial tem pressionado a cadeia de suprimentos, encarecendo GPUs e tornando PCs gamer cada vez menos acessíveis. O cenário já levou até ao adiamento de projetos como o Steam Machine, da Valve, por falta de componentes. Ao mesmo tempo, consoles também vêm sofrendo reajustes de preço ao longo dos anos, e há especulações de que a próxima geração de Xbox e PlayStation possa ser afetada pela instabilidade do setor.
Nesse contexto, Kim defende que os avanços visuais e de design de Blood Rain precisam ser alcançados dentro das limitações do hardware atual, e não baseados na expectativa de evolução futura das especificações técnicas. Segundo ele, a “densidade” das cidades do jogo será um dos principais diferenciais em relação ao Stellar Blade original, permitindo um visual mais impactante sem exigir máquinas de última geração.
A experiência recente da Shift Up no PC reforça essa estratégia. O port de Stellar Blade foi bem recebido justamente por equilibrar requisitos acessíveis com opções gráficas avançadas para quem possui hardware mais potente. Entre as configurações mínimas estavam um Intel i5-7600K ou AMD Ryzen 5 1600X, além de uma Nvidia GTX 1060 ou AMD Radeon RX 580 — especificações ainda comuns entre jogadores.